Hiểu tên nút và cần điều khiển trên bộ điều khiển EXP

VEXcode EXP có thể truy cập dữ liệu từ Bộ điều khiển EXP bằng cách tham chiếu các nút và trục cần điều khiển theo tên của chúng.


Vị trí và tên của các nút và cần điều khiển

Hình ảnh bên dưới hiển thị tên và vị trí của nút và cần điều khiển. Các nút trả về giá trị của:

  • 1 - Đã ép
  • 0 - Chưa nhấn/nhả

Hai sơ đồ của Bộ điều khiển EXP với các nút bấm và cần điều khiển được ghi chú. Phía trên là góc nhìn từ mặt trước của bộ điều khiển, với trục cần điều khiển bên trái được đánh dấu là 3 và 4. Nút giữa của cần điều khiển bên trái được gắn nhãn L3. Hai nút tròn bên dưới cần điều khiển bên trái được dán nhãn Lên và Xuống. Trục của cần điều khiển bên phải được đánh số là 1 và 2. Nút ở giữa cần điều khiển bên phải được gắn nhãn R3. Hai nút tròn bên dưới cần điều khiển bên phải được dán nhãn A và B. Bên dưới là góc nhìn từ trên xuống của bộ điều khiển để hiển thị các nút ở vai. Hai nút ở bên trái bộ điều khiển được gắn nhãn là L1 và L2, và hai nút ở bên phải bộ điều khiển được gắn nhãn là R1 và R2.

Mỗi trục cần điều khiển trả về một giá trị trong khoảng từ -100 đến +100 và trả về giá trị bằng 0 khi được căn giữa. Xem hình ảnh động này để biết ví dụ về giá trị của cần điều khiển khi di chuyển trên mỗi trục.


Các khối bao gồm Nút điều khiển và Cần điều khiển

Khi lập trình trong VEXcode EXP, việc hiểu tên nút và cần điều khiển cũng như vị trí của chúng trên Bộ điều khiển sẽ giúp xác định khối nào nên được sử dụng. 


Để biết thêm thông tin về cách sử dụng Bộ điều khiển, hãy xem các bài viết trong phần Bộ điều khiển của Thư viện STEM.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: