Щоб почати свій VEXcode VR Tipping Point Match, ви повинні вибрати початкову позицію, початковий кут і будь-які кільця попереднього затягування на Moby, геройському боті, у вікні початкової конфігурації.
Вибір початкової позиції
Під час першого запуску Tipping Point Playground вам буде запропоновано вибрати початкову конфігурацію.
Виберіть бажану початкову позицію (A, B, C або D), вибравши літеру в полі.
Вибір початкового кута
Виберіть бажаний початковий кут, вибравши відповідну стрілку в полі.
Вибір кілець попереднього натягу
Вибір попереднього навантаження показано в розділі «Вибір попереднього навантаження» вікна початкової позиції.
Виберіть кількість кілець попереднього натягу (до трьох), які потрібно розмістити на лівій і правій вилках Мобі.
Примітка: Moby може містити до двох кілець на кожній вилці. Якщо для однієї вилки вибрано два кільця, у вас буде можливість вибрати лише 0 кілець або 1 кільце на іншій вилці.
Розташування кілець буде показано на зображенні робота у вікні початкової позиції.
Виберіть «Підтвердити», щоб зберегти вибрану початкову конфігурацію для Moby.
Зміна початкової конфігурації
Щоб змінити початкову конфігурацію, виберіть значок розташування у вікні ігрового майданчика.
Після цього відкриється початкове вікно налаштування.