VEX ve REC Vakfı'na Giriş Noktaları
VEX ve REC aracılığıyla çok sayıda mühendislik kaynağı ve içeriği kullanımınıza sunulmaktadır ve kolay erişim için burada toplanmıştır. Bu makaleye ve kaynaklara sürekli olarak daha fazla bilgi ekleyeceğiz.
Artık dünyanın ne kadar hızlı değişebileceğini her zamankinden daha fazla görüyoruz. Toplum ve teknoloji hızla geliştikçe “yarının işlerini” doldurmamız gerekiyor. Teknolojinin hızla ilerlemesiyle birlikte bu mesleklerden bazıları henüz yok bile. Bu işler karmaşık ve disiplinler arası sorunları çözecektir.
STEM alanı (bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik), bu karmaşık problemleri STEM'in temel unsurlarından biri olan mühendisliği kullanarak çözmek için kullanılır. Mühendislik yeni bir alan değildir ve uzun zamandır ortalıkta dolaşmaktadır. Mısır döneminden kalma mühendislik unsurlarını karmaşık piramit tasarımlarıyla ve günümüze kadar görkemli binaları inceleyerek ve hatta telefon gibi günlük cihazlarımızda görebiliriz.
Bilim ve matematiğin problemleri çözmek için uygulanması olan mühendisliğin birçok farklı yönü vardır. Bunlara aşağıdakiler dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir: kimya, inşaat, elektrik, mekanik, havacılık, tarım, biyomedikal ve yazılım. Bununla birlikte, bu mühendislik türlerinin her birinin temelinde eleştirel düşünme, yineleme, kalıpların dışında düşünme ve nihayetinde sorunları çözme yeteneği vardır.
Robotik, soyut mühendislik kavramlarını somut malzemeler aracılığıyla keşfetmeniz ve denemeniz için size ilgi çekici bir yol sunan mükemmel bir düzenleyicidir. Robotik, fikirleri görünür yollarla hayata geçirir, etrafınızda gördüğünüz sorunları çözecek araçları sağlar ve mühendislik dünyasına eğlenceli, işbirlikçi ve sıra dışı yollarla bir kapı açar.
Lauren Harter - Öğretim Teknolojileri Direktörü, VEX Robotics
Öğrencilerle Mühendislik Konusunda Röportajlar
Ekipler ve öğrenciler VEX Robotics'in farklı yönlerine nasıl yaklaştıklarını anlatırken izleyin ve öğrenin.
Kahraman Robotlar
VEX her yıl takımlara mevcut VEX IQ (VIQC) ve VEX Robotics Competition (VRC) oyunlarını oynamaları için bir başlangıç noktası sağlar. Bu tasarımlar, deneyimli ekiplerin oyunun dinamiklerini araştırmak için hızlı bir şekilde bir robot oluşturmasına olanak tanır ve yeni ekiplerin, sezonun başlarında rekabet etmek üzere özelleştirebilecekleri bir robot yaratarak değerli yapım becerilerini öğrenmelerine yardımcı olur.
VIQC Hero Bot Anlık Görüntüsü (2022-2023)
Mühendisin Anlık Görüntüyü açıklamasını izleyin
Makaleyi oku
Kahraman Botu Oluşturun
- Anlık Görüntü Oluşturma Talimatları (IQ 1. nesil)
- Anlık Görüntü Oluşturma Talimatları (IQ 2. nesil)
VRC Kahraman Bot Disko (2022-2023)
Mühendisin Disco'yu açıklamasını izleyin
Makaleyi oku
Kahraman Botu Oluşturun
İpucu: yapımlar.vex.com mevcut ve geçmişteki Hero robotları da dahil olmak üzere çeşitli robotlar için yapım talimatları bulunmaktadır.
Mühendislik Tasarım Süreci
Mühendislik tasarım süreci, mühendislerin bir sorunu çözmeye ve bir şey için çözüm tasarlamaya çalışırken takip ettikleri bir dizi adımdır; problem çözmede metodik bir yaklaşımdır.
Mekanik Bilgi
VEX Kütüphanesinde VEX robotlarının yapımıyla ilgili motorlar, aktarma organları, mekanizmalar, yapı, rekabet robotları, pnömatik ve güvenlik hakkında bilgiler dahil olmak üzere birçok makale bulunmaktadır.
Elektronik Kullanımı
VEX Kütüphanesi'nde VEX elektroniklerinin kullanımına ilişkin beyinler, kontrolörler, sensörler ve piller hakkında bilgiler de dahil olmak üzere birçok makale bulunmaktadır.
Robotunuzu Kodlama
VEX ile kodlamayı öğrenmenin birçok yolu vardır. Bu makale ihtiyacınız olan her şeye bağlantılar ve kaynaklar sağlayacaktır.
Daha fazla bilgi için kodlama.vex.com