Вибір початкової конфігурації у VIQRC Пітчінг для VEXcode VR

Щоб розпочати свій VEXcode VR Pitching In Match, ви можете вибрати початкову позицію Fling, героя-бота, у вікні початкової конфігурації.

Скріншот інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище програмування для VIQC Pitching In (2021-2022), що містить блокові та текстові варіанти кодування для програмування віртуальних роботів, розроблене для освіти STEM і вивчення концепції кодування.


Вибір початкової позиції

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище програмування для конкурсу VIQC Pitching In (2021–2022), що включає параметри кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх цілей у навчанні STEM.

Щоб відкрити початкове вікно конфігурації, виберіть значок розташування у вікні Playground.

Скріншот інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище програмування для VIQC Pitching In challenge, що містить параметри кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх цілей у навчанні STEM.

Тут ви побачите доступні початкові позиції для Fling.

Виберіть бажану початкову позицію (від A до H), вибравши літеру в полі.

Скріншот інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування для конкурсу VIQC Pitching In (2021–2022), що включає параметри кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх заходів STEM.

Примітка: Початкова позиція Fling за замовчуванням – це позиція F. Щоб зберегти Fling у цій позиції, виберіть «X» у верхній частині вікна початкової конфігурації, щоб закрити вікно та зберегти вихідну позицію за замовчуванням.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування для конкурсу VIQC Pitching In (2021–2022), що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх цілей навчання STEM.

Після вибору нової початкової позиції вікно початкової конфігурації закриється, і тепер ви побачите Fling у вибраній позиції на полі. 

На наведеному тут зображенні Fling зараз знаходиться в позиції A.


Зміна початкової конфігурації

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище кодування для конкурсу VIQC Pitching In (2021–2022), що містить блокові та текстові варіанти кодування для програмування віртуального робота.

Щоб змінити початкову конфігурацію, виберіть значок розташування у вікні ігрового майданчика.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування, яке використовувалося для конкурсу VIQC Pitching In (2021–2022), із макетом кодування на основі блоків, призначеним для навчання концепціям кодування за допомогою віртуальної робототехніки.

Потім відкриється вікно початкової конфігурації, і ви побачите Fling у поточній початковій позиції.

Виберіть бажану початкову позицію (від A до H), вибравши літеру в полі.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: