Nejlepší postupy pro používání aplikace Classroom App s VEX GO

Když se připravujete na výuku s VEX GO ve vaší třídě, je důležité se ujistit, že jste aktualizovali firmware a pojmenovali své roboty pomocí aplikace VEX Classroom, než je poprvé použijete se studenty. Tento jednoduchý organizační krok vám umožní rychle a snadno začít s výukou s GO. Tento článek obsahuje návrhy, jak rychle a snadno začít pracovat ve třídě, a také informace o tom, jak používat aplikaci Učebna v různých situacích.

Tyto kroky je důležité dodržet před tím, než přinesete VEX GO do své třídy, abyste vy a vaši studenti mohli mít ideální zážitek. Předběžná aktualizace mozků vám umožní zajistit, aby se studenti mohli soustředit na kódování a činnost ve třídě, spíše než na zavádění nového procesu. Dá se také říci, že spárování nejmenovaných mozků s VEXcode GO během vyučování může být náročný proces. Studenti nebudou schopni snadno určit, který robot je jejich, a mohou se připojit k robotovi jiné skupiny. 

Než začnete, ujistěte se, že jste si stáhli aplikaci VEX Classroom App. Aplikace VEX Classroom App je k dispozici na následujících platformách:

Poznámka: Tato aplikace je určena pro pedagogy k přípravě VEX GO Brains. Nestahujte aplikaci VEX Classroom App do studentských zařízení.


Scénář 1: Začínáme s balíčkem pro třídu pomocí aplikace VEX Classroom App

Po vyjmutí sad VEX GO z krabic budete muset provést různé úkoly, které vám pomohou udržet vaše balíčky uspořádané a připravené k použití. To zahrnuje nabíjení baterií, označování sad, aktualizaci firmwaru a pojmenování mozků. V tomto scénáři aktualizujete všechny mozky GO najednou pomocí aplikace Učebna.

Poznámka:Pokud máte více než 15 sad VEX GO, možná budete chtít rozdělit následující kroky do více relací.

GO_Battery-ChargingSymbol.png

Začněte otevřením každé sady a umístěním baterií na nabíječky. Pokud jste si zakoupili balíček Classroom Bundle, nabíječky budou umístěny v přihrádce na náhradní díly.

Další informace o používání baterie VEX GO v tomto článku.

Labeled_GO_kit.jpeg

Zatímco čekáte na nabití, definujte svůj systém označování a začněte označovat své sady a mozky VEX GO. K označení použijte nálepku nebo kus pásky a fix.

Tím, že zajistí, aby byl název Brain viditelný a jasný, pomůže studentům, když potřebují připojit svůj VEX GO Brain ke svým zařízením nebo když na konci dne uklízejí svou sadu.

Nebojte se mít pouze jednoduchá jména jako 1, 2, 3, 4 atd. Můžete je pojmenovat na základě postav z pohádkové knihy nebo je můžete založit na tom, co se vaši studenti právě učí ve třídě.

Screen_Shot_2022-06-20_at_4.44.47_PM.png

IMG_1377.jpg

Ujistěte se, že při označování Brain budete mít volné porty Smart Ports, štítky Smart Port a středové tlačítko.

Po označení vašich sad a mozků a nabití baterií přeneste všechny položky na centrální místo. Může to být velký stůl nebo pult, kde můžete vidět všechny prvky najednou.

GO_Brain-Battery__1_.png

Zapojte baterie do mozků a zapněte je. Pokud potřebujete pomoc s jejich připojením a zapnutím Brains, viz tento článek.

120x120_copy.png

Otevřete aplikaci VEX Classroom App. Protože máte zapnutých až 15 mozků VEX GO, měli byste v aplikaci vidět stejný počet mozků. 

update_all_new.jpeg

Než budete moci pojmenovat Mozky, bude nutné je aktualizovat. Vyberte „Aktualizovat všechna zařízení“ v horní části obrazovky a uvidíte, jak každý mozek zahájí proces aktualizace.

Tím se aktualizují mozky jeden po druhém, takže uvidíte, jak se ukazatel průběhu pohybuje každým mozkem jednotlivě. Dokončení každé aktualizace může trvat až 2 minuty. Další informace o aktualizaci firmwaru na více Brainech pomocí aplikace VEX Classroom App v tomto článku.

locate_new.jpeg

Po aktualizaci Brain's můžete začít pojmenovávat Brain's tak, aby jejich štítky odpovídaly jejich jménu v aplikaci VEX Classroom App a VEXcode GO. Všechny mozky VEX GO začínají stejným názvem – „VEXGO“. Abyste v aplikaci Učebna mohli mozky od sebe odlišit, musíte najít Mozek.

Chcete-li začít, otevřete první mozek v seznamu a

Další informace o tom, jak najít mozek v aplikaci Classroom App, naleznete v tomto článku.

přejmenovat_nový.jpeg

IMG_1399.jpg

Najděte štítek na mozku, který byl nalezen, a přejmenujte ho, aby odpovídal.

Další informace o pojmenování mozku v aplikaci Classroom najdete v tomto článku

IMG_1406.jpg

Umístěte tento mozek a baterii zpět do jejich sady a opakujte proces lokalizace a přejmenování pro zbývající mozky. 


Scénář 2: Aktualizace jednoho robota najednou pomocí aplikace VEX Classroom App

Po vyjmutí sad VEX GO z krabic budete muset provést různé úkoly, které vám pomohou udržet vaše balíčky uspořádané a připravené k použití. To zahrnuje nabíjení baterií, označování sad, aktualizaci firmwaru a pojmenování mozků. V tomto scénáři aktualizujete svůj GO Brains jeden po druhém pomocí aplikace Učebna. Proces nastavení pro balíček VEX GO Classroom Bundle můžete také dokončit s jednou nabitou baterií tak, že při aktualizaci připojíte stejnou baterii ke každému z GO Brainů.

To může být užitečné, pokud mezi vybalením balíčku Classroom Bundle a jeho používáním ve třídě je určitý časový úsek, nebo když nechcete použít funkci „Locate“.

GO_Battery-ChargingSymbol.png

Začněte otevřením každé sady a umístěním jedné baterie na nabíječku. Další informace o používání baterie VEX GO v tomto článku.

Labeled_GO_kit.jpeg

Zatímco čekáte na nabití, definujte svůj systém označování a začněte označovat své sady a mozky VEX GO. K označení použijte nálepku nebo kus pásky a fix.

Tím, že zajistí, aby byl název Brain viditelný a jasný, pomůže studentům, když potřebují připojit svůj VEX GO Brain ke svým zařízením nebo když na konci dne uklízejí svou sadu.

Screen_Shot_2022-06-20_at_4.44.47_PM.png

IMG_1377.jpg

Ujistěte se, že při označování Brain budete mít volné porty Smart Ports, štítky Smart Port a středové tlačítko.

Po označení vašich sad a mozků a nabití baterie přeneste všechny položky na centrální místo. Může to být velký stůl nebo pult, kde můžete vidět všechny prvky najednou.

GO_Brain-Battery__1_.png

Připojte baterii k prvnímu mozku a zapněte jej. Pokud potřebujete pomoc s jejich připojením a zapnutím Brain, si tento článek.

120x120_copy.png

Otevřete aplikaci VEX Classroom App. Protože máte zapnutý jeden mozek VEX GO, měli byste v aplikaci vidět jediný mozek. Všechny mozky VEX GO začínají stejným názvem – „VEXGO“.

update_new.jpeg

Než budete moci pojmenovat mozek, bude nutné jej aktualizovat. Výběrem robota ze seznamu otevřete nabídku. Další informace o aktualizaci firmwaru pomocí aplikace VEX Classroom App v tomto článku.

přejmenovat_nový.jpeg

Po aktualizaci Brain's můžete začít Brain pojmenovávat tak, aby štítek odpovídal jeho názvu v aplikaci VEX Classroom App a VEXcode GO.

Chcete-li začít, otevřete první mozek v seznamu a . Další informace o tom, jak přejmenovat Brain v aplikaci Classroom App, naleznete v tomto článku.

Labeled_GO_kit.jpeg

Vložte tento mozek a zpět do příslušné sady, zapojte baterii do dalšího mozku a opakujte proces aktualizace a přejmenování pro zbývající mozky. 


Scénář 3: Použití aplikace Classroom k nalezení ztraceného robota

Studenti za vámi mohou během vyučování přijít, protože ztratili přehled o tom, který robot je jejich. Někdy studenti odlepí etiketovací pásku nebo se vyruší a zapomenou, se kterým robotem pracovali. Přiveďte celou třídu do pozornosti a otevřete aplikaci Classroom App. 

Vezměte prosím na vědomí, že tato situace předpokládá, že jste již pojmenovali svá zařízení a víte, které skupiny jednotlivé sady používají. 

GO_Brain-PowerOnCallout.png

Ujistěte se, že všechny skupiny mají zapnutý mozek. Pak se podívejte do aplikace Classroom App a vyhledejte chybějící mozek v seznamu.

Locate.jpeg

Pokud se objeví Mozek, pak jiná skupina možná omylem použila robota. Vyberte mozek a poté tlačítko 'Locate', abyste našli chybějícího robota.

Jakmile je konkrétní GO Brain lokalizován, tlačítko v horní části Brain zežloutne. Proměňte to v hledání ve třídě a nechte každého, aby hledal žlutý mozek!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: