Zatímco laboratoře IQ (1. generace) STEM byly navrženy pro sadu IQ (1. generace) a řídí se formátem SPARK, existuje mnoho způsobů, jak učit laboratoře STEM (1. generace) pomocí vaší sady IQ (2. generace). V tomto článku vám poskytujeme zdroje, které vám pomohou přizpůsobit (1. gen) STEM Labs, což vám dává flexibilitu při výuce všech IQ STEM Labs pomocí vaší IQ (2. generace) Kit.
Celkové úvahy při výuce IQ (1. generace) STEM Labs se sadami IQ (2. generace)
Pouze dvě sekce (1. generace) SPARK Lab budou muset být upraveny – sekce 'Seek' a 'The Play'. V části Hledání studenti staví svého robota (nebo mechanismu) a v části Hra jsou vedeni praktickými aktivitami se svým robotem.
Celkově existují některé postupy pro připojení, ukládání, stahování a spouštění projektů v IQ (2. gen), které se mírně liší od toho, co je v sekci Play v SPARK Labs.
- Aktualizované kroky, jak připojit robotický mozek k VEXcode IQ, najdete v článcích v části Connect to the Brain v knihovně STEM.
- Aktualizované informace o tom, jak ukládat projekty do tabletu nebo počítače, najdete v článcích v části Projekt Otevřít a uložit bloky v knihovně STEM.
- V tomto článku najdete aktualizované kroky ke stažení a spuštění projektu VEXcode IQ Block Project.
Následující část identifikuje (1. gen) SPARK Lab, IQ (1. gen) sestavení, které se používá pro danou laboratoř, a kompatibilní IQ (2. gen) sestavení, které můžete použít k dokončení činností Lab. Zahrnuty jsou také návrhy na přizpůsobení části „Hrát“ každé laboratoře.
- Vyberte název STEM Lab a otevřete STEM Lab (1. generace) v novém okně.
- Výběrem názvu sestavení otevřete pokyny k sestavení v novém okně.
Jízda vpřed a vzad
Prozkoumejte chování robota a nakódujte autopilota pro jízdu vpřed a vzad. Podívejte se na laboratoř Drive Forward and Reverse STEM Lab zde.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BaseBot |
Použijte šablonu BaseBot (Drivetrain 2-motor) ve VEXcode IQ místo Autopilota (Drivetrain). Projekt, který studenti sestaví v části Play Lab, není třeba upravovat. |
Soustružení
Prozkoumejte chování robota a nakódujte autopilota, aby se otočil. Podívejte se na Soustružení STEM Lab zde.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BaseBot |
Použijte šablonu BaseBot (Drivetrain 2-motor) ve VEXcode IQ namísto Autopilota (Drivetrain). Projekt, který studenti sestaví v části Play v laboratoři, není třeba upravovat. |
Clawbot s ovladačem
Naprogramujte ovladač IQ tak, aby řídil Clawbot IQ pomocí smyček. Viz Clawbot w/ Controller STEM Lab zde.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Clawbot IQ |
Clawbot |
Použijte šablonu Clawbot (Drivetrain 2-motor) podle pokynů v sekci Play v laboratoři. Poté nechte studenty převést konfiguraci pro mozek (2. genu). Studenti budou muset jednoduše vybrat '2nd gen' v okně Devices. Další informace o tom, jak převést projekt (1. generace) pro mozek (2. generace) naleznete v tomto článku. V této části knihovny STEM najdete užitečné informace o nabíjení, párování a používání ovladače IQ (2nd gen). |
Změna rychlosti
Prozkoumejte změnu rychlosti robota Autopilota při vytváření projektů, které robota pohánějí. Podívejte se na laboratoř Changing Velocity STEM Lab zde.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BaseBot |
Použijte šablonu BaseBot (Drivetrain 2-motor) ve VEXcode IQ namísto Autopilota (Drivetrain). Projekt, který studenti sestaví v části Play v laboratoři, není třeba upravovat. |
Pohybová výzva
Kódujte autopilota, aby jel po určené dráze se sledem pohybů. Podívejte se na Movement Challenge STEM Lab zde.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BaseBot |
Vzhledem k tomu, že tato laboratoř je výzvou s otevřeným koncem, není třeba ji upravovat. Informace o používání senzorů VEX IQ Sensorsnaleznete v této části knihovny STEM, pokud studenti začleňují senzory do svých projektů. |
Smyčka, tady to je!
Naučte se, jak kódovat smyčky, aby váš robot mohl rýhovat. Podívejte se na smyčku, tam to je! STEM Lab zde.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Clawbot IQ |
Clawbot |
Použijte šablonu Repeating Actions podle pokynů v sekci Play v laboratoři. Poté nechte studenty převést konfiguraci pro mozek (2. genu). Studenti budou muset jednoduše vybrat '2nd gen' v okně Devices. Další informace o tom, jak převést projekt (1. generace) pro mozek (2. generace) naleznete v tomto článku. Výukové programy a projekt v laboratoři budou bezproblémově fungovat s Clawbotem (2. generace). |
Dělat, nebo nedělat
Nakódujte svého robota tak, aby jednal podle podmínek a vytvořil uživatelské rozhraní (UI). Podívejte se na Laboratoř STEM Lab To Do, or Not To Do.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
| IQ Clawbota |
Clawbot |
Použijte šablonu Clawbot (Drivetrain 2-motor) podle pokynů v sekci Play v laboratoři. Poté nechte studenty převést konfiguraci pro mozek (2. genu). Studenti budou muset jednoduše vybrat '2nd gen' v okně Devices. Další informace o tom, jak převést projekt (1. generace) pro mozek (2. generace) naleznete v tomto článku. Viz tento článek týkající se tlačítek na mozku (2. generace). Tlačítka jsou „Vlevo“ a „Vpravo“ na mozku (2. genu). Tutoriály a projekt v laboratoři STEM (1. generace) budou pracovat s Clawbotem (2. generace). |
Testbed - VEX IQ Sensors
Sestavte testovací základnu, abyste zjistili, jak IQ senzory fungují, a soutěžte v soutěži „Sense It“ Challenge. Podívejte se na IQ (1. gen) Testbed STEM Lab zde.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace při použití sady IQ (2nd gen). |
|---|---|---|
|
Testbed |
Zdarma sestavení |
Dokončete IQ (2nd gen) Testbed Activity Series pokud používáte sadu IQ (2nd gen). Tato řada aktivit je navržena pro použití s IQ (2. gen) namísto STEM Lab Testbed (1. generace). Řada Testbed Activity Series poskytuje studentům výuku pomocí senzorů IQ (2nd gen). |
Nejvyšší věž
Postavte co nejvyšší věž, která odolá simulovanému zemětřesení. Prohlédněte si laboratoř STEM nejvyšší věže zde. *Pokyny k sestavení jsou součástí STEM Lab.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Zemětřesení Platforma |
Stejný | Tato konstrukce vyžaduje výbavu 60T. Budete si muset zakoupit Gear Add-On Kit, který obsahuje 60T Gear. Nákup naleznete na této stránce. |
ŠÍLENÝ Krabice
Prozkoumejte, jak souvisejí mechanické výhody točivého momentu a rychlosti s převodovými poměry. Viz MAD Box STEM Lab zde. *Pokyny k sestavení jsou součástí STEM Lab.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
MAD Box |
To lze postavit pomocí sady IQ (2nd gen). Barvy kusů se mohou lišit, ale velikosti uvedené v návodu k sestavení jsou stejné |
V sekci Play nejsou potřeba žádné úpravy. |
Grabber
Sestavte si zařízení, které využívá nůžkové vazby ke změně směru pohybu a prozkoumejte mechaniku nůžkových vazeb. Prohlédněte si Grabber STEM Lab zde. *Pokyny k sestavení jsou součástí STEM Lab.
| (1. gen) Stav | Doporučená (2. gen) sestavení | Adaptace pro "Play" |
|---|---|---|
|
Grabber |
To lze postavit pomocí sady IQ (2nd gen). Barvy kusů se mohou lišit, ale velikosti uvedené v návodu k sestavení jsou stejné. |
V sekci Play nejsou potřeba žádné úpravy. |