了解 VEXcode VR 中的坐标系

在 VEXcode VR 中,VR 机器人在基于坐标系的不同 Playground 周围移动。


坐标系(X、Y)

Grip_Map_with_Axis__1_.jpg

坐标系是数值的数学网格。 坐标系有不同类型,但 VEXcode VR 中使用笛卡尔坐标系或 (x,y) 平面。 这也称为 2D(维度)系统,因为它的两个维度是 X 轴和 Y 轴。

带有轴原点的夹点图

X 轴和 Y 轴可用于定位 VR 机器人在 Playground 上的特定点或坐标。 X 坐标确定特定点的水平(从左到右)位置。 Y 坐标确定点的垂直(向上和向下)位置。 VEXcode VR Playgrounds 的 X 轴和 Y 轴范围为 -1000mm 到 1000mm。

Playground 的中心位于坐标 (0, 0) 上,也称为原点。

仪表板位置 xy

VR机器人的具体X、Y位置可以在游乐场的 仪表板中找到。


游乐场尺寸

带机器人的网格

游乐场的 X 轴和 Y 轴范围为 -1000 毫米到 1000 毫米。 这使得 VEXcode VR Playground 的尺寸为 2000mm x 2000mm。

200mm-带机器人.jpg

许多 VEXcode VR Playgrounds(例如网格世界)中用于构成网格的每个单独方块的尺寸均为 200 毫米 x 200 毫米。


积木

块下拉菜单的位置

VEXcode VR 具有位置传感器,可从 VR 机器人的前中心读取 (X,Y) 坐标。 该传感器可与块的位置一起使用,以获取 X 和 Y 值。 


路线

VR机器人俯视图

VR 机器人遵循从 0 到 359.99 的旋转数字系统,顺时针旋转。 

仪表板位置角度

VR机器人的位置角度可以在游乐场的 仪表板中找到。 

Last Updated: