Використання моїх блоків у VEXcode 123

Мої блоки — одна з категорій блоків у VEXcode 123. Деякі інші категорії включають вигляд, звук, відчуття та змінні. Мої блоки використовуються для створення послідовності блоків, які можна використовувати кілька разів протягом усього проекту.


Як зробити блок

selectMakeABlock.png

Виберіть «Створити блок» у категорії «Мої блоки».

make_a_block_1.png

Перейменуйте блок, ввівши його в поле «Назва блоку», а потім виберіть «ОК».


Як налаштувати блок

Додати вхід (число)

make_a_block_2.png

Виберіть опцію «Додати вхід (номер)» на екрані «Створити блок». Перейменуйте введення, ввівши його в поле «номер», а потім виберіть «ОК».

Додати вхід (логічний)

make_a_block_3.png

Виберіть опцію «Boolean» на екрані «Make a Block». Перейменуйте введення, ввівши його в поле «boolean», а потім виберіть «OK».

Додайте мітку

make_a_block_4.png

Виберіть опцію «Додати мітку» на екрані «Створити блок». Перейменуйте мітку, ввівши її в поле «Текст мітки», а потім виберіть «OK».

Поєднайте вхідні дані та мітки

make_a_block_5.png

Об’єднайте входи та мітки, щоб створити послідовність блоків, а потім виберіть «OK».


Як видалити вхідні дані / мітки

make_a_block_6.png

Щоб видалити введення або мітку, виберіть піктограму «Очистити» у верхній частині введення або мітки, які потрібно видалити.


Як використовувати блок визначення

defineoutline.png

Параметр тепер можна використовувати з блоку {Define} після його створення.

attachmore.png

Приєднайте додаткові блоки до блоку {Define}.

movenumber.png

Використовуйте параметри з блоку {Define}.

usemyblock.png

Використовуйте [Мій блок], приєднаний до блоку {When Started}.


Як використовувати мої блоки

Приклад водіння в квадратах

dragmyblock.png

У цьому прикладі робот 123 використовуватиме Мої блоки, щоб:

  • Рух вперед квадратом на 1 крок.
  • Поверніть праворуч на 45 градусів.
  • Рухайтеся вперед квадратом на 2 кроки.

Блок {Define} hat порушує процедуру. У наступному прикладі цей блок із {Define} капелюхом розбиває блоки, які використовуються для забивання квадрата певну кількість разів. Перетягніть аргументи з блоку {Define} для використання всередині блоків.

Після встановлення блоку {Define} новостворений блок тепер можна перетягнути та додати до блоку {When Started} для встановлення параметрів.

download_and_run.png

Після зміни параметрів проект готовий до запуску.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: