VR Farklılaştırma Rehberi Bilgisayar Bilimi Temelleri dersini ilgili VR Aktiviteleriyle uyumlu hale getirerek öğrencilere kodlama becerilerini uygulama konusunda ek fırsatlar sunar.
VR Aktiviteleri Kurs Konseptleriyle Bağlantı Kurar
Öğrenciler Bilgisayar Biliminin Temelleri kursu boyunca çeşitli oyun alanlarıyla etkileşime geçerek VR Robotun özellikleri ve konseptleri ile kodlaması hakkında bilgi edinecekler.
Bilgisayar Biliminin Temelleri kursundaki ileri öğrenim, VR Aktiviteleri kullanılarak genişletilebilir. VR Etkinlikleri, basit, öğrencilere yönelik etkinlikler olacak şekilde tasarlanmıştır ve gelişmiş düzeyde keşif sunar. Etkinlikler, öğrencilerin etkinliğin hedeflerini anlayabilmeleri ve materyallerle kendi başlarına etkileşim kurabilmeleri için yazılmıştır. Her VR Etkinliği bir Google Dokümanı olarak mevcuttur, böylece öğretmenler tarafından indirilebilir ve bir sınıfın, hatta bireysel bir öğrencinin özel ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde uyarlanabilir. VR Aktiviteleri hakkında daha fazla bilgi için VEX Kütüphanesindeki Aktivite makalesini inceleyin.
Farklılaştırma için VR Aktivitelerini Kullanma
Bir Ünitenin konseptini tam olarak kavramak için ek zamana veya desteğe ihtiyaç duyan öğrenciler için benzer VR Etkinliğinin 1. Seviyesini sunmak, öğrencilere öğrendiklerini net bir hedefe odaklanarak pratik yapma fırsatı verir.
Konsepte hakim olan ve ek zorluklar arayan öğrenciler için aynı aktivitenin 2. ve 3. Seviyelerini atamak, onlara daha büyük hedeflere ulaşmak için öğrenimlerini genişletme fırsatı verebilir.
VR Farklılaştırma Rehberi öğrencilerin her Ünitede ele alınan kavramları öğrenmelerini genişletmek için Bilgisayar Bilimi Temelleri Üniteleri ve VR Aktivitelerinin önerilen eşleşmelerini sağlar. VR Aktiviteleri, kurs boyunca ekstra pratik yapmak veya ek zorluklar için öğrencilere atanabilir.