VEX ve REC aracılığıyla çok sayıda mühendislik kaynağı ve içeriği kullanımınıza sunulmaktadır ve kolay erişim için burada toplanmıştır. Bu makaleye ve kaynaklara sürekli olarak daha fazla bilgi ekleyeceğiz.

Artık dünyanın ne kadar hızlı değişebileceğini her zamankinden daha fazla görüyoruz. Toplum ve teknoloji hızla geliştikçe “yarının işlerini” doldurmamız gerekiyor. Teknolojinin hızla ilerlemesiyle birlikte bu mesleklerden bazıları henüz yok bile. Bu işler karmaşık ve disiplinler arası sorunları çözecektir.

STEM alanı (bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik), bu karmaşık problemleri STEM'in temel unsurlarından biri olan mühendisliği kullanarak çözmek için kullanılır. Mühendislik yeni bir alan değildir ve uzun zamandır ortalıkta dolaşmaktadır. Mısır döneminden kalma mühendislik unsurlarını karmaşık piramit tasarımlarıyla ve günümüze kadar görkemli binaları inceleyerek ve hatta telefon gibi günlük cihazlarımızda görebiliriz.

Bilim ve matematiğin problemleri çözmek için uygulanması olan mühendisliğin birçok farklı yönü vardır. Bunlara aşağıdakiler dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir: kimya, inşaat, elektrik, mekanik, havacılık, tarım, biyomedikal ve yazılım. Bununla birlikte, bu mühendislik türlerinin her birinin temelinde eleştirel düşünme, yineleme, kalıpların dışında düşünme ve nihayetinde sorunları çözme yeteneği vardır.

Robotik, soyut mühendislik kavramlarını somut malzemeler aracılığıyla keşfetmeniz ve denemeniz için size ilgi çekici bir yol sunan mükemmel bir düzenleyicidir. Robotik, fikirleri görünür yollarla hayata geçirir, etrafınızda gördüğünüz sorunları çözecek araçları sağlar ve mühendislik dünyasına eğlenceli, işbirlikçi ve sıra dışı yollarla bir kapı açar.

Lauren Harter - Öğretim Teknolojileri Direktörü, VEX Robotics


Öğrencilerle Mühendislik Konusunda Röportajlar

Ekipler ve öğrenciler VEX Robotics'in farklı yönlerine nasıl yaklaştıklarını anlatırken izleyin ve öğrenin.

Eğitim amaçlı, çeşitli bileşenleri ve yapıları sergileyen bir VEX Robotics robot tasarımının ayrıntılı görünümü 'Buradan Başlayın' bölümünde yer almaktadır. Dikkat Bant ekibi 839Z robot tasarım sürecini anlatıyor>

Eastwood Robotics tarafından tasarlanan ve robotikte eğitim amaçlı kullanılan bir robotun özelliklerini ve bileşenlerini gösteren görsel. Bu görsel Eğitim kategorisindeki 'Buradan Başlayın' bölümünün bir parçasıdır. Eastwood Robotics ekibi 8787X robot ve mühendislik tasarım süreçlerini tartışıyor>

Robotik atölyesine katılan bir grup öğrenci, birlikte robot inşa etmek için işbirliği yaptı. Görselde eğitim ortamında ekip çalışması ve uygulamalı öğrenme vurgulanıyor. FHCS Robotics, kaldırma ve aktarma organları tasarımıyla ilgili kararları nasıl aldı?>

Highlander Battalion Robotik ekibi, eğitimde ekip çalışması ve yenilikçiliğin önemini vurgulayan bir yarışmada robotlarını sergiliyor. Highlander Battalion Robotics, bir Clawbot'tan Dünya Şampiyonası robotlarına nasıl yinelendi>

Robotik mühendisliği alanında çalışan bir grup öğrenci, çeşitli robot bileşenleri ve araçlarıyla bir masanın etrafında işbirliği yaparak, eğitim ortamında uygulamalı öğrenmeyi sergiliyor. JTMS Robotics, rekabet hedeflerine ulaşmak için mühendisliği nasıl kullandı?>

995 numaralı robotik ekibi üyeleri bir proje üzerinde işbirliği yaparak, eğitim ortamında ekip çalışmasını ve inovasyonu sergiliyor. 99500D ekibi robot tasarımını kodlarına göre nasıl değiştirdi?>

Eastwood Robotics tarafından tasarlanan, özelliklerini ve eğitim amacını bir sınıf ortamında sergileyen, eğitim kategorisinde teknoloji ve öğrenmenin kesişimini temsil eden bir robot. Eastwood Robotik Ekibi giriş konveyörü kararlarını nasıl aldı>

Robotik yarışmasına katılan bir grup öğrenci, robotlarını sahada sergileyerek, eğitimde ekip çalışmasının ve yenilikçiliğin önemini vurguladı. Fighting JV Çiftçileri aktarma organları tasarımı konusunda nasıl kararlar aldılar>

VEX Robotics ekipmanlarıyla bir proje üzerinde işbirliği yapan, eğitim ortamında uygulamalı öğrenmeyi sergileyen bir robotik atölyesine katılan bir grup öğrencinin görüntüsü. İskoçyalılar mühendislik ve robot tasarımını tartışıyor>

Eğitim amaçlı tasarlanan, özelliklerini ve etkileşimli öğelerini sergileyen, parlak bir arka plana sahip, robotikte yaratıcılığı ve öğrenmeyi vurgulayan, renkli baykuş biçimli robotlardan oluşan bir grup. Owlbot'lar robotlarının tasarımını tartışıyor>

VEX Robotik kitleri ile bir proje üzerinde işbirliği yapan bir grup öğrenci, eğitim ortamında ekip çalışmasını ve yaratıcılığı sergiledi. Robogremlinler robot tasarım süreçlerini anlatıyor>

Jeolojide eğitim amaçlı kullanılan, dokusu ve mineral bileşimini ön plana çıkaran, beyaz zemin üzerinde sergilenen renkli magmatik kayaç örneği. Mühendislikte Magmatik Robotik>


Kahraman Robotlar

VEX her yıl takımlara mevcut VEX IQ (VIQC) ve VEX Robotics Competition (VRC) oyunlarını oynamaları için bir başlangıç ​​noktası sağlar. Bu tasarımlar, deneyimli ekiplerin oyunun dinamiklerini araştırmak için hızlı bir şekilde bir robot oluşturmasına olanak tanır ve yeni ekiplerin, sezonun başlarında rekabet etmek üzere özelleştirebilecekleri bir robot yaratarak değerli yapım becerilerini öğrenmelerine yardımcı olur.

VIQC Hero Bot Anlık Görüntüsü (2022-2023)

Mühendisin Anlık Görüntüyü açıklamasını izleyin

Makaleyi oku

Kahraman Botu Oluşturun

Eğitim kategorisinin 'Buradan Başlayın' bölümünde kullanıcıları yönlendirmek için tasarlanmış, planlama, kaynaklar ve destek için simgeler içeren, eğitim yolculuğuna başlamak için temel adımları gösteren çizim.

VRC Kahraman Bot Disko (2022-2023)

Mühendisin Disco'yu açıklamasını izleyin

Makaleyi oku

Kahraman Botu Oluştur

Eğitimdeki temel kavramları tasvir eden, işbirlikli öğrenme faaliyetlerine katılan çeşitli öğrenci gruplarını gösteren, öğrenme sürecinde ekip çalışmasının ve iletişimin önemini simgeleyen çizim.

İpucu: yapımlar.vex.com mevcut ve geçmişteki Hero robotları da dahil olmak üzere çeşitli robotlar için yapım talimatları bulunmaktadır.


Mühendislik Tasarım Süreci

VEX IQ Mühendislik Tasarım Süreci Diyagramı, öğrencilere eğitim ortamlarında rehberlik etmeyi amaçlayan, problemin tanımlanması, çözümler için beyin fırtınası yapılması, prototipleme, test etme ve değerlendirmeyi içeren mühendislik tasarım sürecinin adımlarını göstermektedir.

Mühendislik tasarım süreci, mühendislerin bir sorunu çözmeye ve bir şey için çözüm tasarlamaya çalışırken takip ettikleri bir dizi adımdır; problem çözmede metodik bir yaklaşımdır.


Mekanik Bilgi

VEX Bilgi Bankası'nın 'Buradan Başlayın' bölümündeki yeni başlayanlar için eğitim kaynakları ve araçlarını gösteren, eğitim kategorisindeki kullanıcılar için temel özellikleri ve desteği vurgulayan çizim.

VEX Kütüphanesinde VEX robotlarının yapımıyla ilgili motorlar, aktarma organları, mekanizmalar, yapı, rekabet robotları, pnömatik ve güvenlik hakkında bilgiler dahil olmak üzere birçok makale bulunmaktadır. 


Elektronik Kullanımı

VEX Robotics eğitim kaynağının ekran görüntüsü, yeni kullanıcıların platformda etkili bir şekilde gezinmesine yardımcı olmak için tasarlanmış, 'Buradan Başlayın' bölümünde yeni başlayanlar için temel bilgiler ve talimatlar görüntüleniyor.

VEX Kütüphanesi'nde VEX elektroniklerinin kullanımına ilişkin beyinler, kontrolörler, sensörler ve piller hakkında bilgiler de dahil olmak üzere birçok makale bulunmaktadır.


Robotunuzu Kodlama

VEX Education platformunda yeni başlayanlar için çeşitli seçenekler ve talimatlar içeren bir kullanıcı arayüzü sunan, bir projeye başlama ile ilgili eğitim içeriğini görüntüleyen bir bilgisayar ekranının ekran görüntüsü.

VEX ile kodlamayı öğrenmenin birçok yolu vardır. Bu makale ihtiyacınız olan her şeye bağlantılar ve kaynaklar sağlayacaktır.

Daha fazla bilgi için kodlama.vex.com

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: