Гру VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point і супутні уроки V5RC Tipping Point Lessons можна використовувати як частину вашої навчальної програми. Блок із шести уроків розбиває кожен метод підрахунку балів для студентів із поєднанням прямих інструкцій через відео та практичного вивчення програмування та гри.
Формат уроку про переломний момент V5RC
Це відео починається з розбивки загального формату уроку, пояснення організації та мети кожного розділу. Потім висвітлюються стратегії впровадження для різних навчальних закладів, а також Ресурси для вчителів, як-от Посібник з темпу, який поєднує V5RC Tipping Point у VEXcode VR з іншими платформами VEX і навчальними матеріалами.
Перегляньте це відео, щоб дізнатися більше про V5RC Tipping Point і структуру цих уроків.
Огляд уроків V5RC Tipping Point
Кожен урок із шести уроків побудований навколо способу отримання балів у Tipping Point. Після декомпозиції мети уроку учні будують проект, щоб побачити оцінку в дії. Потім вони застосовують ці навички в міні-виклику, щоб самостійно зарахувати результати. Уроки також містять інформацію про використання датчиків, заголовки трансмісії та поради щодо кодування, щоб допомогти студентам вивчити більше концепцій кодування в контексті гри.
У Уроці 1студенти знайомляться з переломним моментом змагань VEX Robotics Competition (V5RC) 2021-2022. Вони побачать огляд гри, Moby (The Hero Bot) і веб-версії VEXcode VR.
У Уроці 2учні дізнаються, як керувати автомобілем і повертати Мобі, щоб забрати та перемістити мобільні ворота в домашню зону Альянсу, щоб забити. Потім вони застосують ці навички, щоб самостійно виконати міні-завдання та забити мобільний гол у домашній зоні Альянсу.
У Уроці 3 учень дізнається, як використовувати вилки, щоб скинути кільця з попереднім затягуванням на мобільну базу воріт, а потім перемістити ворота в домашню зону Альянсу, щоб забити. Потім вони застосують ці навички, щоб самостійно виконати міні-завдання, щоб отримати кільця попереднього завантаження та мобільну ціль.
У уроці 4учні дізнаються, як використовувати вилки Мобі, щоб підбирати й забити кільця з поля в мобільні цілі. Потім вони застосують свої знання до цього моменту, щоб отримати кільця попереднього завантаження, кільця з поля та мобільний гол у домашній зоні Альянсу в міні-випробуванні.
У уроці учень дізнається, як загнати Мобі на платформу, щоб балансувати та забивати. Потім вони застосують ці навички в міні-випробуванні, щоб забити мобільний гол у домашній зоні Альянсу, а потім збалансують Мобі на платформі.
У Уроці 6учні дізнаються, як використовувати GPS-датчик, щоб керувати автомобілем і забивати мобільні цілі в домашніх зонах Альянсу з більшою точністю та менше вгадувань і перевірок. У міні-випробуванні вони використовуватимуть GPS-датчик, щоб забивати кілька мобільних цілей у домашній зоні Альянсу.
Ресурси для вчителів у V5RC Переломні уроки
Портал для вчителів для V5RC Tipping Point Lessons пропонує відео та ресурси для підтримки змісту та реалізації уроків у різноманітних навчальних закладах. Ресурси включають:
- Посібник із темпу навчання з рекомендаціями щодо темпу навчання, заснований на поєднанні V5RC Tipping Point Lessons з V5 STEM Labs, курсом комп’ютерних наук 1 рівня – Blocks Course або VEXcode VR Activities.
- Узгодження стандартів для уроків V5RC Tipping Point, включаючи перелік досягнутих стандартів, а також де та як ці стандарти дотримуються в рамках навчальної програми.
- Letter Home, який є редагованим документом Google, яким можна поділитися з опікунами в класі, щоб повідомити, що учні роблять і навчаються на уроках V5RC Tipping Point Lessons
- Бібліотека VEX статті, пов’язані з VEXcode VR, а також підтримка фасилітації, наприклад парне програмування і підвищення стійкості.
- І більше!