Розуміння правил імен для змінних у VEXcode VR

У VEXcode VR ви повинні дати назву новій змінній під час її створення.


Правила дійсної назви

Імена змінних мають бути унікальними, але існують інші специфікації, яким ім’я має відповідати. 

Імена змінних використовуються в таких місцях:

  1. Числовий (створений за допомогою «Make variable»)
  2. Логічне значення (створено за допомогою «Створити логічне значення»)
  3. Список (створений за допомогою «Створити список»)
  4. 2D-список (створений за допомогою «Створити 2D-список»)


Ось огляд критеріїв вибору дійсного імені:

  • У назві не можна використовувати спеціальні символи.Помилка імені змінної через використання спеціального символу у VEXcode VR
  • Ім'я повинно починатися з букви. Він не може починатися з числа.Змінна з іменем myVariable, що показує дійсне ім'я, що починається з літери
  • Ім'я не може використовувати пробіли.Назви змінних у VEXcode VR необхідно вводити одним безперервним словом
  • Ім’я не може бути зарезервованим словом у VEXcode VR. Зарезервоване слово – це слово чи ім’я, яке вже використовує VEXcode VR. Examples of reserved words that cannot be used as variable names in VEXcode VRПриклади: for, while, break, else, not.
  • Ім’я має бути унікальним (використовується лише один раз), але ви можете використовувати різні регістри (один верхній і один малий).Імена змінних 'myVariable' та 'MyVariable' обробляються як різні імена у VEXcode VR

Можливі помилки імен

Коли ви створюєте ім’я змінної, якщо ви бачите помилку «Ім’я використано», це означає, що в будь-якій із наведених вище груп існує повторюване ім’я. 

Попередження про те, що назва змінної вже використовується, у списку блоків змінних VR VEXcode

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: