Tìm hiểu Bảng điều khiển trong VEXcode VR

Bảng điều khiển là một tính năng của Sân chơi ảo dành cho VEXcode VR. Cửa sổ Bảng điều khiển hiển thị tất cả các giá trị cảm biến của Robot VEXcode VR, rất hữu ích để tham khảo khi hoàn thành các Hoạt động VEXcode VR. 


Cách mở/đóng bảng điều khiển

Mở rộng chế độ xem nút Bảng điều khiển trong VEXcode VR, giới thiệu các tính năng để mã hóa và lập trình robot ảo, làm nổi bật giao diện thân thiện với người dùng của nền tảng dành cho cả người mới bắt đầu và người dùng nâng cao trong giáo dục STEM.

Chọn nút Bảng điều khiển ở góc dưới cùng bên phải trong cửa sổ Sân chơi để mở Bảng điều khiển. 

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR giới thiệu các tính năng mở rộng trong phần Sân chơi, làm nổi bật giao diện mã hóa dựa trên khối và các công cụ có sẵn để lập trình robot ảo.

Bảng điều khiển sẽ xuất hiện trên cửa sổ Playground. 

Mở rộng chế độ xem nút Bảng điều khiển trong VEXcode VR, giới thiệu các tính năng để mã hóa và lập trình robot ảo, làm nổi bật giao diện thân thiện với người dùng của nền tảng dành cho cả người mới bắt đầu và người dùng nâng cao trong giáo dục STEM.

Chọn nút Bảng điều khiển ở góc dưới cùng bên phải trong cửa sổ Sân chơi để đóng Bảng điều khiển.

Cách sử dụng nút đặt lại

Biểu tượng nút đặt lại cho VEXcode VR, được sử dụng để khởi động lại mô phỏng robot ảo trong môi trường lập trình, nâng cao trải nghiệm của người dùng trong hoạt động mã hóa và gỡ lỗi.

Chọn nút Đặt lại ở góc dưới bên trái trong cửa sổ Sân chơi để đặt lại Robot VR về vị trí bắt đầu trên Sân chơi. 


Cách theo dõi giá trị của cảm biến trên bo mạch

Tiêu đề hệ thống truyền động

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR, giới thiệu các tính năng sân chơi để mã hóa robot ảo, bao gồm giao diện dạng khối và nhiều tùy chọn lập trình khác nhau cho mục đích giáo dục.

Mở Bảng điều khiển để xem Tiêu đề Hệ thống truyền động. Để biết thêm thông tin về khối tiêu đềDrive, hãy xem thông tin Trợ giúp .

Xoay hệ thống truyền động

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR giới thiệu nhiều tính năng khác nhau của sân chơi, bao gồm các khối mã hóa và tùy chọn mô phỏng để lập trình rô-bốt ảo, được thiết kế để hỗ trợ việc học trong giáo dục STEM.

Mở Bảng điều khiển để xem Vòng quay hệ thống truyền động. Để biết thêm thông tin về khốiDrive rotation, hãy xem thông tin Trợ giúp .

Mắt trước

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR giới thiệu các tính năng của sân chơi, bao gồm giao diện robot ảo và các tùy chọn mã hóa để người dùng tạo và thử nghiệm chương trình trong môi trường mô phỏng.

Mở Bảng điều khiển để xem Mắt trước trên Robot VR. Mắt trước có thể phát hiện xem một vật thể có tồn tại hay không và nếu có thì nó có màu gì. Để biết thêm thông tin về Front Eye, hãy xem bài viết Tính năng của Robot VEX VR - VEXcode VR.

Xuống mắt

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR giới thiệu tính năng Down Eye, một phần của phần Tính năng sân chơi, minh họa môi trường lập trình cho mã hóa robot ảo và mục tiêu giáo dục trong STEM.

Mở Bảng điều khiển để xem Mắt xuống trên Robot VR. Mắt Xuống có thể phát hiện xem một vật thể có tồn tại hay không và nếu có thì nó có màu gì. Để biết thêm thông tin về Down Eye, hãy xem bài viết Tính năng của Robot VEX VR - VEXcode VR

Vị trí X

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR giới thiệu các tính năng của sân chơi, bao gồm giao diện robot ảo và các tùy chọn mã hóa để người dùng tạo, thử nghiệm và gỡ lỗi mã trong môi trường mô phỏng.

Mở Bảng điều khiển để xem Vị trí tọa độ X của Robot VR. Để biết thêm thông tin về vị của khối, hãy xem thông tin Trợ giúp hoặc bài viết tọa độ sân chơi - VEXcode VR.

Vị trí Y

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR, giới thiệu nhiều tính năng sân chơi khác nhau giúp người dùng tương tác với môi trường lập trình robot ảo.

Mở Bảng điều khiển để xem Vị trí tọa độ Y của Robot VR. Để biết thêm thông tin về vị của khối, hãy xem thông tin Trợ giúp hoặc bài viết tọa độ sân chơi - VEXcode VR.

Góc vị trí

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR hiển thị cài đặt vị trí và góc để lập trình robot ảo, làm nổi bật các tính năng để mã hóa và mô phỏng trong môi trường giáo dục.

Mở Bảng điều khiển để xem Góc vị trí của Robot VR. Để biết thêm thông tin về khối vị trí góchãy xem thông tin Trợ giúp

Khoảng cách

Ảnh chụp màn hình bảng điều khiển VEXcode VR hiển thị các công cụ và tính năng đo khoảng cách, được thiết kế để người dùng tìm hiểu các khái niệm mã hóa thông qua một rô-bốt ảo trong môi trường giáo dục.

Mở Bảng điều khiển để xem quãng đường Robot VR đang di chuyển. Để biết thêm thông tin về khối khoảng cách, hãy xem thông tin Trợ giúp


Cách sử dụng máy ảnh

Máy ảnh hàng đầu

Hình ảnh góc nhìn từ trên xuống của giao diện camera ảo trong VEXcode VR, giới thiệu các tính năng lập trình và thử nghiệm mã trong môi trường robot mô phỏng, nhằm mục đích nâng cao kỹ năng lập trình và giáo dục STEM.

Mở Bảng điều khiển và chọn nút “Camera hàng đầu” ở góc dưới cùng bên phải trong cửa sổ Sân chơi. Camera hàng đầu là chế độ xem từ trên cao của toàn bộ bản đồ.

Góc nhìn từ trên xuống của một robot ảo trong VEXcode VR, giới thiệu giao diện lập trình và các tính năng sân chơi được thiết kế cho mục đích giáo dục lập trình và nguyên tắc robot.

Camera trên cùng sẽ hiển thị chế độ xem từ trên cao.

Đuổi theo máy ảnh

Minh họa về tính năng Chase Camera trong VEXcode VR, làm nổi bật chức năng của tính năng này trong môi trường lập trình ảo để hỗ trợ người dùng mã hóa và gỡ lỗi robot ảo của họ.

Mở Bảng điều khiển và chọn nút “Đuổi theo máy ảnh” ở góc dưới cùng bên phải trong cửa sổ Sân chơi. Chase Camera là chế độ xem “phía sau robot” và là chế độ xem mặc định khi cửa sổ Playground được khởi chạy.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: