Розуміння схеми VIQRC Slapshot Field Layout

Поле на ігровому майданчику VIQC Slapshot у VEXcode VR має ті самі розміри та налаштування, що й поле для особистого матчу навичок у грі VIQC Slapshot Competition 2022–2023. Ця інформація може бути корисною під час створення проектів у VIQC Slapshot для VEXcode VR. 

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить параметри кодування на основі блоків, за допомогою яких користувачі можуть створювати та тестувати код для віртуального робота, підтримуючи освіту в галузі STEM та обчислювальне мислення.


Розміри поля

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить блочну структуру кодування, призначену для навчання концепціям кодування за допомогою віртуальної робототехніки.

Кожен повний чорний квадрат на полі має розміри 300 мм на 300 мм (~12 дюймів на 12 дюймів).

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх цілей у навчанні STEM.

Кожна половина чорного квадрата на полі має розміри 150 мм на 300 мм (~6 дюймів на 12 дюймів).

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022–2023), яке містить інструменти кодування на основі блоків для програмування віртуальних роботів і налагодження в контексті освіти STEM.

Кожен кут поля має розміри 150 мм на 150 мм (~6 дюймів на 6 дюймів).

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота для освітнього кодування та навчання робототехніці.

Поле складається з 5 повних чорних квадратів і двох півквадратів. 

Загальна довжина поля становить 1,8 м (~6 футів).

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх STEM-занять.

Поле складається з 7 повних чорних квадратів і двох півквадратів завширшки. 

Загальна ширина поля становить 2,4 м (~8 футів).


Примітки до вимірювання 

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх цілей у навчанні STEM.

Кожне вимірювання повного квадрата починається і закінчується в центрі чорної лінії на плитці. 

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить опції блокового кодування та віртуального робота для освітнього використання в навчанні STEM.

Кожне часткове квадратне вимірювання починається в центрі чорної лінії і закінчується на внутрішньому краю стіни. 

Діаграма, що ілюструє інтерфейс VEXcode VR для VIQC Slapshot (2022-2023), демонструючи елементи кодування на основі блоків і віртуального робота, призначеного для вдосконалення навичок кодування та принципів робототехніки для студентів і викладачів у сфері освіти STEM.

Загальні польові вимірювання починаються і закінчуються на внутрішньому краю стін.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: