Розуміння назв кнопок і джойстиків на контролері EXP

VEXcode EXP може отримати доступ до даних з контролера EXP, посилаючись на кнопки та осі джойстиків за їхніми назвами.


Розташування та назви кнопок і джойстиків

На зображенні нижче показано назви та розташування кнопок і джойстиків. Кнопки повертають значення:

  • 1 - Натиснуто
  • 0 - не натиснуто / відпущено

Дві схеми контролера EXP з позначеними кнопками та джойстиками. Вище наведено вигляд контролера спереду, де вісі лівого джойстика позначені як 3 та 4. Центральна кнопка лівого джойстика позначена як L3. Дві круглі кнопки під лівим джойстиком позначені як «Вгору» та «Вниз». Осі правого джойстика позначені як 1 та 2. Центральна кнопка правого джойстика позначена як R3. Дві круглі кнопки під правим джойстиком позначені літерами A та B. Нижче наведено вигляд верхньої частини контролера, щоб показати кнопки на плечі. Дві кнопки з лівого боку контролера позначені як L1 та L2, а дві кнопки з правого боку контролера позначені як R1 та R2.

Кожна вісь джойстика повертає значення від -100 до +100 і повертає нульове значення, коли розташовано по центру. Перегляньте цю анімацію, щоб побачити приклад значень джойстика під час його руху по кожній осі.


Блоки, що містять кнопки контролера та джойстики

Під час програмування у VEXcode EXP розуміння назв кнопок і джойстиків, а також їх положення на контролері допомагає визначити, який блок слід використовувати. 


Для отримання додаткової інформації про використання контролера перегляньте статті в розділі контролера бібліотеки STEM.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: