Викладання з VIQRC Slapshot Activity Lab

VEX IQ Competition (VIQRC) Slapshot Playground у VEXcode VR і що супроводжує VIQRC Activity Lab, можна використовувати як частину вашої навчальної програми. Ця лабораторна робота проведе вас через кодування робота, щоб виймати диски з дозаторів, а потім порізати диски.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить макет кодування на основі блоків, за допомогою якого користувачі можуть створювати та тестувати код для віртуального робота.


Огляд VIQRC Slapshot Activity Lab

VEXcode VR Activity Labs — це послідовні дії з деякими додатковими каркасами та підтримкою, доданими для допомоги учням під час проходження лабораторії. Усі види діяльності створені для студентів, тому їх можна використовувати для розширення взаємодії студентів із VEXcode VR Playgrounds, наприклад VIQRC Virtual Skills – Slapshot. Лабораторії діяльності розроблені таким чином, щоб бути гнучкими, щоб студенти могли працювати з ними як є, або завдання можна було розширити або адаптувати, щоб найкраще відповідати потребам ваших учнів і вашому стилю викладання.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, на якому показано середовище програмування для VIQC Slapshot (2022–2023), що містить параметри кодування на основі блоків і віртуального робота для практики кодування та освітніх цілей у STEM.

Кожна діяльність у лабораторії включає огляд того, що повинен виконати робот, маркований список, який допоможе розбити завдання на менші компоненти, і корисні підказки, якщо студентам потрібна допомога під час кодування.

Є 10 видів діяльності, які складають VIQRC Slapshot Activity Lab. Нижче наведено всі ці види діяльності, включно з поняттями, які охоплюються, і номерами кожної діяльності. 

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх цілей у навчанні STEM.

УKnock the Dispensers (1) andSpin the Dispensers (2), учні закодують робота, щоб виймати диски з усіх трьох типів диспенсерів (синього, жовтого та фіолетового). Вони дізнаються, як використовувати двигуни Intake і Arm для виконання кожного із завдань.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить інструменти кодування на основі блоків і опції для моделювання кодування за допомогою віртуального робота.

У Take It and Score It (3)студенти будуть спиратися на свій код, щоб підібрати один із дисків, випущених із дозатора за допомогою Intake, а потім оцінити диск. Це покращує їхнє розуміння впускного двигуна, щоб отримати вищий бал у Slapshot.

Діаграма, що ілюструє схему ігрового поля VIQC Slapshot для сезону 2022-2023 у VEXcode VR, демонструючи розміщення ігрових елементів і зон підрахунку очок для освітнього програмування робототехніки.

У З чого почати (4) і Time It! (5), студенти дослідять різні доступні стартові локації, а потім об’єднають усі свої навички з попередніх вправ, щоб якомога швидше очистити диски з трьох дозаторів. 

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування VIQC Slapshot (2022-2023), що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота для освітніх заходів STEM.

У Дослідіть місця (6) і Слідуйте найкоротшим маршрутом (7)учні створять систему координат для VIQRC Slapshot Playground і використовуватимуть координати для виконання обчислень, щоб пересуватися з одного місця в інше за найкоротшим можливим маршрутом.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, на якому показано середовище програмування для VIQC Slapshot (2022–2023), демонструючи варіанти кодування на основі блоків і тексту, щоб користувачі могли вивчати концепції кодування за допомогою віртуальної робототехніки.

У Aim the Goal Zone (8) and Multitasking Snapshot (9)учні продовжують використовувати свою координатну сітку для переходу до диспенсерів і видалення дисків із диспенсерів. Їм потрібно змінити швидкість всмоктування, щоб забити якомога більше дисків у 4-бальній зоні. Вони застосують свої навички з координатами, щоб спланувати траєкторію диска.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, на якому показано середовище програмування VIQC Slapshot (2022–2023), яке містить параметри кодування на основі блоків, за допомогою яких користувачі можуть створювати та налагоджувати код для віртуального робота в освітньому контексті STEM.

У Smart Planner(10)студенти застосовуватимуть усі навички, яких вони набули під час виконання завдань з 1 по 9, щоб отримати найвищий можливий бал у VIQRC Slapshot!


Ресурси для вчителя

VIQRC Slapshot Activity Lab — це послідовна версія Dispenser Dash, Take a Shotі Aiming Disks VEXcode VR Activities. Рішення для кожної діяльності можна знайти на порталі для вчителів VEXcode VR, а посилання на нього також .

Щоб полегшити студентам виконання цієї лабораторної роботи, ви також можете скористатися наведеними нижче статтями бібліотеки VEX. 

Щоб дізнатися про робота, який використовується на VIQRC Slapshot Playground, особливості Playground тощо, перегляньте ці статті з бібліотеки VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: