VEX GO প্রতিযোগিতা শুরু করতে এই নিবন্ধের ধাপগুলি অনুসরণ করুন৷ এই নিবন্ধটি আপনাকে প্রক্রিয়াটির মাধ্যমে গাইড করার জন্য STEM লাইব্রেরির অন্যান্য নিবন্ধগুলির সাথে রেফারেন্স এবং লিঙ্ক করবে।

লোগোতে লেখা আছে "VEX GO প্রতিযোগিতা - একটি অভিযান শুরু করুন!"

ধাপ ১ - মিশন নির্বাচন

VEX GO প্রতিযোগিতার একটি নির্বাচন করুন। রোবোটিক্সে নতুন ছাত্রদের ওশান সায়েন্স এক্সপ্লোরেশন দিয়ে শুরু করা উচিত।

প্রতিযোগিতার জন্য রোবট জটিলতার ক্রমবর্ধমান স্তরের প্রয়োজন হয় কারণ তারা এই ক্রমানুসারে মহাসাগর থেকে সবচেয়ে সহজ (সমুদ্র বিজ্ঞান অনুসন্ধান) থেকে কঠিনতম (ভিলেজ ইঞ্জিনিয়ারিং নির্মাণ) পর্যন্ত অগ্রসর হয়।

  1. ওশান সায়েন্স এক্সপ্লোরেশন (STEM ল্যাব) (Ocean Science Exploration PDF Storybook) (প্রতিযোগীতা তৈরির নির্দেশাবলী)
  2. মঙ্গল গণিত অভিযান (STEM ল্যাব) (মঙ্গল গণিত অভিযান পিডিএফ স্টোরিবুক) (প্রতিযোগিতা নির্মাণের নির্দেশাবলী)
  3. সিটি টেকনোলজি রিবিল্ড (STEM ল্যাব) (সিটি টেকনোলজি রিবিল্ড পিডিএফ স্টোরিবুক) (কম্পিটিশন বিল্ড ইন্সট্রাকশন)
  4. ভিলেজ ইঞ্জিনিয়ারিং কনস্ট্রাকশন (STEM ল্যাব) (ভিলেজ ইঞ্জিনিয়ারিং কনস্ট্রাকশন পিডিএফ স্টোরিবুক) (প্রতিযোগিতা নির্মাণের নির্দেশাবলী)

ধাপ ২ - মাঠের অংশ তৈরি করুন

আমরা সুপারিশ করি যে ছাত্ররা VEX GO প্রতিযোগিতার ক্ষেত্র তৈরি করে। এটি তাদের VEX অংশগুলির সাথে তৈরি এবং দলে কাজ করার অভিজ্ঞতা দেবে৷

প্রতিটি মিশন চারটি পর্যায়ে বিভক্ত। পর্যায়গুলি খেলা, স্কোরিং এবং ইনক্রিমেন্টের নিয়মগুলি প্রবর্তন করে। পর্যায়গুলি শিক্ষার্থীদের তাদের রোবট বিল্ডগুলিকে কাজের একটি উপসেটে ফোকাস করতে দেয়।

মঙ্গল গণিত অভিযানের প্রথম ধাপের প্রতিযোগিতা ক্ষেত্রের কোণাকুণি দৃশ্য।

মঙ্গল গণিত অভিযান পর্যায় 1

মঙ্গল গণিত অভিযানের দ্বিতীয় ধাপের প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের কোণাকুণি দৃশ্য।

মঙ্গল গণিত অভিযান পর্যায় 2

মঙ্গল গণিত অভিযানের তৃতীয় ধাপের প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের কোণাকুণি দৃশ্য। মঙ্গল গণিত অভিযান পর্যায় 3
মঙ্গল গণিত অভিযানের চতুর্থ ধাপের প্রতিযোগিতা ক্ষেত্রের কোণাকুণি দৃশ্য। মঙ্গল গণিত অভিযান পর্যায় 4

ছাত্রদের দলে বিভক্ত করা উচিত এবং প্রতিটি দলকে নির্মাণের জন্য একটি টালি দেওয়া উচিত। একবার মঞ্চের জন্য সমস্ত টাইলস প্রস্তুত হয়ে গেলে, তারা মঞ্চ একত্রিত করতে একসাথে কাজ করতে পারে। প্রতিটি পর্যায় এক শ্রেণীর সময়ের মধ্যে তৈরি করা যেতে পারে।

একটি VEX GO প্রতিযোগিতার ক্ষেত্র তৈরি করা সম্পর্কে আরও জানতে এই নিবন্ধটি দেখুন।


ধাপ ৩ - একটি রোবট তৈরি করুন

প্রতিটি মিশনের জন্য পূর্ব-পরিকল্পিত রোবট রয়েছে যা কাজের জন্য উপযুক্ত। এগুলোকে বলা হয় হিরো রোবট। এটি সুপারিশ করা হয় যে শিক্ষার্থীরা এই রোবটগুলির মধ্যে একটি তৈরি করে শুরু করুন। একটি পূর্ব-পরিকল্পিত রোবট দিয়ে শুরু করা শিক্ষার্থীদের আরও আত্মবিশ্বাস তৈরি করবে এবং একটি সম্পূর্ণ রোবট তৈরির অভিজ্ঞতা দেবে।

কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড হিরো রোবটের কোণাকৃতি দৃশ্য, যাতে একটি বাহু এবং স্কুপ মেকানিজম রয়েছে।

মিশনের জন্য সুপারিশকৃত দুটি হিরো রোবট রয়েছে: একটি প্রতিযোগিতার ভিত্তি এবং প্রতিযোগিতার উন্নত রোবট।

  • শিক্ষার্থীরা তাদের VEX GO কিট ব্যবহার করে রোবটে যেকোনো পরিবর্তন এবং উন্নতি করতে পারে
  • বেস হিরো রোবট নিম্ন স্তরের মিশন খেলতে পারে
  • অ্যাডভান্সড হিরো রোবটগুলির জন্য শিক্ষার্থীদের আরও ড্রাইভিং অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হবে

VEX GO প্রতিযোগিতার জন্য একটি রোবট তৈরি করা সম্পর্কে আরও জানতে এই নিবন্ধটি দেখুন।


ধাপ ৪ - ড্রাইভিং অনুশীলন করুন

প্রতিযোগিতায় যাওয়ার আগে শিক্ষার্থীদের তাদের রোবট চালানোর অনুশীলন করার সুযোগ রয়েছে তা নিশ্চিত করুন। শিক্ষার্থীদের নিয়ন্ত্রণে অভ্যস্ত হওয়ার জন্য অনুশীলনের কোর্স বা ছোট চ্যালেঞ্জ তৈরি করুন।

শিক্ষার্থীরা codeGO.vex.com এ গিয়ে 'ড্রাইভ' ট্যাব নির্বাচন করে VEX GO রোবট চালানোর জন্য একটি ট্যাবলেট বা ফোন ব্যবহার করতে পারে। ওয়েবপৃষ্ঠাটি রোবটের সাথে সংযোগ করতে পারে এবং ড্রাইভিং করার অনুমতি দিতে পারে।

কোড ট্যাবের ডানদিকে তীরচিহ্ন দিয়ে হাইলাইট করা ড্রাইভ ট্যাব দিয়ে VEXcode GO করুন।

আপনার VEX GO প্রতিযোগিতার রোবট চালানো সম্পর্কে আরও জানতে এই নিবন্ধটি দেখুন।


ধাপ ৫ - প্রতিযোগিতার অনুশীলন করুন

এখন যেহেতু শিক্ষার্থীরা রোবট চালানোর অনুশীলন করেছে, তারা মিশনের পর্যায়ে অনুশীলন করতে যেতে পারে। মিশনের জন্য নিয়ম এবং স্কোরিং পর্যালোচনা করার এবং শিক্ষার্থীদের তাদের রোবটে পুনরাবৃত্তি করার এবং একটি গেম কৌশল নিয়ে আসার সুযোগ দেওয়ার জন্য এটি একটি দুর্দান্ত সময়।

  • মিশনের নিয়মগুলি পর্যালোচনা করুন
  • মিশনের জন্য স্কোরিং পর্যালোচনা করুন
  • দলবদ্ধভাবে অনুশীলন শুরু করুন।
  • তাদের রোবট দিয়ে শেষ না হওয়া গ্রুপগুলি তৈরি করা চালিয়ে যেতে পারে।
  • প্রতিযোগিতার অপেক্ষায় থাকা দলগুলি তাদের রোবটের উন্নতি বিবেচনা করতে পারে বা সর্বাধিক পয়েন্ট অর্জনের জন্য মিশনের জন্য একটি কৌশল নিয়ে কাজ শুরু করতে পারে।

VEX GO প্রতিযোগিতায় নিয়ম এবং স্কোরিং সম্পর্কে আরও জানতে এই নিবন্ধটি দেখুন।


ধাপ ৬ - পরবর্তী পর্যায় তৈরি করুন

ছাত্ররা একটি মঞ্চের সাথে অনুশীলন করার পরে এবং সেই পর্যায়ের সাথে যুক্ত ড্রাইভিং এবং স্কোরিংয়ের সাথে স্বাচ্ছন্দ্য অর্জন করার পরে, পরবর্তী মিশন পর্যায়ে যেতে পারে।

ধাপ 3 এ ফিরে যান এবং মিশনের পরবর্তী পর্যায় তৈরি করা শুরু করুন, তারপর সমস্ত ধাপ সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত 4-6 ধাপ পুনরাবৃত্তি করুন।


ধাপ ৭ - একটি প্রতিযোগিতা আয়োজন করুন

চারটি ধাপের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, গ্রুপগুলির প্রত্যেকেরই তাদের রোবট এবং মিশন ফিল্ড তৈরি এবং পুরো মিশন থাকবে।

একটি প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত করার সময়, কিছু বিবেচনা করা প্রয়োজন যা করা প্রয়োজন। প্রতিযোগিতার পরিকল্পনা সম্পর্কে আরও জানতে এই নিবন্ধটি দেখুন।

একটি VEX GO প্রতিযোগিতা চালানোর বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন।

প্রতিযোগিতার জন্য VEX GO লিডারবোর্ড ব্যবহার করার বিকল্পও রয়েছে। লিডারবোর্ড সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন


এরপর কী?

প্রতিযোগিতা শেষ করার পরে, আপনি ভাবতে পারেন যে পরবর্তী কোথায় যাবেন। আপনি এবং আপনার ছাত্ররা পারেন:

  • অন্য মিশনে অগ্রগতি
  • স্কুলের বাকি অংশের জন্য একটি প্রতিযোগিতার প্রদর্শনী রাখুন
  • একটি স্কুল-ব্যাপী VEX GO প্রতিযোগিতার আয়োজন করুন

 

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: