Použití bloků pro ovládací tlačítka / joysticky ve VEXcode V5

VEXcode V5 má přístup ke všem datům z ovladače V5 odkazováním na tlačítka a osy jejich popsanými názvy. 


Pozice a názvy tlačítek a joysticků

Prohlédněte si následující obrázek popisující polohu tlačítek a joysticků a také jejich vlastní názvy:

Diagram znázorňující bloky V5 používané v robotickém programování, zobrazující různé typy bloků a jejich spojení, relevantní pro sekci Výukové programy bloků.

Tlačítka vracejí hodnoty:

  • 1 - Stlačeno
  • 0 - Nestisknuto / uvolněno

Osa joysticku vrací hodnoty -100 až +100, když je vycentrován na nulu.


Bloky, které obsahují tlačítka ovladače a joysticky

Při programování ve VEXcode V5 pochopení názvů tlačítek a joysticku a také jejich pozice na ovladači pomáhá určit, který blok by měl být použit. Ovladač bude muset být nejprve nakonfigurován na , než budou viditelné bloky včetně ovladače. Klikněte na zde pro více informací o blocích:

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEX V5 Blocks představující různé programovací bloky a jejich funkce, používané ve výukových programech pro vytváření a programování robotiky VEX.


Další články o správci

Další informace o používání ovladače naleznete v následujících článcích:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: