Використання функції автозаповнення в проекті VEXcode VR Python

Використання функції автозаповнення під час створення проекту Python у VEXcode VR може допомогти заощадити час і запобігти помилкам під час введення команд.


Як використовувати автозаповнення

Крок 1. Почніть вводити текст, щоб відкрити меню вибору.

Знімок екрана меню вибору у VEXcode VR, що демонструє варіанти проектів кодування та навчальні посібники в онлайн-середовищі програмування, призначеному для вивчення концепцій кодування за допомогою віртуальної робототехніки.

Назва пристрою або команди з’явиться в спадному меню вибору.

Скріншот списку команд VEXcode VR, що відображає різні блоки програмування та команди, доступні для користувачів у середовищі онлайн-кодування, призначеного для освітніх цілей навчання STEM.

Щоб отримати доступ до списку можливих команд, доступних за допомогою функції автозавершення, натисніть Control + Space (у Windows, macOS і Chrome OS).

Крок 2. Зробіть вибір за допомогою автозаповнення

Діаграма трансмісії VEXcode VR, що ілюструє компоненти та компонування системи приводу віртуального робота, яка використовується в освітніх цілях у посібниках із кодування та робототехніки.

Натисніть «Enter/Return» або «Tab» на клавіатурі або клацніть лівою кнопкою миші на команді, щоб зробити вибір.

Зауважте, що з довшими меню вибору ви можете зробити вибір за допомогою одного з таких параметрів:

  • Використовуйте клавіші «Вгору» та «Вниз», щоб вибрати потрібне ім’я, потім натисніть «Tab» або (Enter/Return) на клавіатурі, щоб зробити вибір.
  • Використовуйте мишу для прокручування вгору та вниз у меню автозаповнення. Потім клацніть лівою кнопкою миші по потрібному вибору.

Крок 3: Додайте оператор крапки до списку всіх команд, доступних для цього пристрою

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, на якому показано нещодавно додану функцію оператора крапки в середовищі блокового кодування, призначену для навчання концепціям кодування за допомогою віртуальної робототехніки.

Додавання оператора крапки (крапка, «.») відкриє нове меню всіх доступних для пристрою команд.

Крок 4. Зробіть вибір, використовуючи один із наведених нижче параметрів

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, на якому показано блок «Вибрати команду», що ілюструє параметри кодування на основі блоків, доступні для програмування віртуального робота в розділі посібників.
  • Використовуйте кнопки «Вгору» та «Вниз» на клавіатурі для навігації по меню, а потім натисніть «Return» на Mac, «Enter» на Windows або Chromebook, щоб зробити вибір.
  • Клацніть лівою кнопкою миші на потрібній команді.

Крок 5: Додайте параметри

Знімок екрана навчального посібника VEXcode VR, який показує командний блок «Drive Forward», ілюструє, як запрограмувати віртуального робота, щоб він рухався вперед, розроблений для навчальних цілей у кодуванні та робототехніці.

Параметри — це параметри, які передаються команді в круглих дужках.

Знімок екрана, на якому показано процес додавання одиниць вимірювання у VEXcode VR, ілюструє параметри міліметрів і дюймів в інтерфейсі кодування. Це зображення підтримує навчальний посібник із використання VEXcode VR для освітніх цілей у програмуванні та робототехніці.

Деякі команди вимагають встановлення кількох параметрів. Додайте кому після параметра, щоб додати інший параметр.

Знімок екрана виконаної команди програмування VEXcode VR, що демонструє інтерфейс кодування на основі блоків із різними блоками кодування, організованими для керування віртуальним роботом, ілюструючи підручник із кодування в середовищі VEXcode VR.

Після додавання всіх параметрів до команди команда завершена!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: