Мої блоки — одна з категорій блоків у VEXcode VR. Деякі інші категорії включають магніт, вигляд, датчики та змінні. Мої блоки використовуються для створення послідовності блоків, які можна використовувати кілька разів протягом усього проекту.
Як зробити блок
Виберіть «Створити блок» у категорії «Мої блоки».
Перейменуйте блок, ввівши його в поле «Назва блоку», а потім виберіть «ОК».
Як налаштувати блок
Додати вхід (число)
Виберіть опцію «Додати вхід (число)» на екрані «Створити блок (попередній перегляд)». Перейменуйте введення, ввівши його в поле «Номер», а потім виберіть «ОК».
Додати вхід (логічне значення)
Виберіть опцію «Додати вхід (логічний)» на екрані «Створити блок (попередній перегляд)». Перейменуйте введення, ввівши його в поле «Boolean», а потім виберіть «OK».
Додайте мітку
Виберіть опцію «Додати мітку» на екрані «Створити блок (попередній перегляд)». Перейменуйте мітку, ввівши її в поле «Текст мітки», а потім виберіть «ОК».
Поєднайте вхідні дані та мітки
Об’єднайте входи та мітки, щоб створити послідовність блоків.
Як видалити вхідні дані / мітки
Щоб видалити вхід або мітку, виберіть піктограму «Очистити» у верхній частині введення або мітки, які потрібно видалити.
Як використовувати блок визначення
Параметр тепер можна використовувати з блоку «Визначення» після його створення.
Приєднайте додаткові блоки до блоку «Визначити».
Використовуйте параметри з блоку «Визначити».
Використовуйте «Мій блок», прикріплений до блоку «Після запуску».
Як використовувати мої блоки
Приклад малювання квадратів
У цьому прикладі робот використовуватиме Мої блоки, щоб:
- Проїхати вперед на 200 мм
- Чорною ручкою намалюйте квадрат 300 мм
- Поверніть праворуч на 25 градусів
- Намалюйте квадрат 500 мм червоною ручкою
Блок капелюха «Визначити» розбиває процедуру. У наступному прикладі цей блок капелюха «Визначити» розбиває блоки, які використовуються для малювання квадрата певну кількість разів. Перетягніть аргументи з блоку визначення для використання в межах блоків.
Після встановлення блоку «Визначити» новостворений блок тепер можна перетягнути та додати до блоку «Після запуску» для встановлення параметрів.
Після зміни параметрів проект готовий до запуску.