Trong Rover Rescue, mỗi hành động mà VR Rover hoàn thành sẽ kiếm được điểm kinh nghiệm (XP). Những thứ này tích lũy thông qua việc chơi trò chơi để giúp VR Rover tăng cấp. Tăng cấp cho phép VR Rover của bạn có được sức mạnh và vô hiệu hóa những kẻ thù khó nhằn hơn trên khắp bản đồ.
Tăng cấp VR Rover của bạn
Việc tăng cấp sẽ cho phép VR Rover phát triển mạnh hơn, vô hiệu hóa kẻ thù mạnh hơn và mang nhiều mẫu khoáng chất hơn về căn cứ khi khám phá môi trường ngoài hành tinh. Mỗi hành động mà VR Rover hoàn thành sẽ kiếm được điểm kinh nghiệm (XP). Những XP này cộng lại khi VR Rover tiến tới cấp độ tiếp theo.
Mỗi hành động VR Rover kiếm được một số XP cụ thể, như sau:
| Hành động VR Rover | kiếm được XP |
| Sử dụng khoáng chất | 2 điểm kinh nghiệm |
| Đưa khoáng sản về căn cứ | 5 điểm kinh nghiệm |
| Vô hiệu hóa nhện ngoài hành tinh | 5 điểm kinh nghiệm |
| Vô hiệu hóa Alien Serpent màu xanh hoặc màu cam | 10 điểm kinh nghiệm |
| Vô hiệu hóa một con rắn ngoài hành tinh màu tím | 15 điểm kinh nghiệm |
VR Rover bắt đầu trò chơi ở Cấp 1 và có thể tiến lên Cấp 5. Việc tăng cấp được xác định bởi số XP tích lũy kiếm được trong suốt trò chơi. Mỗi cấp độ tương ứng với một số điểm chuẩn của XP kiếm được như sau:
| Mức độ | Tổng XP cần thiết |
| Cấp độ 1 | 0 XP – bắt đầu trò chơi |
| Cấp độ 2 | 10 điểm kinh nghiệm |
| Cấp 3 | 30 điểm kinh nghiệm |
| Cấp 4 | 70 điểm kinh nghiệm |
| Cấp 5 | 125 điểm kinh nghiệm |
Xem dữ liệu cấp độ
Bạn có thể xem XP kiếm được cũng như tiến trình lên cấp độ tiếp theo trong cửa sổ Sân chơi mọi lúc.
Quá trình lên cấp độ tiếp theo của bạn sẽ được hiển thị thông qua thanh tiến trình có màu và bộ đếm XP, hiển thị XP hiện tại của bạn so với tổng số XP cần thiết để đạt đến cấp độ tiếp theo.
Cấp độ hiện tại được hiển thị phía trên số ngày VR Rover đã tồn tại.
Bộ đếm XP hiển thị tỷ lệ XP hiện tại trên tổng số XP cần thiết để lên cấp độ tiếp theo.
Khi kiếm được XP, bộ đếm sẽ cập nhật và thanh tiến trình sẽ hiển thị tiến trình hướng tới cấp độ tiếp theo.
Khi VR Rover lên cấp, nó sẽ phát triển mạnh mẽ hơn về khả năng mang khoáng chất và vô hiệu hóa kẻ thù.
Số Hấp thụ biểu thị phần trăm bức xạ được hấp thụ khi kẻ địch bị vô hiệu hóa.
Số Công suất cho biết số lượng khoáng chất mà VR Rover có thể mang về căn cứ cùng một lúc.
Những con số này sẽ lớn hơn theo từng cấp độ đạt được.
Cấp độ kẻ thù trong Rover Rescue
Nhện ngoài hành tinh và Rắn ngoài hành tinh cũng được thăng cấp trong Rover Rescue. Cấp độ của kẻ thù tương quan với vị trí của chúng trong môi trường xa lạ.
Cấp độ của kẻ thù có thể được cảm nhận bằng công nghệ AI tích hợp của VR Rover và sẽ hiển thị dưới dạng một phần dữ liệu cảm biến trên Sân chơi.
VR Rover cũng có thể phát hiện bức xạ của kẻ thù. Kẻ thù cấp cao hơn có nhiều bức xạ hơn.
Để tìm hiểu thêm về cách vô hiệu hóa kẻ thù trong Rover Rescue, hãy xem bài viết này.
Dự án mẫu
Các dự án mẫu có thể được sử dụng làm điểm bắt đầu cho mã của bạn. Xem bài viết này để biết thêm thông tin về cách truy cập và sử dụng các dự án ví dụ trong VEXcode VR.