VEX Robotics Competition (V5RC) Virtual Skills Playground — це віртуальне представлення гри V5RC High Stakes (2024-2025). Вікно ігрового майданчика Virtual Skills High Stakes — це місце для віртуальної версії бота-героя, Акселя, для гри у V5RC High Stakes Virtual Skills.
Контрольний список перед матчем
Коли ви відкриєте вікно V5RC Virtual Skills High Stakes Playground, відкриється контрольний список перед матчем. Початкова позиція Акселя за замовчуванням знаходиться в точціC, обличчямна схід.
Стартове місце та напрямок можна редагувати в контрольному списку перед матчем, вибравши кнопкуРедагувати для кожного параметра.
Виберіть A, B, Cабо D, щоб вибрати початкове місце. Ви побачите, що положення робота на макеті поля змінюється, коли місце розташування змінюється.
ВиберітьПівніч,СхідабоПівдень , щоб вибрати початковий напрямок. Ви побачите, що положення робота на макеті поля змінюється, коли змінюється напрямок.
ВиберітьBegin Run щоб зробити вибір і розпочати пробіжку.
Ви можете будь-коли змінити початкову позицію, натиснувши кнопкуStarting Position.
Як запустити, зупинити та скинути проект
Виберіть кнопку Start , щоб почати проект.
Ця кнопка зміниться на кнопку Stop, коли проект активно виконується.
Вибір кнопки Stop негайно зупинить проект і таймер.
У цей час з’явиться вікно оцінки. Нижче наведено додаткові відомості про вікно результатів.
Виберіть кнопку Reset , щоб скинути таймер, значення балів і поле.
Як переглянути свій рахунок і таймер
Ваш рахунок можна побачити над полем ліворуч. Це буде оновлено в режимі реального часу після запуску проекту.
Таймер розташований над полем з правого боку.
Таймер запускається після запуску проекту та веде зворотний відлік з 1:00. Таймер здійснюватиме зворотній відлік, доки не буде вибрано Stop , у проекті не буде використано блок Stop project або таймер досягне 0 секунд.
Перегляд вікна знімка датчика AI Vision
Віртуальний бот-герой, Аксель, оснащений датчиком зору AI. Щоб переглянути вікно миттєвого знімка та переглянути дані, які повідомляє датчик AI Vision Sensor, виберіть кнопку AI Vision Sensor.
Знову натисніть кнопкуAI Vision Sensor , щоб приховати вікно знімка.
Вікно моментального знімка відкриється у верхньому правому куті ігрового майданчика. Дані з датчика AI Vision найкраще переглядати, коли Аксель підняв руку, як показано тут.
Як повторити спробу та закрити вікно оцінки
Вікно оцінки з’являється, коли таймер досягає 0 або якщо проект зупинено.
У вікні результатів відображається назва вашої команди, номер, загальний рахунок і час зупинки навичок.
Натисніть кнопку Повторити , щоб повернутися на поле та скинути таймер і рахунок.
Виберіть X у верхньому лівому куті, щоб закрити вікно оцінки та повернутися до поля.
Це не скине поле, таймер або рахунок. Він повернеться до Поля точно таким, яким був на момент зупинки проекту.
Як розширити та зменшити вікно ігрового майданчика
За замовчуванням вікно починається з меншого розміру. Якщо ви хочете розгорнути вікно, виберіть кнопку Розгорнути у верхньому лівому куті.
Виберіть Shrinkу верхньому лівому куті, щоб повернути вікно до стандартного розміру.
Як приховати та показати вікно ігрового майданчика
Виберіть кнопку Приховати , щоб згорнути вікно віртуальних навичок V5RC. Панель інструментів у верхній частині вікна залишатиметься видимою.
Щоб знову переглянути повне вікно, виберіть кнопку Показати.
Як вибрати різні види камери
Виберіть кнопку Верхня камера , щоб побачити вид зверху всього поля. Це типовий вигляд, коли ви відкриваєте вікно V5RC High Stakes Playground.
Натисніть кнопку Chase Camera , щоб побачити вигляд позаду робота.
Натисніть кнопку Orbit Camera , щоб переглянути огляд Акселя та повного поля.
Як переглянути налаштування
Виберіть значок шестірні, щоб відкрити вікно налаштувань.
Дані про ваш пристрій будуть відображені у вікні налаштувань. Це може бути використано для усунення будь-яких проблем із продуктивністю.