Використання льотної школи в симуляторі польотів VEX AIR

Симулятор польоту VEX AIR надає користувачам безпечний простір для розвитку навичок пілотування за допомогою віртуального дрона VEX AIR та фізичного контролера дрона VEX AIR. Льотна школа перетворює цю практику на оцінювання за допомогою завдань, що базуються на місіях, з віртуального льотного курсу VEX AIR, зворотного зв'язку в режимі реального часу та значків, якими можна ділитися. Це дозволяє користувачам чітко відстежувати та ділитися прогресом з плином часу. У цій статті ви дізнаєтесь, як отримати доступ до школи польотів та користуватися нею.

Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про використання льотної школи як інструменту оцінювання.

Відкриття місії льотної школи

Кожна місія з віртуального курсу польотів включена до льотної школи. Щоб отримати доступ до льотної школи, ви повинні бути підключені до VEXcode AIR та мати відкриту вкладку «Симулятор». Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про підключення до симулятора польотів VEX AIR.

Кнопка з крилами та значком зірки в колі в лівому нижньому куті інтерфейсу симулятора польотів VEX AIR.

Щоб відкрити льотну школу, натисніть кнопку «Льотна школа» в лівому нижньому куті симулятора.

Це можна вибрати будь-коли, щоб відкрити меню місій льотної школи.

Вікно меню «Місії льотної школи», де ліворуч відображається список місій у вигляді кнопок, а праворуч — панель попереднього перегляду. В області попереднього перегляду відображається короткий опис зображення та тексту з кнопками в правому нижньому куті.

Відкриється меню «Місії льотної школи». Місії з віртуального льотного курсу відображаються у списку, який можна прокручувати, ліворуч, включаючи схеми тренувань для варіантів змагань та кільця.

Те саме меню, тепер із вибраною кнопкою місії «Зліт і посадка» ліворуч, а також виділеною панеллю попереднього перегляду, що показує короткий опис цієї місії та кнопки праворуч.

Виберіть місію, щоб переглянути її короткий виклад разом із посиланням на журнал місії з віртуального курсу польоту у правій частині меню.

Те саме зображення, що й попереднє, тепер із виділеною кнопкою «Почати місію» в правому нижньому куті.

Натисніть кнопку «Почати місію , щоб розпочати місію в льотній школі.

Виконання місії

Кожна місія в Flight School розроблена таким чином, щоб зосередитися на своїх цілях, і включає функції моніторингу прогресу. Політ на дроні в льотній школі відбувається так само, як і на практиці, з використанням тих самих налаштувань та функціональності контролера. Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про налаштування контролера в симуляторі.

Знімок екрана із симулятора після початку місії. Дрон знаходиться на платформі, а на полі показано два жовтих кільця, по діагоналі ліворуч і праворуч від дрона. Кільце ліворуч виділене.

У певних місіях відображатимуться лише польові елементи, що стосуються місії. Це допомагає спростити макет і зосередити увагу на цілях місії.

У місіях із заданою траєкторією польоту перше кільце на цій траєкторії буде виділено після початку, як показано на зображенні тут.

Знімок екрана крупним планом верхнього лівого кута симулятора з виділеним полем метрик, на якому показано лічильник жовтих кілець та зіткнень, а також таймер.

Метрики у верхньому лівому куті показують час, що минув, та додаткові критерії, що стосуються місії.

Знімок екрана під час польоту, на якому видно дрон крізь ліве жовте кільце. Жовтий показник кільця показує 1 у кутку метрик, а в центрі завершеного кільця є зелена галочка.

Після виконання завдання місії з’явиться позначка, а показники у верхньому лівому куті оновляться відповідно до прогресу.

Знімок екрана під час польоту, на якому видно ліве жовте кільце із зеленою галочкою, а решта праве жовте кільце виділено рожевим кольором, причому дрон летить між ними.

У місіях із підсвічуванням шляху наступний крок польотного маршруту буде виділено, показуючи, куди летіти далі.

Повідомлення про стан невдачі для місії польоту Yaw. Текст гласить: «Не вдалося виконати мету місії: Не вдалося дотримуватися траєкторії польоту». У центрі знизу є кнопка «Повторити місію».

Якщо в будь-який момент дрон не виконає цілі місії, місія завершиться, і з'явиться повідомлення про невдачу.

Натисніть кнопку Повторити місію , щоб перезапустити місію та спробувати ще раз.

Функція міні-карти

Знімок екрана під час польоту з виділеною маленькою квадратною міні-картою в лівому нижньому куті. На карті дрон представлено стрілкою, а лінія показує траєкторію польоту дрона.

Міні-карта в лівому нижньому куті симулятора показує шлях дрона зверху вниз на поле під час польоту.

Лінія, що відображає шлях дрона в режимі реального часу, відображається на міні-карті, щоб допомогти відстежувати траєкторію польоту.

Отримання значків льотної школи

Після успішного виконання місії буде надано персоналізований значок.

Рівні значків

Три значки за місію «Політ по нижній лінії» з медаллю зверху та даними польоту знизу кожного. Зліва направо вони комплектуються: помаранчевою медаллю, срібною — срібною, а золотою — золотою.

Кожен значок показує рівень виконання, а також дані окремої місії: дату, час, метрику оцінювання та пройдену відстань. Користувачі також можуть ввести своє ім'я, щоб додатково персоналізувати свій значок.

Метрики місії визначають, який значок буде присуджено.

  • Виконано (помаранчевий) – вказує на те, що цілі місії були досягнуті.
  • Срібло - вказує на те, що цілі місії були виконані з меншою кількістю зіткнень або за коротший час.
  • Золото - вказує на оптимальне виконання місії.

Меню місій льотної школи з вибраною кнопкою місії «Зліт і посадка» ліворуч і виділеною кнопкою «Відкрити журнал місій» у правому нижньому куті.

Натисніть кнопку Відкрити журнал місій для будь-якої місії в меню «Місії льотної школи», щоб переглянути PDF-файл журналу місій та перевірити критерії значка.

Персоналізація значка

Діалогове вікно значка місії з текстовим полем для вибору та введення імені, виділеним під даними місії та над кнопкою повторити місію.

Виберіть текстове поле, щоб ввести ім'я для подальшої персоналізації значка.

Той самий діалог значка місії, тепер із виділеною кнопкою збереження значка внизу.

Натисніть кнопку Зберегти значок , щоб зберегти PDF-файл значка на свій пристрій. Після збереження бейджами можна ділитися в електронному вигляді або фізично, роздрукувавши їх.

Примітка: Інформація про бейдж видаляється після закриття вікна. Усі бейджи необхідно зберегти, щоб пізніше переглянути дані про конкретні рейси.

Вихід із вікна значка

Той самий діалог значка місії, тепер із виділеним полем «Повторити місію» безпосередньо під текстовим полем імені.

Натисніть кнопку Повторити місію , щоб спробувати ту саму місію ще раз і отримати додатковий значок.

Те саме діалогове вікно місії, тепер із виділеною кнопкою «Вибрати нову місію», розташованою вертикально між значками «Повторити місію» та «Зберегти».

Натисніть кнопку Вибрати нову місію , щоб повернутися до меню місій льотної школи та виконати іншу місію.

Закриття льотної школи

Ви можете повернутися до плану тренувань у симуляторі або закрити меню місій льотної школи в будь-який час.

Повернення до практики

Знімок екрана під час польоту з виділеною кнопкою льотної школи в лівому нижньому куті.

Натисніть кнопку «Льотна школа» в будь-який час, щоб повернутися до меню «Льотна школа».

Меню місій льотної школи з двома верхніми кнопками місій, що означають «тренувальний макет кільця» та «тренувальний макет змагань», а також кнопкою «Почати місію» внизу праворуч.

Плани тренувань завжди доступні у верхній частині меню місій льотної школи.

Виберіть макет тренувань, до якого ви хочете повернутися, потім натисніть кнопку «Почати місію , щоб вийти з льотної школи та продовжити тренування.

Закриття меню місій льотної школи

Меню «Місії льотної школи» з виділеною кнопкою x у верхньому лівому куті.

Натисніть кнопку X у верхньому лівому куті меню місій льотної школи, щоб закрити меню та повернутися до попереднього екрана.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: