Rover Rescue'da Seviye Atlama


Rover Rescue'da, VR Rover'ın tamamladığı her eylem deneyim puanları (XP) kazandırır. Bunlar, VR Rover'ın seviye atlamasını sağlamak için oyun sırasında birikir. Seviye atlamak, VR Rover'ınızın güç kazanmasını ve haritadaki daha zorlu düşmanları etkisiz hale getirmesini sağlar.

Rover Rescue için VEXcode VR çalışma alanı, seviyeyi tamamlamak için kullanılan proje bloklarını göstermektedir.


VR Rover'ınızın seviyesini yükseltme 

Seviye atlamak, VR Rover'ın güçlenmesini, daha güçlü düşmanları etkisiz hale getirmesini ve uzaylı ortamını keşfederken üsse daha fazla mineral örneği taşımasını sağlayacak. VR Rover'ın tamamladığı her eylem ona deneyim puanı (XP) kazandıracaktır. Bu XP, VR Rover bir sonraki seviyeye doğru ilerledikçe toplanır.

Her VR Rover eylemi aşağıdaki gibi belirli sayıda XP kazandırır:

VR Rover Aksiyonu Kazanılan XP
Bir mineral kullanarak 2 XP
Bir minerali üsse geri götürmek 5 XP
Uzaylı Örümceği Etkisiz Hale Getirmek 5 XP
Mavi veya turuncu bir uzaylı yılanı etkisiz hale getirmek 10 XP
Mor bir uzaylı yılanı etkisiz hale getirmek 15 XP

VR Rover oyuna Seviye 1'de başlar ve Seviye 5'e kadar ilerleyebilir. Seviye atlama, oyun boyunca kazanılan toplam XP sayısına göre belirlenir. Her seviye, aşağıdaki şekilde kazanılan XP'nin referans sayısına karşılık gelir: 

Seviye Toplam Gerekli XP
Seviye 1 0 XP – oyunun başlangıcı
Seviye 2 10 XP 
Seviye 3 30 XP
Seviye 4 70 XP
Seviye 5 125 XP

Görüntüleme Seviyesi Verileri

Kazandığınız XP'yi ve bir sonraki seviyeye doğru ilerlemenizi her zaman Oyun Alanı penceresinde görebilirsiniz.

VEXcode VR Rover Rescue çalışma alanı, blok kod ve seviyeyi tamamlamak için kullanılan rover oyun alanı.

Bir sonraki seviyeye doğru ilerlemeniz, renkli bir ilerleme çubuğu ve mevcut XP'nizi bir sonraki seviyeye ulaşmak için gereken toplamla karşılaştırmalı olarak gösteren XP sayacı aracılığıyla görülebilecektir.

VEXcode VR Rover Kurtarma projesi, gezici aracın zorlu alanda ilerlemesini gösteriyor.

Mevcut seviye, VR Rover'ın hayatta kaldığı gün sayısının üzerinde görüntülenir.

VEXcode VR Rover Kurtarma görevi, gezici araç, Mars üssü ve blok kod çalışma alanının görünür olduğu bir şekilde sunuluyor.

XP sayacı, mevcut XP'nin bir sonraki seviyeye ilerlemek için gereken toplam XP'ye oranını gösterir.

VEXcode VR Rover Kurtarma çalışma alanı, robotu zorlu parkurda hareket ettirmek için blok kod içeriyor.

XP kazanıldıkça sayaç güncellenecek ve ilerleme çubuğu bir sonraki seviyeye doğru ilerlemeyi gösterecektir.

VR Rover'ın seviyesi yükseldikçe mineral taşıma ve düşmanları etkisiz hale getirme yeteneği güçlenir.

VEXcode VR çalışma alanı, Rover Kurtarma projesini ve rover'ın davranışını geliştirmek için kullanılan blok komutlarını göstermektedir.

Absorbe sayısı, bir düşman etkisiz hale getirildiğinde absorbe edilen radyasyonun yüzdesini gösterir.

Kapasite sayısı, VR Rover'ın aynı anda üsse ne kadar mineral taşıyabileceğini gösterir.

Bu sayılar ulaşılan her seviyede daha da artacaktır.


Rover Kurtarmada Düşman Seviyeleri

Uzaylı Örümcekler ve Uzaylı Yılanlar da Rover Rescue'da dengelenir. Bir düşmanın seviyesi, yabancı ortamdaki konumuyla ilişkilidir.

VEXcode VR blokları, Rover Kurtarma projesi için, rover'ı sürmek ve mavi bir diski tespit etmek için komutlar içeren bir çalışma alanı sağlar.

Bir düşmanın seviyesi, VR Rover'ın yerleşik yapay zeka teknolojisi tarafından algılanabilir ve Oyun Alanındaki sensör verilerinin bir parçası olarak görüntülenecektir. 

VR Rover ayrıca bir düşmanın radyasyonunu da tespit edebilir. Daha yüksek seviyeli düşmanlar daha fazla radyasyona sahiptir.

Rover Rescue'da düşmanları etkisiz hale getirme hakkında


Örnek Projeler

Örnek projeler, kodunuz için bir başlangıç ​​noktası olarak kullanılabilir. VEXcode VR'da örnek projelere erişme ve bunları kullanma hakkında daha fazla bilgi için bu bakın

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: