在 VEXcode 中使用我的块 123

我的块是 VEXcode 123 中的块类别之一。 其他一些类别包括外观、声音、传感和变量。 我的块用于创建一系列可以在整个项目中多次使用的块。


如何制作积木

selectMakeABlock.png

从“我的块”类别中选择“创建块”。

make_a_block_1.png

通过在“块名称”字段中输入来重命名该块,然后选择“确定”。


如何自定义块

添加输入(数字)

make_a_block_2.png

从“创建块”屏幕中选择“添加输入(数字)”选项。 通过在“数字”字段中输入内容来重命名输入,然后选择“确定”。

添加输入(布尔值)

make_a_block_3.png

从“创建块”屏幕中选择“布尔”选项。 通过在“布尔”字段中输入来重命名输入,然后选择“确定”。

添加标签

make_a_block_4.png

从“创建块”屏幕中选择“添加标签”选项。 通过在“标签文本”字段中输入内容来重命名标签,然后选择“确定”。

组合输入和标签

make_a_block_5.png

将输入和标签组合在一起以创建一系列块,然后选择“确定”。


如何删除输入/标签

make_a_block_6.png

要删除输入或标签,请选择要删除的输入或标签顶部的“清除”图标。


如何使用定义块

定义轮廓.png

现在,参数创建后就可以从 {Define} 块开始使用。

附加更多.png

将附加块附加到 {Define} 块。

移动号码.png

使用 {Define} 块中的参数。

usemyblock.png

使用 {When Started} 块附带的[我的块]。


如何使用我的积木

在广场驾驶示例

Dragmyblock.png

在此示例中,123 机器人将使用“我的块”来:

  • 向前行驶 1 步方格。
  • 右转45度。
  • 以两步方格向前行驶。

{Define} 帽块分解了一个过程。 在下面的示例中,这个 {Define} 帽块将用于在正方形中驱动的块分解一定次数。 从 {Define} 块中拖动参数以在块内使用。

设置 {Define} 块后,现在可以将新创建​​的块拖动并添加到 {When Started} 块以设置参数。

下载并运行.png

更改参数后, 项目就可以启动

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