تعد المشاريع النموذجية مصدرًا رائعًا إذا كنت قد بدأت للتو في استخدام VEXcode VR. إنها تسمح لك بملاحظة كيفية استخدام الكتل المختلفة في VEXcode VR.
استخدام كتل المشاريع النموذجية
لفتح مشروع نموذجي، حدد القائمة "ملف".
اختر "فتح الأمثلة".
سيتم عرض أيقونات للعديد من المشاريع النموذجية المختلفة. يمثل كل رمز مشروعًا مختلفًا ويتم تلوينه وفقًا لفئات الكتل.
يمكن استخدام شريط التصفية للعثور بسرعة على نوع معين من الأمثلة.
لفتح أي مثال، حدد واحدًا من القائمة.
سيتم ملء الكتل الخاصة بالمشروع الأساسي للمثال في مساحة العمل. يمكن تغيير أو إزالة هذه الكتل ومعلماتها. يمكن إضافة كتل إضافية لتعديل مشروع المثال.
بدء مشروع نموذجي في الملعب
قم بتحديد أيقونة Playground في شريط الأدوات لتشغيل Playground.
حدد "ابدأ" في شريط الأدوات.
ملاحظة: يؤدي تحديد "ابدأ" من شريط الأدوات إلى تشغيل ساحة اللعب إذا لم تكن مفتوحة بالفعل.
أو حدد أيقونة "ابدأ" في نافذة Playground.
تأكد حفظ المشروع على جهازك إذا كنت تريد تغيير المشروع أو إعادة زيارته في وقت لاحق.
ملاحظات في كتل المشاريع النموذجية
يحتوي كل مشروع نموذج للكتل على ملاحظة في مساحة العمل.
في مشروع نموذج الكتل، توفر الملاحظة ملخصًا قصيرًا لما يفعله المشروع والملعب الموصى به.
يمكن استخدام الملاحظات لتوثيق معلومات معينة في المشروع. لمزيد من المعلومات حول الملاحظات، راجع هذه المقالة من مكتبة VEX.