عند التحضير للتدريس باستخدام VEX GO في الفصل الدراسي الخاص بك، من المهم التأكد من تحديث البرنامج الثابت وتسمية الروبوتات الخاصة بك باستخدام تطبيق VEX Classroom قبل أول مرة تستخدمها مع الطلاب. ستسمح لك هذه الخطوة التنظيمية البسيطة ببدء التدريس باستخدام GO بسرعة وسهولة. تحتوي هذه المقالة على اقتراحات حول كيفية البدء والتشغيل بسرعة وسهولة في الفصل الدراسي الخاص بك بالإضافة إلى معلومات حول كيفية استخدام تطبيق Classroom في مواقف مختلفة.
من المهم اتباع هذه الخطوات قبل إدخال VEX GO إلى الفصل الدراسي الخاص بك حتى تتمكن أنت وطلابك من الاستمتاع بالتجربة المثالية. يسمح لك تحديث العقول مسبقًا بالتأكد من قدرة الطلاب على الاستمرار في التركيز على البرمجة والنشاط داخل الفصل الدراسي بدلاً من الحاجة إلى تقديم عملية جديدة. يمكن القول أيضًا أن إقران العقول غير المسماة مع VEXcode GO أثناء وقت الفصل الدراسي يمكن أن يكون عملية صعبة. لن يتمكن الطلاب من تحديد الروبوت الخاص بهم بسهولة وقد يتصلون بالروبوت الخاص بمجموعة مختلفة.
قبل البدء، تأكد من تنزيل تطبيق VEX Classroom. تطبيق VEX Classroom متاح على الأنظمة الأساسية التالية:
- متجر تطبيقات Apple- أجهزة iPad وiPhone وiPod Touch
- متجر Google Play- هواتف وأجهزة لوحية تعمل بنظام Android
- Amazon Appstore- أجهزة Amazon Fire اللوحية
ملحوظة: هذا التطبيق مخصص لاستخدام المعلم لإعداد VEX GO Brains. لا تقم بتنزيل تطبيق VEX Classroom على أجهزة الطلاب.
السيناريو 1: البدء في استخدام حزمة Classroom الخاصة بك باستخدام تطبيق VEX Classroom
بعد إزالة مجموعات VEX GO الخاصة بك من صناديقك، ستحتاج إلى القيام بمهام مختلفة للمساعدة في الحفاظ على حزمك منظمة وجاهزة للاستخدام. يتضمن ذلك شحن البطاريات، ووضع العلامات على المجموعات، وتحديث البرامج الثابتة، وتسمية العقول. في هذا السيناريو، ستقوم بتحديث جميع GO Brains مرة واحدة باستخدام تطبيق Classroom.
ملاحظة:إذا كان لديك أكثر من 15 مجموعة VEX GO، فقد ترغب في تقسيم الخطوات التالية إلى جلسات متعددة.
ابدأ بفتح كل مجموعة ووضع البطاريات على أجهزة الشحن. إذا قمت بشراء حزمة Classroom، فستكون أجهزة الشحن موجودة في صندوق الأجزاء الإضافية.
لمزيد من المعلومات حول استخدام بطارية VEX GO، هذه المقالة.
أثناء انتظار الشحن، حدد نظام وضع العلامات الخاص بك وابدأ في تسمية مجموعات VEX GO Kits and Brains الخاصة بك. استخدم ملصقًا أو قطعة من الشريط وعلامة لوضع العلامات.
من خلال التأكد من أن اسم Brain مرئي وواضح، فإنه سيساعد الطلاب عندما يحتاجون إلى توصيل VEX GO Brain بأجهزتهم أو عند تنظيف أدواتهم في نهاية اليوم.
لا تخف من أن يكون لديك أسماء بسيطة فقط مثل 1، 2، 3، 4، إلخ. يمكنك تسميتها بناءً على شخصيات القصص القصيرة أو إنشاء الأسماء بناءً على ما يتعلمه طلابك حاليًا في الفصل.
تأكد من أنه أثناء وضع علامة على Brain، فإنك تحافظ على نظافة المنافذ الذكية وتسميات Smart Port والزر الأوسط.
بعد وضع علامة على الأطقم والأدمغة الخاصة بك وشحن البطاريات، قم بإحضار جميع العناصر إلى موقع مركزي. يمكن أن يكون هذا جدولًا كبيرًا أو عدادًا حيث يمكنك رؤية جميع العناصر في وقت واحد.
قم بتوصيل البطاريات إلى العقول وقم بتشغيلها. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في توصيل هذه العناصر وتشغيل العقول، هذه المقالة.
افتح تطبيق VEX Classroom. نظرًا لأن لديك ما يصل إلى 15 من العقول VEX GO قيد التشغيل، فمن المفترض أن ترى نفس العدد من العقول داخل التطبيق.
قبل أن تتمكن من تسمية العقول، يجب تحديثها. حدد "تحديث جميع الأجهزة" في الجزء العلوي من الشاشة، وسترى أن كل Brain يبدأ عملية التحديث.
سيؤدي هذا إلى تحديث العقول واحدًا تلو الآخر، لذلك سترى شريط التقدم يتحرك عبر كل عقل على حدة. يمكن أن يستغرق كل تحديث ما يصل إلى دقيقتين حتى يكتمل. لمزيد من المعلومات حول تحديث البرامج الثابتة على أجهزة Brains المتعددة باستخدام تطبيق VEX Classroom، هذه المقالة.
بعد تحديث Brain's، يمكنك البدء في تسمية Brain's بحيث تتطابق تسمياتهم مع أسمائهم داخل تطبيق VEX Classroom وVEXcode GO. تبدأ جميع أدمغة VEX GO بنفس الاسم - "VEXGO". تحتاج إلى تحديد موقع الدماغ لتمييز العقول عن بعضها البعض في تطبيق Classroom.
للبدء، افتح الدماغ الأول في القائمة ثم .
لمزيد من المعلومات حول كيفية تحديد موقع الدماغ في تطبيق الفصل الدراسي، هذه المقالة.
ابحث عن الملصق الموجود على الدماغ الذي تم تحديد موقعه وأعد تسمية الدماغ ليطابقه.
راجع هذه المقالة لمزيد من المعلومات حول تسمية الدماغ في تطبيق الفصل الدراسي
ضع هذا الدماغ والبطارية مرة أخرى في مجموعتهما وكرر عملية تحديد موقع وإعادة تسمية الدماغ المتبقي.
السيناريو 2: تحديث روبوت واحد في كل مرة باستخدام تطبيق VEX Classroom
بعد إزالة مجموعات VEX GO الخاصة بك من صناديقك، ستحتاج إلى القيام بمهام مختلفة للمساعدة في الحفاظ على حزمك منظمة وجاهزة للاستخدام. يتضمن ذلك شحن البطاريات، ووضع العلامات على المجموعات، وتحديث البرامج الثابتة، وتسمية العقول. في هذا السيناريو، ستقوم بتحديث GO Brains الخاص بك واحدًا تلو الآخر باستخدام تطبيق Classroom. يمكنك أيضًا إكمال عملية الإعداد لحزمة VEX GO Classroom مع بطارية واحدة مشحونة، عن طريق توصيل نفس البطارية بكل من GO Brains أثناء التحديث.
يمكن أن يكون هذا مفيدًا إذا كان هناك فترة زمنية بين تفريغ حزمة الفصل الدراسي الخاصة بك واستخدامها في الفصل الدراسي الخاص بك أو عندما لا ترغب في استخدام وظيفة "تحديد الموقع".
ابدأ بفتح كل مجموعة ووضع بطارية واحدة على الشاحن. لمزيد من المعلومات حول استخدام بطارية VEX GO، هذه المقالة.
أثناء انتظار الشحن، حدد نظام وضع العلامات الخاص بك وابدأ في تسمية مجموعات VEX GO Kits and Brains الخاصة بك. استخدم ملصقًا أو قطعة من الشريط وعلامة لوضع العلامات.
من خلال التأكد من أن اسم Brain مرئي وواضح، فإنه سيساعد الطلاب عندما يحتاجون إلى توصيل VEX GO Brain بأجهزتهم أو عند تنظيف أدواتهم في نهاية اليوم.
تأكد من أنه أثناء وضع علامة على Brain، فإنك تحافظ على نظافة المنافذ الذكية وتسميات Smart Port والزر الأوسط.
بعد تصنيف الأدوات والأدمغة الخاصة بك وشحن البطارية، قم بإحضار جميع العناصر إلى موقع مركزي. يمكن أن يكون هذا جدولًا كبيرًا أو عدادًا حيث يمكنك رؤية جميع العناصر في وقت واحد.
قم بتوصيل البطارية بالدماغ الأول وقم بتشغيله. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في توصيل هذه العناصر وتشغيل العقل، هذه المقالة.
افتح تطبيق VEX Classroom. نظرًا لأن لديك VEX GO Brain واحد قيد التشغيل، فيجب أن ترى ذلك Brain الوحيد داخل التطبيق. تبدأ جميع أدمغة VEX GO بنفس الاسم - "VEXGO".
قبل أن تتمكن من تسمية الدماغ، سوف تحتاج إلى تحديث. حدد الروبوت من القائمة لفتح القائمة. لمزيد من المعلومات حول تحديث البرامج الثابتة باستخدام تطبيق VEX Classroom، هذه المقالة.
بعد تحديث Brain، يمكنك البدء في تسمية Brain بحيث تتطابق التسمية مع اسمه داخل تطبيق VEX Classroom وVEXcode GO.
للبدء، افتح الدماغ الأول لمزيد من المعلومات حول كيفية إعادة تسمية Brain في تطبيق Classroom، هذه المقالة.
ضع هذا الدماغ وأعده إلى المجموعة المقابلة له، وقم بتوصيل البطارية بالدماغ التالي، وكرر عملية التحديث وإعادة التسمية للدماغ المتبقي.
السيناريو 3: استخدام تطبيق Classroom للعثور على روبوت في غير مكانه
قد يأتي الطلاب إليك أثناء وقت الفصل الدراسي بسبب قلقهم لأنهم فقدوا معرفة الروبوت الخاص بهم. في بعض الأحيان، يقوم الطلاب بإزالة الشريط اللاصق، أو يتشتت انتباههم وينسون الروبوت الذي كانوا يعملون معه. اجذب انتباه الفصل بأكمله وافتح تطبيق Classroom.
يرجى ملاحظة أن هذا الموقف يفترض أنك قمت بالفعل بتسمية أجهزتك ومعرفة المجموعات التي تستخدم كل مجموعة.
تأكد من تشغيل أدمغتهم لجميع المجموعات. ثم ابحث في تطبيق Classroom وابحث عن الدماغ المفقود في القائمة.
إذا ظهر الدماغ، فمن المحتمل أن مجموعة أخرى استخدمت الروبوت عن طريق الخطأ. حدد الدماغ ثم زر "تحديد الموقع" لتحديد موقع الروبوت المفقود.
بمجرد تحديد موقع GO Brain المحدد، سيتحول الزر الموجود أعلى Brain إلى اللون الأصفر كما هو موضح في هذا الرسم المتحرك. قم بتحويله إلى بحث في الفصل الدراسي واطلب من الجميع البحث عن الدماغ الأصفر!