Під час проходження матчу Tipping Point у VEXcode VR ви можете використовувати кільця Match Load Rings відповідно до вказівок, викладених у V5RC Посібнику з гри Tipping Point і Додаток B – Випробування навичок.
Зіставте розташування кілець навантаження
Виберіть піктограму ока, щоб побачити, де знаходяться кожне з місць висадки кільця відповідного навантаження.
Мітки розташування L1-4 з’являться на полі під будь-якими елементами гри. Кожна з цих міток відповідає одній плитці на полі, де можна розмістити кільце навантаження матчу.
Щоб видалити ці мітки, знову виберіть піктограму ока.
Примітка: Початкова позиція Мобі, бота-героя, визначає, де під час гри з’являтимуться ваші навантаження.
Якщо Мобі починає з позиції A або B, він знаходиться в червоній домашній зоні Альянсу, і всі навантаження для матчу будуть на плитках уздовж західної стіни поля.
На це також вказує червоний колір кнопок Match Load.
Якщо Мобі починає з позиції C або D, він знаходиться в синій домашній зоні Альянсу, і всі навантаження для матчу будуть на плитках уздовж східної стіни поля.
На це також вказують кнопки відповідного навантаження, які з’являються синім кольором.
Як розмістити сірникові навантажувальні кільця
У верхньому лівому куті вікна ігрового майданчика можна побачити поточну кількість кілець навантаження на матч, доступних у будь-який момент матчу.
Виберіть кнопку, яка відповідає плитці, де ви хочете розмістити кільце навантаження.
Примітка: Ви повинні розпочати проект до того, як на полі можна буде розмістити кільця навантаження.
Кільце навантаження не можна розмістити на плитці, яка містить робота або ігровий елемент. Кнопки відповідного навантаження, що відповідають цьому розташуванню, будуть виділені сірим кольором, щоб показати, що вони недоступні.