Print Console, kullanıcının mesajları görüntülemesine, sensör değerlerini rapor etmesine veya VEXcode V5 projelerinden veri sunmasına olanak tanır. Print Console ayrıca kullanıcıların yazdırma çıktılarını bir metin dosyası olarak kaydetmesine de olanak tanır.
Print Console aynı zamanda süreç bilgilerini görüntülemek için de kullanılabilir; kullanıcının bir VEXcode V5 projesinde belirli neler olduğunu görmesini sağlayan görsel ipuçları sağlar, böylece proje ile projenin eylemleri arasında görsel bir bağlantı kurulur. V5 Robotu.
Yazdırma Konsolu Nasıl Açılır
Print Console, V5 Monitör Ekranında bulunur. Print Console'u açmak için Yardım'ın yanındaki Monitör Ekranı simgesini seçin.
Monitör Ekranı seçildiğinde açılacaktır. Yazdırma Konsolu sağ taraftadır.
Bir Projede Print Console Nasıl Kullanılır?
Print Console'u Tetikleyen Bak ve Çiz Blokları
Özelleştirilmiş Görünüm blokları, Print Console'u tetiklemek için VEXcode V5 projesi içerisinde kullanılır. Bu bloklar sözcükleri, sayıları, değişkenlerden bildirilen değerleri, bir operatörün hesaplamasını veya bir sensör veya cihazdan bildirilen değerleri yazdırır.
VEXcode V5'teki Yardım özelliği, bunlar ve diğer programlama blokları hakkında ek bilgi sağlar. Yardım özelliğine nasıl erişeceğiniz hakkında bilgi için bu makale bakın.
Not: Çizim kategorisi altındaki [Kalem rengini ayarla] bloğu, açılır menüden "Konsol" seçilerek Print Console'da da kullanılabilir.
Bir Projede Görünüm Bloklarını Print Console ile Kullanma
Bir mesajı yazdırmak veya verileri Print Console'da görüntülemek için bir proje içindeki Görünüm bloklarını kullanın. Yazdırma bloklarını kullanmak için istediğiniz Görünüm bloğunu seçin ve bunu bir projeye ekleyin. Açılır menüden "Konsol"u seçin.
Not: Metnin Print Console'da görünmesi için [Yazdır] bloğundan sonra [İmleci Ayarla] bloğunun eklenmesi gerekir.
Projeyi V5 Robot Brain'e indirin ve "Çalıştır"ı seçin. Bir projeyi indirme ve çalıştırmayla ilgili bu makale bakın.
“Çalıştır” seçildiğinde proje çalışacak ve VEXcode V5 projesinin gerektirdiği şekilde “Yazdır” metni veya programlanan değerler Print Console'da görünecektir.
Bir Projede Print Console ile Çizim Bloklarını Kullanma
Print Console'da metin rengini değiştirmek için bir proje içindeki Çizim bloklarını kullanın. [Kalem rengini ayarla] bloğunu kullanmak için [Kalem rengini ayarla] bloğunu seçin ve bunu bir projeye ekleyin. Açılır menüden "Konsol"u seçin.
Not: [Kalem rengini ayarla] bloğu, konsolda kullanılabilen tek Çizim bloğudur.
Projeyi V5 Robot Brain'e indirin ve "Çalıştır"ı seçin. Bir projeyi indirme ve çalıştırmayla ilgili bu makale bakın.
“Çalıştır” seçildiğinde proje çalışacak ve renkli “Yazdır” metni veya programlanan değerler VEXcode V5 projesinin gerektirdiği şekilde Print Console'da görünecektir.
Print Console'daki Satırları Temizle
Print Console'daki tüm bilgileri temizlemenin iki yolu vardır. Tüm metni tamamen temizlemenin ilk yolu Print Console'un sol alt kısmındaki "Temizle" düğmesini seçmektir.
Print Console'u temizlemenin başka bir yolu da Tüm satırları temizle bloğunu kullanmaktır. Print Console'daki tüm satırları kaldırmak için bir projeye Tüm satırları temizle bloğunu ekleyin. Bu projede Print Console'da “Merhaba” yazdırılacaktır. 5 saniye sonra tüm satırlar temizlenecektir. Ardından Print Console'da “Hoşçakal” yazılacaktır.
Print Console'dan kaydet
Bilgileri Print Console'dan cihazınıza kaydetmek kolaydır. Tüm metni .txt dosyası olarak kaydetmek için Print Console'un altındaki “Kaydet”i seçin.
“Kaydet” butonunu seçtiğinizde dosya otomatik olarak cihazınızdaki İndirilenler klasörüne .txt dosyası olarak kaydedilecektir.
Not: Dosya yazdırılan renkleri kaydetmez.
Print Console'u Kullanan Örnek Projeler
Bir Projedeki Değişken Değerleri ve Verileri Raporlama
Print Console, bir proje içindeki farklı anlarda değişken değerleri raporlamak için kullanılabilir. "myVariable" değerini yazdırmak veya projenin kaç kez döngüden geçtiğini göstermek için Print Console'u kullanın.
Bir Projedeki Değerleri ve Verileri Algılama Raporu
Not: Bu makaledeki proje Clawbot (Güç Aktarma Organı, 2 motorlu, Atalet) şablonunu kullanır.
|
|
|
Print Console tarafından yakalanan veriler, kullanıcının V5 Robot sensör bilgileri de dahil olmak üzere proje süreçleri hakkında değerli bilgileri görmesine olanak tanır. Yazdır bloğu tetiklendiğinde, o anda yakalanan bilgileri görüntüleyecek şekilde programlanabilir.
Aşağıdaki projede Print Console, proje içindeki Bakma ve Algılama blokları tarafından belirtildiği şekilde V5 Clawbot Atalet Sensörü tarafından bildirilen bilgileri görüntüler. Bu bilgiler, Atalet Sensörünün proje çalışırken farklı anlarda yakaladığı değişiklikleri içerir: saniye cinsinden süre ve derece cinsinden V5 Clawbot'un dönüşü.