VR Farklılaştırma Kılavuzuyla Öğretim

VR Farklılaştırma Rehberi Bilgisayar Bilimi Temelleri dersini ilgili VR Aktiviteleriyle uyumlu hale getirerek öğrencilere kodlama becerilerini uygulama konusunda ek fırsatlar sunar.


VR Aktiviteleri Kurs Konseptleriyle Bağlantı Kurar

Öğrenciler Bilgisayar Biliminin Temelleri kursu boyunca çeşitli oyun alanlarıyla etkileşime geçerek VR Robotun özellikleri ve konseptleri ile kodlaması hakkında bilgi edinecekler.

Sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı kodlama seçeneklerini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü, kodlama kavramlarını ve robotik prensiplerini öğretmek için eğitim ortamlarında kullanımını göstermektedir.

Bilgisayar Biliminin Temelleri kursundaki ileri öğrenim, VR Aktiviteleri kullanılarak genişletilebilir. VR Etkinlikleri, basit, öğrencilere yönelik etkinlikler olacak şekilde tasarlanmıştır ve gelişmiş düzeyde keşif sunar. Etkinlikler, öğrencilerin etkinliğin hedeflerini anlayabilmeleri ve materyallerle kendi başlarına etkileşim kurabilmeleri için yazılmıştır. Her VR Etkinliği bir Google Dokümanı olarak mevcuttur, böylece öğretmenler tarafından indirilebilir ve bir sınıfın, hatta bireysel bir öğrencinin özel ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde uyarlanabilir. VR Aktiviteleri hakkında daha fazla bilgi için VEX Kütüphanesindeki Aktivite makalesini inceleyin.

Sınıflarda STEM alanında kodlama becerilerini ve problem çözme becerilerini geliştirmek için eğitim amaçlı tasarlanmış sanal bir robotu programlamak için çeşitli kodlama bloklarını ve seçenekleri gösteren VEXcode VR aktiviteleri arayüzünün ekran görüntüsü.


Farklılaştırma için VR Aktivitelerini Kullanma

Bir Ünitenin konseptini tam olarak kavramak için ek zamana veya desteğe ihtiyaç duyan öğrenciler için benzer VR Etkinliğinin 1. Seviyesini sunmak, öğrencilere öğrendiklerini net bir hedefe odaklanarak pratik yapma fırsatı verir.

Konsepte hakim olan ve ek zorluklar arayan öğrenciler için aynı aktivitenin 2. ve 3. Seviyelerini atamak, onlara daha büyük hedeflere ulaşmak için öğrenimlerini genişletme fırsatı verebilir.

VEXcode VR Seviyeleri görseli, eğitim amaçlı sanal robot ortamı aracılığıyla kodlama becerilerini geliştirmek için tasarlanmış VEXcode VR platformundaki farklı programlama seviyelerini ve zorluklarını göstermektedir.

VR Farklılaştırma Rehberi öğrencilerin her Ünitede ele alınan kavramları öğrenmelerini genişletmek için Bilgisayar Bilimi Temelleri Üniteleri ve VR Aktivitelerinin önerilen eşleşmelerini sağlar. VR Aktiviteleri, kurs boyunca ekstra pratik yapmak veya ek zorluklar için öğrencilere atanabilir.

Sınıflarda STEM eğitimini geliştirmeyi amaçlayan, sanal robotik için blok tabanlı ve metin tabanlı kodlama seçenekleri gibi özellikleri sergileyen VEXcode VR programlama ortamını gösteren diyagram.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: