Rover Kurtarmada Düşmanları Nötrleştirme

VR Rover yabancı arazide gezinirken, yüksek radyasyon seviyelerine maruz kalma nedeniyle agresif hale gelen Uzaylı Örümcekler ve Uzaylı Yılanlarla karşılaşacak. VR Rover'ın kendisini korumak ve seviye atlamak için güç kazanmak için düşmanları tespit etmesi ve onlardan uzaklaşması veya onları etkisiz hale getirmesi gerekecek.

STEM öğreniminde eğitim amaçlı tasarlanmış sanal bir robot ve kodlama bloklarını içeren Rover Kurtarma projesini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.


Düşmanlar Nelerdir ve Neden Radyasyonu Emerler?

Rover Rescue'nun amacı mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaktır. Bu, VR Rover'ın mineral toplamak için yabancı gezegende dolaşmasını ve düşmanları etkisiz hale getirerek kendisini korumasını gerektirir. Işınlanmış düşmanlar her zaman mevcuttur ve güç kazanmak ve daha uzun süre hayatta kalmak için etkisiz hale getirilebilir.

VEXcode VR Rover Kurtarma Görevi arayüzünün ekran görüntüsü, programlama görevleri için kodlama blokları ile bir labirentte gezinen sanal bir robotu gösteriyor ve kodlama ve robotik kavramlarını öğrenmek için kullanılabilecek eğitim araçlarını gösteriyor.

VR Rover tabandan uzaklaştıkça düşmanlar güçlenir ve VR Rover'ın onları seviyelendirip etkisiz hale getirmek için yeterli Deneyim Puanı (XP) kazanması gerekir.

Soldaki harita farklı düşmanların nerede yaşadığını gösterir. Farklı düşman türleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki istatistiklere bakın.

Sanal robot ve kodlama görevleriyle ilgili görsel öğeler içeren blok tabanlı bir kodlama ortamı sunan Rover Kurtarma programlama zorluğunu gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Seviyelendirme, VR Rover'ın gücünü arttırır, her vuruşta absorbe edebileceği radyasyon yüzdesini ve daha fazla mineral örneği taşıma yeteneğini artırır. XP kazanmanın bir yolu ışınlanmış düşmanları etkisiz hale getirmektir.

VR Rover'ınızı ile nasıl yükseltebileceğiniz hakkında bilgi için bu makaleye bakın.


Rover Kurtarma Düşmanları

Bu bölüm, VR Rover'ın Rover Rescue'da karşılaşacağı düşmanları, etkisiz hale getirildiklerinde kazanılacak XP miktarının dökümüyle birlikte tanıtıyor.

STEM öğreniminde eğitim amaçlı olarak tasarlanan, programlama görevleri için kodlama blokları ile bir engel parkurunda ilerleyen sanal bir robotu gösteren VEXcode VR Rover Kurtarma meydan okuma arayüzünün ekran görüntüsü.

İsim: Uzaylı Örümcek
Nötralize Edildiğinde Kazanılan XP: 5

STEM öğreniminde eğitim amaçlı kullanılmak üzere tasarlanmış, kurtarma göreviyle ilgili programlama görevleri için sanal bir robot ve kodlama blokları içeren Rover Kurtarma projesini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

İsim: Uzaylı Yılan
Renk: Turuncu
Nötralize Edildiğinde Kazanılan XP: 10

STEM öğreniminde eğitim amaçlı tasarlanmış sanal bir robot ve blok tabanlı kodlama öğelerini içeren 'Rover Rescue' programlama yarışmasını gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

İsim: Uzaylı Yılanı
Renk: Mavi
Nötralize Edildiğinde Kazanılan XP: 10

VEXcode VR'nin Rover Rescue programlama arayüzünün ekran görüntüsü, kullanıcıların sanal robotik simülasyonu aracılığıyla kodlama kavramlarını öğrenmeleri için tasarlanmış blok tabanlı bir kodlama ortamını sergiliyor.

İsim: Uzaylı Yılanı
Renk: Mor
Nötralize Edildiğinde Kazanılan XP: 15


Düşmanları Tespit Etme ve Onlara Yanıt Verme

VR Rover, düşmanları tespit etmek için yerleşik yapay zeka teknolojisini kullanıyor ve seviyesine ve pil ömrüne bağlı olarak düşmanlardan uzaklaşmak veya onları etkisiz hale getirmek üzere kodlanabiliyor. VR Rover'ın AI Sensör özellikleri hakkında daha fazla bilgi için bu bakın.

Örnek projeler kodunuz için başlangıç ​​noktası olarak kullanılabilir. VEXcode VR'da örnek projelere erişim ve kullanım hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye bakın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: