VEXcode 123'te Yazdırma Konsolunu Kullanma

Print Console, kullanıcının mesajları görüntülemesine, sensör değerlerini rapor etmesine veya VEXcode 123 projelerinden verileri sunmasına olanak tanır. Print Console ayrıca kullanıcıların yazdırma çıktılarını bir metin dosyası olarak kaydetmesine de olanak tanır.

Print Console ayrıca süreç bilgilerini görüntülemek için de kullanılabilir; kullanıcının bir VEXcode 123 projesinde belirli bir anda neler olduğunu görmesini sağlayan görsel ipuçları sağlar, böylece proje ile 123'ün eylemleri arasında görsel bir bağlantı kurulur. Robot.


Yazdırma Konsolu Nasıl Açılır

Monitor_console_button.png

Print Console, 123 Monitör Ekranında bulunur. Print Console'u açmak için Yardım'ın yanındaki Monitör Ekranı simgesini seçin.

Print_console.png

Monitör Ekranı seçildiğinde açılacaktır. Yazdırma Konsolu alttadır.


Bir Projede Print Console Nasıl Kullanılır?

Print Console'u Tetikleyen Görünüm Blokları

Look_blocks.png

'Görünüm' kategorisindeki özel bloklar, Print Console'u tetiklemek için bir VEXcode 123 projesi içerisinde kullanılır. Bu bloklar sözcükleri, sayıları, değişkenlerden bildirilen değerleri, bir operatörün hesaplamasını veya bir sensörden bildirilen değerleri yazdırır.

VEXcode 123'teki Yardım özelliği, bunlar ve diğer programlama blokları hakkında ek bilgi sağlar. Yardım özelliğine nasıl erişileceğine ilişkin bilgi için bu makaleye bakın.

Bir Projede Görünüm Bloklarını Print Console ile Kullanma

Drive_forward.png

Bir mesajı yazdırmak veya verileri Print Console'da görüntülemek için bir proje içindeki Görünüm bloklarını kullanın. Yazdırma bloklarını kullanmak için istediğiniz Görünüm bloğunu seçin ve bunu bir projeye ekleyin.

Başlat.png

VEXcode 123 Araç Çubuğunda 'Başlat'ı seçerek projeyi çalıştırın.

once_start.png

'Başlat' seçildiğinde proje çalışacak ve VEXcode 123 projesinin gerektirdiği şekilde 'Yazdır' metni veya programlanan değerler Print Console'da görünecektir.


Print Console'daki Satırları Temizle

clearconsole.png

Print Console'daki tüm bilgileri temizlemenin iki yolu vardır. Tüm metni tamamen temizlemenin ilk yolu, Print Console'un sağ alt kısmındaki 'Temizle' düğmesini seçmektir.

elveda.png

Print Console'u temizlemenin başka bir yolu da [Tüm satırları temizle] bloğunu kullanmaktır. Print Console'daki tüm satırları kaldırmak için projeye [Tüm satırları temizle] bloğunu ekleyin. Bu projede Print Console'da 'Merhaba' yazdırılacaktır. 5 saniye sonra tüm satırlar temizlenecektir. Daha sonra Print Console'da 'Hoşçakal' yazılacaktır.


Print Console'dan kaydet

saveconsole.png

Bilgileri Print Console'dan cihazınıza kaydetmek kolaydır. Tüm metni bir .txt dosyası olarak kaydetmek için Print Console'un sağ alt kısmındaki 'Kaydet'i seçin.

günlükler.png

'Kaydet' düğmesini seçtiğinizde, dosya otomatik olarak cihazınızdaki İndirilenler klasörüne .txt dosyası olarak kaydedilecektir.

Not: Dosya, yazdırılan renkleri kaydetmez.


Print Console'u Kullanan Örnek Projeler

Bir Projedeki Değişken Değerleri ve Verileri Raporlama

Print Console, bir proje içindeki farklı anlarda değişken değerleri raporlamak için kullanılabilir. 'myVariable' değerini yazdırmak veya projenin kaç kez döngüden geçtiğini göstermek için Print Console'u kullanın.

Bir Projedeki Değerleri ve Verileri Algılama Raporu

example_console.png

Print Console tarafından yakalanan veriler, kullanıcının 123 Robot konumu ve sensör bilgileri dahil olmak üzere proje süreçleri hakkında değerli bilgileri görmesine olanak tanır. [Yazdır] bloğu tetiklendiğinde, o anda yakalanan bilgileri görüntüleyecek şekilde programlanabilir.

Aşağıdaki projede Print Console, proje içindeki Bakma ve Algılama blokları tarafından belirlendiği şekilde 123 Robot sensörleri tarafından rapor edilen bilgileri görüntüler. Bu bilgi, proje çalışırken ve 123 Robot sağa dönerken sürücü yönünün farklı anlarda derece cinsinden değişikliklerini içerir.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: