Розуміння правил імен для змінних у VEXcode VR

У VEXcode VR ви повинні дати назву новій змінній під час її створення.


Правила дійсної назви

Імена змінних мають бути унікальними, але існують інші специфікації, яким ім’я має відповідати. 

Імена змінних використовуються в таких місцях:

  1. Числовий (створений за допомогою «Make variable»)
  2. Логічне значення (створено за допомогою «Створити логічне значення»)
  3. Список (створений за допомогою «Створити список»)
  4. 2D-список (створений за допомогою «Створити 2D-список»)


Ось огляд критеріїв вибору дійсного імені:

  • У назві не можна використовувати спеціальні символи.Зображення, на якому показано велике число на червоному тлі, ілюструє концепцію того, що в іменах не можна використовувати спеціальні символи, що стосується навчальних посібників VEXcode VR щодо принципів кодування у віртуальному середовищі програмування.
  • Ім'я повинно починатися з букви. Він не може починатися з числа.Ілюстрація інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє віртуального робота та блоки кодування, призначені для полегшення вивчення концепцій кодування за допомогою моделювання в розділі Навчальних посібників.
  • Ім'я не може використовувати пробіли.Зображення, яке ілюструє обмеження щодо того, що імена не можуть містити пробіли, у VEXcode VR, середовищі програмування для кодування концепцій за допомогою віртуального робота, спрямованому на покращення освіти STEM за допомогою навчальних посібників.
  • Ім’я не може бути зарезервованим словом у VEXcode VR. Зарезервоване слово – це слово чи ім’я, яке вже використовує VEXcode VR. Screenshot showing examples of reserved words in VEXcode VR, illustrating the importance of avoiding these terms when naming variables or functions in the programming environment.Приклади: for, while, break, else, not.
  • Ім’я має бути унікальним (використовується лише один раз), але ви можете використовувати різні регістри (один верхній і один малий).ALT=

Можливі помилки імен

Коли ви створюєте ім’я змінної, якщо ви бачите помилку «Ім’я використано», це означає, що в будь-якій із наведених вище груп існує повторюване ім’я. 

Знімок екрана, на якому показано дублювання змінних у VEXcode VR, ілюструє, як керувати та використовувати змінні в середовищі програмування для вдосконалення навичок кодування та вирішення проблем у симуляції віртуального робота.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: