Rover Rescue'da Seviye Atlama


Rover Rescue'da, VR Rover'ın tamamladığı her eylem deneyim puanları (XP) kazandırır. Bunlar, VR Rover'ın seviye atlamasını sağlamak için oyun sırasında birikir. Seviye atlamak, VR Rover'ınızın güç kazanmasını ve haritadaki daha zorlu düşmanları etkisiz hale getirmesini sağlar.

VEXcode VR Rover Kurtarma etkinliğinin ekran görüntüsü, simüle edilmiş bir ortamda görevleri tamamlamak üzere sanal bir robotu programlamak için kullanılan blok tabanlı kodlama arayüzünü gösteriyor ve STEM eğitimi ile kodlama kavramlarını vurguluyor.


VR Rover'ınızın seviyesini yükseltme 

Seviye atlamak, VR Rover'ın güçlenmesini, daha güçlü düşmanları etkisiz hale getirmesini ve uzaylı ortamını keşfederken üsse daha fazla mineral örneği taşımasını sağlayacak. VR Rover'ın tamamladığı her eylem ona deneyim puanı (XP) kazandıracaktır. Bu XP, VR Rover bir sonraki seviyeye doğru ilerledikçe toplanır.

Her VR Rover eylemi aşağıdaki gibi belirli sayıda XP kazandırır:

VR Gezgini Aksiyonu Kazanılan XP
Bir mineral kullanmak 2 XP
Bir mineralin üsse geri götürülmesi 5 XP
Uzaylı Örümceğini Etkisiz Hale Getirmek 5 XP
Mavi veya turuncu bir Uzaylı Yılanı etkisiz hale getirmek 10 XP
Mor bir Uzaylı Yılanı etkisiz hale getirmek 15 XP

VR Rover oyuna Seviye 1'de başlar ve Seviye 5'e kadar ilerleyebilir. Seviye atlama, oyun boyunca kazanılan toplam XP sayısına göre belirlenir. Her seviye, aşağıdaki şekilde kazanılan XP'nin referans sayısına karşılık gelir: 

Seviye Gerekli Toplam XP
Seviye 1 0 XP – oyunun başlangıcı
Seviye 2 10 XP 
3. seviye 30 XP
Seviye 4 70 XP
Seviye 5 125 XP

Seviye Verilerini Görüntüleme

Kazandığınız XP'yi ve bir sonraki seviyeye doğru ilerlemenizi her zaman Oyun Alanı penceresinde görebilirsiniz.

VEXcode VR'nin Rover Rescue programlama arayüzünün ekran görüntüsü, blok tabanlı kodlama öğelerini ve simüle edilmiş bir ortamda kodlama kavramlarını ve problem çözme becerilerini öğretmek için tasarlanmış sanal bir robotu sergiliyor.

Bir sonraki seviyeye doğru ilerlemeniz, renkli bir ilerleme çubuğu ve mevcut XP'nizi bir sonraki seviyeye ulaşmak için gereken toplamla karşılaştırmalı olarak gösteren XP sayacı aracılığıyla görülebilecektir.

Rover Kurtarma projesini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü; STEM eğitimi için kodlama kavramlarını gösteren, simüle edilmiş bir ortamda gezinen sanal bir robotu gösteriyor.

Mevcut seviye, VR Rover'ın hayatta kaldığı gün sayısının üzerinde görüntülenir.

Eğitsel STEM etkinlikleri için sanal bir robot ve blok tabanlı kodlama öğeleri içeren 'Rover Rescue' programlama yarışmasını gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

XP sayacı, mevcut XP'nin bir sonraki seviyeye ilerlemek için gereken toplam XP'ye oranını gösterir.

VEXcode VR'nin Rover Kurtarma yarışmasının ekran görüntüsü, simüle edilmiş bir ortamda sanal bir robotu kontrol etmek için tasarlanmış programlama bloklarıyla blok tabanlı kodlama arayüzünü gösteriyor.

XP kazanıldıkça sayaç güncellenecek ve ilerleme çubuğu bir sonraki seviyeye doğru ilerlemeyi gösterecektir.

VR Rover'ın seviyesi yükseldikçe mineral taşıma ve düşmanları etkisiz hale getirme yeteneği güçlenir.

Kullanıcıların simüle edilmiş bir ortamda sanal bir robotu kontrol etmelerini sağlamak için tasarlanmış blok tabanlı bir kodlama düzenini gösteren, STEM eğitimi ve kodlama kavramlarını vurgulayan VEXcode VR Rover Kurtarma programlama arayüzünün ekran görüntüsü.

Absorbe sayısı, bir düşman etkisiz hale getirildiğinde absorbe edilen radyasyonun yüzdesini gösterir.

Kapasite sayısı, VR Rover'ın aynı anda üsse ne kadar mineral taşıyabileceğini gösterir.

Bu sayılar ulaşılan her seviyede daha da artacaktır.


Rover Kurtarmada Düşman Seviyeleri

Uzaylı Örümcekler ve Uzaylı Yılanlar da Rover Rescue'da dengelenir. Bir düşmanın seviyesi, yabancı ortamdaki konumuyla ilişkilidir.

STEM öğreniminde eğitim amaçlı olarak tasarlanmış, simüle edilmiş bir ortamda sanal bir robotu kontrol etmek için blok tabanlı bir kodlama düzenini gösteren VEXcode VR Rover Rescue programlama arayüzünün ekran görüntüsü.

Bir düşmanın seviyesi, VR Rover'ın yerleşik yapay zeka teknolojisi tarafından algılanabilir ve Oyun Alanındaki sensör verilerinin bir parçası olarak görüntülenecektir. 

VR Rover ayrıca bir düşmanın radyasyonunu da tespit edebilir. Daha yüksek seviyeli düşmanlar daha fazla radyasyona sahiptir.

Rover Rescue'da düşmanları etkisiz hale getirme hakkında


Örnek Projeler

Örnek projeler kodunuz için başlangıç ​​noktası olarak kullanılabilir. VEXcode VR'de örnek projelere erişim ve bunları kullanma hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye bakın

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: