Beim Programmieren in VRC Over Under Virtual Skills dürfen Sie Match Load Triballs gemäß den im 2023-2024 Over Under Game Manual und Anhang B – Robot Skills Challenge verwenden.
Triball-Positionen für die Ladeanpassung
Klicken Sie auf das Augensymbol, um zu sehen, wo sich die einzelnen Bereiche der Ladeübereinstimmung befinden.
Die Standortbezeichnungen „LZ“ werden unterhalb der Spielelemente auf dem Spielfeld angezeigt. Da es zwei Match Load Zones gibt, werden diese mit „LZ 1“ und „LZ 2“ bezeichnet.
Um diese Beschriftungen zu entfernen, wählen Sie erneut das Augensymbol aus.
Wie man Match Load Triballs platziert
Die aktuelle Anzahl der während des Spiels verfügbaren Match Load Triballs können Sie jederzeit oben links im Playground-Fenster einsehen.
Die Anzahl der Match Loads, mit denen Sie beginnen, hängt davon ab, ob Sie sich entscheiden eine Vorladung in der Pre-Match Checklist zu verwenden. Nicht verwendete Vorladungen werden der Gesamtzahl der Match Load Triballs hinzugefügt.
Wählen Sie die Schaltfläche aus, die der gewünschten Match Load Zone entspricht, in der Sie einen Match Load Triball platzieren möchten. Mit der Taste „LZ 1“ wird ein Triball in die Spielladezone oben links auf dem Spielfeld platziert, mit der Taste „LZ 2“ wird ein Triball in die Spielladezone unten links auf dem Spielfeld platziert.
Hinweis : Sie müssen das Projekt startenbevor Match Load Triballs auf dem Spielfeld platziert werden können.
Wenn sich bereits ein Triball in der Spielladezone befindet, wird die Schaltfläche für diese Zone deaktiviert und transparent angezeigt.
Wie in diesem Video gezeigt, können während der Projektlaufzeit mehrfach Lastanpassungen vorgenommen werden.