VEXcode VR ব্লকগুলিতে রাইট-ক্লিক করা বা দীর্ঘক্ষণ চাপ দেওয়া অনেকগুলি বিকল্পের দিকে নিয়ে যায়।
প্রোগ্রামিং এলাকায় প্রসঙ্গ মেনু
VEXcode VR ব্লকের প্রোগ্রামিং এলাকায় ডান-ক্লিক করা বা দীর্ঘক্ষণ চাপ দেওয়া নিম্নলিখিত বিকল্পগুলির দিকে নিয়ে যায়:
- পূর্বাবস্থায় ফেরান: সাম্প্রতিকতম ক্রিয়াকে বিপরীত করবে।
উদাহরণস্বরূপ, নিম্নলিখিত প্রকল্পে, ব্লকের জন্য টার্ন মুছে ফেলা হয়েছে। "পূর্বাবস্থায় ফিরুন" নির্বাচন করা সেই ক্রিয়াটিকে বিপরীত করে।
- রিডু: "আনডু" কে বিপরীত করবে।
শেষ উদাহরণে, ব্লকের পালা মুছে ফেলা হয়েছে এবং "পূর্বাবস্থায় ফিরতে" সেই ক্রিয়াটিকে বিপরীত করেছে৷ "পুনরায় করুন" নির্বাচন করা "আনডু" কে বিপরীত করবে যাতে ব্লকের পালা মুছে যায়।
- ব্লকগুলি পরিষ্কার করুন: ব্লকগুলিকে সংগঠিত করে যাতে সেগুলি একটি উল্লম্ব লাইনে থাকে।
-
যোগ করুন নোট: প্রোগ্রামিং এলাকায় নোট যোগ করা যেতে পারে।
নোট সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, নিবন্ধটি দেখুননোট - টিউটোরিয়াল - VEXcode VR।
- ব্লক মুছুন:প্রোগ্রামিং এলাকার সমস্ত ব্লক একবারে মুছে ফেলা যেতে পারে।
ব্লক মুছে ফেলার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, নিবন্ধটি দেখুন একটি ব্লক মুছুন - টিউটোরিয়াল - VEXcode VR।
ব্লক(গুলি) এর প্রসঙ্গ মেনু
VEXcode VR ব্লকে একটি ব্লকে ডান-ক্লিক করা বা দীর্ঘক্ষণ চাপ দেওয়া নিম্নলিখিত বিকল্পগুলির দিকে নিয়ে যায়:
-
ডুপ্লিকেট ব্লক: এই ক্রিয়াটি নির্বাচিত ব্লকগুলির একটি সঠিক অনুলিপি তৈরি করবে।
- ব্লক নিষ্ক্রিয় করুন: এই ক্রিয়াটি ব্লকটিকে একটি মন্তব্য হিসাবে বিবেচনা করবে যাতে এটি প্রকল্পের উপর কোন প্রভাব না ফেলে।
ব্লকগুলি নিষ্ক্রিয় করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, নিবন্ধটি দেখুনব্লকগুলি নিষ্ক্রিয় এবং সক্ষম করুন - টিউটোরিয়াল - VEXcode VR৷
- ব্লকগুলি সক্ষম করুন:এই ক্রিয়াটি বর্তমানে একটি অক্ষম ব্লক সক্ষম করবে৷
ব্লকগুলি সক্ষম করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, নিবন্ধটি দেখুন ব্লকগুলি নিষ্ক্রিয় এবং সক্ষম করুন - টিউটোরিয়াল - VEXcode VR৷
- ব্লক মুছুন: পৃথক বা গোষ্ঠীর ব্লক মুছে ফেলা যেতে পারে।
ব্লক মুছে ফেলার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, নিবন্ধটি দেখুনএকটি ব্লক মুছুন - টিউটোরিয়াল - VEXcode VR।