اتبع الخطوات الواردة في هذه المقالة للبدء في مسابقة VEX GO. ستشير هذه المقالة إلى مقالات أخرى في مكتبة STEM وترتبط بها لإرشادك خلال العملية.
الخطوة 1 - اختيار المهمة
اختر إحدى مسابقات VEX GO. يجب على الطلاب الجدد في مجال الروبوتات أن يبدأوا باستكشاف علوم المحيطات.
تتطلب المسابقات مستويات متزايدة من تعقيد الروبوتات أثناء تقدمها من المحيط بهذا الترتيب من الأسهل (استكشاف علوم المحيطات) إلى الأصعب (الإنشاءات الهندسية للقرية).
- استكشاف علوم المحيطات (STEM Lab) (كتاب قصصي PDF لاستكشاف علوم المحيطات) (تعليمات بناء المسابقة)
- رحلة الرياضيات على المريخ (مختبر STEM) (كتاب قصصي PDF عن رحلة الرياضيات على المريخ) (تعليمات بناء المسابقة)
- إعادة بناء تكنولوجيا المدينة (STEM Lab) (City Technology Rebuild PDF Storybook) (Competition Build Instructions)
- هندسة البناء في القرية (STEM Lab) (كتاب قصص هندسة البناء في القرية بصيغة PDF) (تعليمات بناء المسابقة)
الخطوة 2 - بناء جزء من الحقل
نوصي الطلاب ببناء مجال مسابقة VEX GO. سيمنحهم هذا خبرة في البناء باستخدام أجزاء VEX والعمل ضمن فرق.
وتنقسم كل مهمة إلى أربع مراحل. تقدم المراحل اللعبة والتسجيل والقواعد بزيادات. تتيح المراحل للطلاب التركيز على بناء الروبوت الخاص بهم على مجموعة فرعية من المهام.
رحلة المريخ للرياضيات - المرحلة الأولى
رحلة المريخ للرياضيات - المرحلة الثانية
يجب تقسيم الطلاب إلى مجموعات وإعطاء كل فريق بلاطة للبناء. بمجرد أن تصبح جميع قطع المسرح جاهزة، يمكنهم جميعًا العمل معًا لتجميع المسرح. يمكن بناء كل مرحلة خلال فترة دراسية واحدة.
راجع هذه المقالة لمعرفة المزيد حول إنشاء مجال المنافسة VEX GO.
الخطوة 3 - بناء الروبوت
يوجد لكل مهمة روبوتات مصممة مسبقًا ومناسبة تمامًا للمهمة. وتسمى هذه الروبوتات البطل. من المستحسن أن يبدأ الطلاب ببناء أحد هذه الروبوتات. إن البدء بروبوت مصمم مسبقًا سيمنح الطلاب مزيدًا من الثقة والخبرة في بناء روبوت كامل.
هناك نوعان من الروبوتات البطلة الموصى بها للمهمات: قاعدة المنافسة وروبوت المنافسة المتقدم.
- يمكن للطلاب إجراء أي تغييرات وتحسينات على الروبوت باستخدام مجموعة VEX GO الخاصة بهم
- يمكن للروبوتات الأساسية البطلة لعب مهمات ذات مستوى أدنى
- سوف تتطلب الروبوتات البطل المتقدمة المزيد من الخبرة في القيادة من قبل الطلاب
راجع هذه المقالة لمعرفة المزيد حول بناء روبوت لمسابقات VEX GO.
الخطوة 4 - التدرب على القيادة
تأكد من حصول الطلاب على فرصة للتدرب على قيادة الروبوت الخاص بهم قبل الانتقال إلى المنافسة. قم بإنشاء دورات تدريبية أو تحديات صغيرة للطلاب للتعود على عناصر التحكم.
يمكن للطلاب استخدام الكمبيوتر اللوحي أو الهاتف لقيادة روبوتات VEX GO بالانتقال إلى codeGO.vex.com وتحديد علامة التبويب "قيادة". يمكن لصفحة الويب الاتصال بالروبوت والسماح بالقيادة.
راجع هذه المقالة لمعرفة المزيد حول قيادة روبوت المنافسة VEX GO الخاص بك.
الخطوة 5 - التدرب على المنافسة
الآن بعد أن تدرب الطلاب على قيادة الروبوت، يمكنهم الانتقال إلى ممارسة مرحلة المهمة. يعد هذا وقتًا رائعًا لمراجعة القواعد والتسجيل للمهمة ومنح الطلاب الفرصة للتكرار على الروبوت الخاص بهم والتوصل إلى استراتيجية للعبة.
- قم بمراجعة قواعد المهمة
- قم بمراجعة النتيجة الخاصة بالمهمة
- ابدأ بالتدرب في مجموعات.
- يمكن للمجموعات التي لم تنته من الروبوتات الخاصة بها الاستمرار في البناء.
- يمكن للمجموعات التي تنتظر المنافسة أن تفكر في إجراء تحسينات على الروبوت الخاص بها أو البدء في العمل على استراتيجية للمهمة لكسب أكبر عدد من النقاط.
راجع هذه المقالة لمعرفة المزيد حول القواعد والتسجيل في مسابقات VEX GO.
الخطوة 6 - بناء المرحلة التالية
بعد أن يتدرب الطلاب على المرحلة ويكتسبون الراحة في القيادة وإحراز الأهداف المرتبطة بتلك المرحلة، يمكنهم بعد ذلك الانتقال إلى مرحلة المهمة التالية.
ارجع إلى الخطوة 3 وابدأ في بناء المرحلة التالية من المهمة، ثم كرر الخطوات من 4 إلى 6 حتى تنتهي جميع المراحل.
الخطوة 7 - عقد مسابقة
بعد الانتقال خلال جميع المراحل الأربع، سيتم بناء الروبوتات الخاصة بالمجموعات وميدان المهمة والمهمة بأكملها.
عند إجراء مسابقة، هناك بعض الاعتبارات التي يجب مراعاتها. راجع هذه المقالة لمعرفة المزيد حول التخطيط للمسابقة.
لمزيد من المعلومات حول إجراء مسابقة VEX GO، راجع هذه المقالة.
هناك أيضًا خيار استخدام VEX GO Leaderboard للمنافسة. لمزيد من المعلومات حول قائمة المتصدرين، اطلع على هذه المقالة.
ماذا بعد؟
بعد الانتهاء من المنافسة، قد تتساءل إلى أين ستذهب بعد ذلك. يمكنك أنت وطلابك:
- التقدم إلى مهمة أخرى
- عقد مظاهرة المنافسة لبقية المدرسة
- عقد مسابقة VEX GO على مستوى المدرسة