Chiến lược chơi trò chơi trong Rover Rescue

Rover Rescue trong VEXcode VR cung cấp một khu vực rộng lớn của một hành tinh xa lạ để khám phá. Khi bạn bắt đầu mã hóa VR Rover để vượt qua khung cảnh ngoài hành tinh, có nhiều chiến lược khác nhau có thể được thực hiện. Nếu bạn chưa quen với câu chuyện về Rover Rescue, vui xem bài viết này về cách bắt đầu với Rover Rescue. 


Chiến lược chơi trò chơi

Thông tin bên dưới được cung cấp để giúp bạn đi sâu hơn vào mã hóa dựa trên chiến lược trong Rover Rescue. Nếu bạn không quen với các yếu tố cơ bản của trò chơi như sử dụng khoáng chất hoặc vô hiệu hóa kẻ thù, xem phần bài viết này.

Mặc dù đây là danh sách khởi đầu cho các chiến lược, nhưng có nhiều tùy chọn bổ sung có thể được khám phá bằng cách kết hợp nhiều phương pháp (chẳng hạn như chiến lược tập trung vào khoáng sản cũng vô hiệu hóa kẻ thù khi chúng bị phát hiện hoặc chiến lược tập trung vào căn cứ để tránh kẻ thù để tiết kiệm pin cuộc sống khi thu thập khoáng sản).

Các dự án mẫu có thể được sử dụng làm điểm bắt đầu cho mã của bạn. Xem bài viết này để biết thêm thông tin về cách truy cập và sử dụng các dự án ví dụ trong VEXcode VR.

Tập trung vào khoáng chất

Nếu sử dụng chiến lược tập trung vào khoáng sản, VR Rover sẽ chỉ sử dụng khoáng sản khi cần thiết để kéo dài tuổi thọ pin và trò chơi của bạn.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR hiển thị thử thách lập trình Rover Rescue, có bố cục mã hóa theo khối và robot ảo vượt chướng ngại vật, được thiết kế để dạy các khái niệm về mã hóa và robot trong môi trường giáo dục.

Một cách để duy trì sự tập trung vào khoáng chất trong khi tăng tốc số ngày trôi qua là sử dụng chức năng chờ của VR Rover.

Chức năng chờ cho phép VR Rover chuyển sang chế độ chờ cho đến khi pin đạt đến mức quy định. Khi ở chế độ chờ, thời gian tăng nhanh nên số ngày tồn tại tăng nhanh trong khi mức pin giảm nhanh.

Ảnh chụp màn hình thử thách VEXcode VR Rover Rescue, giới thiệu giao diện robot ảo và các khối mã hóa được sử dụng để vượt qua chướng ngại vật và hoàn thành nhiệm vụ trong môi trường mô phỏng.

Tuy nhiên, nếu chỉ sử dụng chức năng chờ cùng với việc tìm kiếm khoáng sản, có thể mất một khoảng thời gian đáng kể để tăng cấp VR Rover và có thể khiến VR Rover của bạn dễ bị kẻ thù chiếu xạ.

Trong hình ảnh này, bạn có thể thấy VR Rover đã nhận được 2 điểm kinh nghiệm (XP) từ việc sử dụng khoáng sản sau chế độ chờ hiển thị trong video trên.


Tập trung vào kẻ thù

Một chiến lược khác để tồn tại lâu dài cho chiếc VR Rover của bạn có thể là lấy năng lượng và nạp lại pin thông qua việc hấp thụ bức xạ và vô hiệu hóa kẻ thù.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR giới thiệu dự án Rover Rescue, gồm một robot ảo và các khối mã hóa được sử dụng cho các nhiệm vụ lập trình, minh họa cho trọng tâm giáo dục của nền tảng này về các khái niệm mã hóa và nguyên tắc robot.

Khi VR Rover di chuyển xa hơn khỏi Căn cứ, kẻ thù trở nên mạnh hơn và VR Rover phải đạt đủ XP để thăng cấp và đánh bại chúng.

Khuyến cáo chỉ nên tấn công kẻ thù ở gần cấp độ của VR Rover và chỉ khi nó có pin đầy hoặc gần đầy để đảm bảo khả năng sống sót. Để biết thêm thông tin về cách vô hiệu hóa kẻ thù, hãy xem bài viết này.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR hiển thị thử thách lập trình 'Rover Rescue', có bố cục mã hóa theo khối và robot ảo sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ điều hướng, được thiết kế để dạy các khái niệm mã hóa và giải quyết vấn đề trong giáo dục STEM.

Mặc dù nguy hiểm nhưng chiến lược này đảm bảo VR Rover tăng cấp nhanh chóng và sau đó có thể khám phá nhiều hành tinh hơn.

Mỗi hành động VR Rover kiếm được một số XP cụ thể, như được hiển thị trong bảng. Vô hiệu hóa kẻ thù là hành động giúp VR Rover kiếm được nhiều XP nhất trong trò chơi.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR hiển thị thử thách mã hóa Rover Rescue, có bố cục mã hóa theo khối với các khối lập trình để điều khiển robot ảo trong môi trường mô phỏng.

Sử dụng khối (Cấp kẻ thù) để xác định cấp độ của kẻ thù trước khi tiếp cận. Điều này có thể được sử dụng để tạo ra logic nhằm xác định rằng nếu cấp độ của Kẻ thù thấp hơn cấp độ của VR Rover thì VR Rover sẽ tiếp cận kẻ thù đó và tấn công. 


Tập trung vào cơ sở

Như được hiển thị trong bảng trên, VR Rover cũng có thể kiếm được 5 XP cho mỗi mẫu khoáng sản được trả về Căn cứ. Bằng cách tối đa hóa dung lượng lưu trữ của VR Rover, nó có thể mang về nhiều khoáng chất hơn sau mỗi cấp độ đạt được.

Bằng cách dành thời gian thu thập khoáng sản và đưa chúng về Căn cứ, VR Rover có thể kéo dài tuổi thọ của nó. Bởi vì khoáng chất hầu như luôn có sẵn trong kho của VR Rover khi thu thập khoáng sản nên luôn có một nguồn đáng tin cậy để nạp lại pin cho VR Rover khi pin sắp hết.

Ảnh chụp màn hình giao diện thử thách Rover Rescue của VEXcode VR, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối, nơi người dùng lập trình robot ảo để vượt qua chướng ngại vật, minh họa các khái niệm mã hóa cho giáo dục STEM.

Để xác định khả năng chuyên chở của VR Rover, hãy xem chỉ báo dung lượng trong cửa sổ Sân chơi. VR Rover bắt đầu bằng việc có thể mang theo hai mẫu khoáng sản.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR có dự án Rover Rescue, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối được sử dụng để lập trình robot ảo nhằm hoàn thành các thử thách liên quan đến robot và giải quyết vấn đề.

Bạn cũng có thể sử dụng các lệnh trong VEXcode VR để xác định dung lượng lưu trữ trong khi dự án đang chạy. Trong đoạn mã này, VR Rover sẽ quay trở lại Căn cứ khi bộ nhớ của VR Rover đầy. Sau đó, bạn có thể sử dụng các khối tương tự để xác định số lượng mẫu khoáng sản cần thả tại Căn cứ trước khi ra ngoài để thu thập thêm.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: