使用 VR 差異化指南進行教學

VR 差異化指南 將電腦科學基礎課程與相關 VR 活動結合起來,為學生提供額外的機會練習編碼技能。


VR 活動與課程概念相關

在整個電腦科學基礎課程中,學生將接觸各種遊樂場,以了解 VR 機器人的功能和概念及其編碼。

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可以使用 VR 活動擴展電腦科學基礎課程的進一步學習。 VR 活動被設計為簡單的、學生導向的活動,提供支架式的探索程度。 編寫活動的目的是讓學生能夠理解活動的目標並自行參與材料。 每個 VR 活動都可以作為 Google 文件提供,因此教師可以下載並進行調整,以滿足班級甚至單一學生的特定需求。 有關 VR 活動的更多信息,請查看 VEX 庫中的 活動 文章。

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利用 VR 活動實現差異化

對於需要額外時間或支援來完全掌握單元概念的學生來說,提供類似 VR 活動的 1 級為學生提供了練習所學內容的機會,並有一個明確的重點目標。

對於已經掌握了這個概念並正在尋求額外挑戰的學生,分配同一活動的 2 級和 3 級可以讓他們有機會擴展學習以實現更大的目標。

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VR 區分指南 提供了電腦科學基礎單元和 VR 活動的建議配對,以擴展學生對每個單元所涵蓋概念的學習。 VR 活動可以分配給學生,以在整個課程中進行額外練習或額外挑戰。

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