Když se připravujete na výuku s VEX GO ve vaší třídě, je důležité se ujistit, že jste aktualizovali firmware a pojmenovali své roboty pomocí aplikace VEX Classroom, než je poprvé použijete se studenty. Tento jednoduchý organizační krok vám umožní rychle a snadno začít s výukou s GO. Tento článek obsahuje návrhy, jak rychle a snadno začít pracovat ve třídě, a také informace o tom, jak používat aplikaci Učebna v různých situacích.
Tyto kroky je důležité dodržet před tím, než přinesete VEX GO do své třídy, abyste vy a vaši studenti mohli mít ideální zážitek. Předběžná aktualizace mozků vám umožní zajistit, aby se studenti mohli soustředit na kódování a činnost ve třídě, spíše než na zavádění nového procesu. Dá se také říci, že spárování nejmenovaných mozků s VEXcode GO během vyučování může být náročný proces. Studenti nebudou schopni snadno určit, který robot je jejich, a mohou se připojit k robotovi jiné skupiny.
Než začnete, ujistěte se, že jste si stáhli aplikaci VEX Classroom App. Aplikace VEX Classroom App je k dispozici na následujících platformách:
- Apple App Store- iPady, iPhony, iPody Touch
- Obchod Google Play- Telefony a tablety Android
- Amazon Appstore- tablety Amazon Fire
Poznámka: Tato aplikace je určena pro pedagogy k přípravě VEX GO Brains. Nestahujte aplikaci VEX Classroom App do studentských zařízení.
Scénář 1: Začínáme s balíčkem pro třídu pomocí aplikace VEX Classroom App
Po vyjmutí sad VEX GO z krabic budete muset provést různé úkoly, které vám pomohou udržet vaše balíčky uspořádané a připravené k použití. To zahrnuje nabíjení baterií, označování sad, aktualizaci firmwaru a pojmenování mozků. V tomto scénáři aktualizujete všechny mozky GO najednou pomocí aplikace Učebna.
Poznámka:Pokud máte více než 15 sad VEX GO, možná budete chtít rozdělit následující kroky do více relací.
Začněte otevřením každé sady a umístěním baterií na nabíječky. Pokud jste si zakoupili balíček Classroom Bundle, nabíječky budou umístěny v přihrádce na náhradní díly.
Další informace o používání baterie VEX GO v tomto článku.
Zatímco čekáte na nabití, definujte svůj systém označování a začněte označovat své sady a mozky VEX GO. K označení použijte nálepku nebo kus pásky a fix.
Tím, že zajistí, aby byl název Brain viditelný a jasný, pomůže studentům, když potřebují připojit svůj VEX GO Brain ke svým zařízením nebo když na konci dne uklízejí svou sadu.
Nebojte se mít pouze jednoduchá jména jako 1, 2, 3, 4 atd. Můžete je pojmenovat na základě postav z pohádkové knihy nebo je můžete založit na tom, co se vaši studenti právě učí ve třídě.
Ujistěte se, že při označování Brain budete mít volné porty Smart Ports, štítky Smart Port a středové tlačítko.
Po označení vašich sad a mozků a nabití baterií přeneste všechny položky na centrální místo. Může to být velký stůl nebo pult, kde můžete vidět všechny prvky najednou.
Zapojte baterie do mozků a zapněte je. Pokud potřebujete pomoc s jejich připojením a zapnutím Brains, viz tento článek.
Otevřete aplikaci VEX Classroom App. Protože máte zapnutých až 15 mozků VEX GO, měli byste v aplikaci vidět stejný počet mozků.
Než budete moci pojmenovat Mozky, bude nutné je aktualizovat. Vyberte „Aktualizovat všechna zařízení“ v horní části obrazovky a uvidíte, jak každý mozek zahájí proces aktualizace.
Tím se aktualizují mozky jeden po druhém, takže uvidíte, jak se ukazatel průběhu pohybuje každým mozkem jednotlivě. Dokončení každé aktualizace může trvat až 2 minuty. Další informace o aktualizaci firmwaru na více Brainech pomocí aplikace VEX Classroom App v tomto článku.
Po aktualizaci Brain's můžete začít pojmenovávat Brain's tak, aby jejich štítky odpovídaly jejich jménu v aplikaci VEX Classroom App a VEXcode GO. Všechny mozky VEX GO začínají stejným názvem – „VEXGO“. Abyste v aplikaci Učebna mohli mozky od sebe odlišit, musíte najít Mozek.
Chcete-li začít, otevřete první mozek v seznamu a .
Další informace o tom, jak najít mozek v aplikaci Classroom App, naleznete v tomto článku.
Najděte štítek na mozku, který byl nalezen, a přejmenujte ho, aby odpovídal.
Další informace o pojmenování mozku v aplikaci Classroom najdete v tomto článku
Umístěte tento mozek a baterii zpět do jejich sady a opakujte proces lokalizace a přejmenování pro zbývající mozky.
Scénář 2: Aktualizace jednoho robota najednou pomocí aplikace VEX Classroom App
Po vyjmutí sad VEX GO z krabic budete muset provést různé úkoly, které vám pomohou udržet vaše balíčky uspořádané a připravené k použití. To zahrnuje nabíjení baterií, označování sad, aktualizaci firmwaru a pojmenování mozků. V tomto scénáři aktualizujete svůj GO Brains jeden po druhém pomocí aplikace Učebna. Proces nastavení pro balíček VEX GO Classroom Bundle můžete také dokončit s jednou nabitou baterií tak, že při aktualizaci připojíte stejnou baterii ke každému z GO Brainů.
To může být užitečné, pokud mezi vybalením balíčku Classroom Bundle a jeho používáním ve třídě je určitý časový úsek, nebo když nechcete použít funkci „Locate“.
Začněte otevřením každé sady a umístěním jedné baterie na nabíječku. Další informace o používání baterie VEX GO v tomto článku.
Zatímco čekáte na nabití, definujte svůj systém označování a začněte označovat své sady a mozky VEX GO. K označení použijte nálepku nebo kus pásky a fix.
Tím, že zajistí, aby byl název Brain viditelný a jasný, pomůže studentům, když potřebují připojit svůj VEX GO Brain ke svým zařízením nebo když na konci dne uklízejí svou sadu.
Ujistěte se, že při označování Brain budete mít volné porty Smart Ports, štítky Smart Port a středové tlačítko.
Po označení vašich sad a mozků a nabití baterie přeneste všechny položky na centrální místo. Může to být velký stůl nebo pult, kde můžete vidět všechny prvky najednou.
Připojte baterii k prvnímu mozku a zapněte jej. Pokud potřebujete pomoc s jejich připojením a zapnutím Brain, si tento článek.
Otevřete aplikaci VEX Classroom App. Protože máte zapnutý jeden mozek VEX GO, měli byste v aplikaci vidět jediný mozek. Všechny mozky VEX GO začínají stejným názvem – „VEXGO“.
Než budete moci pojmenovat mozek, bude nutné jej aktualizovat. Výběrem robota ze seznamu otevřete nabídku. Další informace o aktualizaci firmwaru pomocí aplikace VEX Classroom App v tomto článku.
Po aktualizaci Brain's můžete začít Brain pojmenovávat tak, aby štítek odpovídal jeho názvu v aplikaci VEX Classroom App a VEXcode GO.
Chcete-li začít, otevřete první mozek v seznamu a . Další informace o tom, jak přejmenovat Brain v aplikaci Classroom App, naleznete v tomto článku.
Vložte tento mozek a zpět do příslušné sady, zapojte baterii do dalšího mozku a opakujte proces aktualizace a přejmenování pro zbývající mozky.
Scénář 3: Použití aplikace Classroom k nalezení ztraceného robota
Studenti za vámi mohou během vyučování přijít, protože ztratili přehled o tom, který robot je jejich. Někdy studenti odlepí etiketovací pásku nebo se vyruší a zapomenou, se kterým robotem pracovali. Přiveďte celou třídu do pozornosti a otevřete aplikaci Classroom App.
Vezměte prosím na vědomí, že tato situace předpokládá, že jste již pojmenovali svá zařízení a víte, které skupiny jednotlivé sady používají.
Ujistěte se, že všechny skupiny mají zapnutý mozek. Pak se podívejte do aplikace Classroom App a vyhledejte chybějící mozek v seznamu.
Pokud se objeví Mozek, pak jiná skupina možná omylem použila robota. Vyberte mozek a poté tlačítko 'Locate', abyste našli chybějícího robota.
Jakmile je konkrétní GO Brain lokalizován, tlačítko v horní části Brain zežloutne. Proměňte to v hledání ve třídě a nechte každého, aby hledal žlutý mozek!