VEXcode GO'da Yazdırma Konsolunu Kullanma

Print Console, kullanıcının mesajları görüntülemesine, sensör değerlerini rapor etmesine veya VEXcode GO projelerinden verileri sunmasına olanak tanır. Print Console ayrıca kullanıcıların yazdırma çıktılarını bir metin dosyası olarak kaydetmesine de olanak tanır.

Print Console aynı zamanda süreç bilgilerini görüntülemek için de kullanılabilir; kullanıcının bir VEXcode GO projesinde belirli birbelirlianında neler olduğunu görmesini sağlayan görsel ipuçları sağlar, böylece proje arasında görsel bir bağlantı kurulur. ve VEX GO Robotunun eylemleri.


Yazdırma Konsolu Nasıl Açılır

Aygıtlar ve Yardım simgeleri arasında Monitör simgesinin vurgulandığı VEXcode GO Araç Çubuğu.

Print Console, GO Monitör Ekranında bulunur. Print Console'u açmak için Yardım'ın yanındaki Monitör Ekranı simgesini seçin.

Aşağıdaki Yazdırma konsolu vurgulanmış şekilde Monitör Görüntüleme menüsü açılır.

Monitör Ekranı seçildiğinde açılacaktır. Yazdırma Konsolu alttadır.


Bir Projede Yazdırma Konsolu Nasıl Kullanılır

Yazdırma Konsolunu Tetikleyen Bak Blokları

Gösterilen blokların Görünümler kategorisiyle VEXcode GO Toolbox.

Özelleştirilmiş Görünüm blokları, Print Console'u tetiklemek için VEXcode GO projesi içerisinde kullanılır. Bu bloklar sözcükleri, sayıları, değişkenlerden bildirilen değerleri, bir operatörün hesaplamasını veya bir sensör veya cihazdan bildirilen değerleri yazdırır.

VEXcode GO'daki Yardım özelliği, bunlar ve diğer programlama blokları hakkında ek bilgi sağlar. Yardım özelliğine nasıl erişeceğiniz hakkında bilgi için bu makaleye bakın.

Bir Projede Yazdırma Konsoluyla Görünüm Bloklarını Kullanma

VEXcode GO Blocks projesi, When Started bloğunun ardından gelen Print bloğunda 'Print Drive Forward' yazıyor.

Bir mesajı yazdırmak veya verileri Print Console'da görüntülemek için bir proje içindeki Görünüm bloklarını kullanın. Yazdırma bloklarını kullanmak için istediğiniz Görünüm bloğunu seçin ve bunu bir projeye ekleyin.

Beyin ve Adım simgeleri arasında Başlat simgesinin vurgulandığı VEXcode GO Araç Çubuğu.

VEXcode GO araç çubuğunda “Başlat”ı seçerek projeyi çalıştırın.

Yazdırma Konsolu menüsü açıldığında Konsolda 'İleriye Doğru' kelimeleri yazdırılır ve vurgulanır.

“Başlat” seçildiğinde proje çalışacak ve VEXcode GO projesinin gerektirdiği şekilde “Yazdır” metni veya programlanan değerler Print Console'da görünecektir.


Yazdırma Konsolunda Satırları Temizle

Aşağıda Temizle düğmesinin vurgulandığı Yazdırma Konsolu menüsü açılır.

Print Console'daki tüm bilgileri temizlemenin iki yolu vardır. Tüm metni tamamen temizlemenin ilk yolu Print Console'un sağ alt kısmındaki "Temizle" düğmesini seçmektir.

'Merhaba' kelimesini yazdıracak, 5 saniye bekleyecek, Yazdırma Konsolundaki tüm satırları temizleyecek ve ardından 'Hoşça kal' kelimesini yazdıracak VEXcode GO Blocks Projesi.

Print Console'u temizlemenin başka bir yolu da Tüm satırları temizle bloğunu kullanmaktır. Print Console'daki tüm satırları kaldırmak için [Tüm satırları temizle]bloğunu bir projeye ekleyin. Bu projede Print Console'da “Merhaba” yazdırılacaktır. 5 saniye sonra tüm satırlar temizlenecektir. Ardından Print Console'da “Hoşçakal” yazılacaktır.


Yazdırma Konsolundan Kaydet

Yazdırma Konsolu menüsü açılır, 'İleriye Doğru' kelimesi basılır ve altında Kaydet düğmesi vurgulanır.

Bilgileri Print Console'dan cihazınıza kaydetmek kolaydır. Tüm metni.txtdosyası olarak kaydetmek için Print Console'un sağ alt kısmındaki “Kaydet”i seçin.

Kullanıcının cihazına 'VEXcode Project Logs.txt' adlı metin dosyasının indirildiği gösterilmektedir.

“Kaydet” butonunu seçtiğinizde dosya otomatik olarak cihazınızdaki İndirilenler klasörüne.txtdosyası olarak kaydedilecektir.

Not:Dosya yazdırılan renkleri kaydetmez.


Yazdırma Konsolunu Kullanan Örnek Projeler

Bir Projedeki Değişken Değerlerini ve Verilerini Raporlama

Print Console, bir proje içindeki farklı anlarda değişken değerleri raporlamak için kullanılabilir. 'myVariable' değerini yazdırmak veya projenin kaç kez döngüden geçtiğini göstermek için Print Console'u kullanın.

Bir Projedeki Algılama Değerlerini ve Verilerini Raporlama

Açılan Yazdırma Konsolu'nun yanında gösterilen çalışma alanındaki VEXcode GO Blokları Projesi. Bloklar projesi, sürekli olarak sağa dönen bir Dönüş bloğunu, ardından 50 saniye boyunca geçerli Zamanlayıcı değerini saniye cinsinden ve Sürüş başlığı değerini derece cinsinden yazdıran Tekrarlanana kadar bloğunu içerir. Yazdırma Konsolu'ndaki yazdırılan satırlar, Zamanlayıcı ve Başlık değerlerinin yazdırıldığını ve robotun döndüğünü gösterecek şekilde güncellendiğini gösterir.

Print Console tarafından yakalanan veriler, kullanıcının GO Robot konumu ve sensör bilgileri dahil olmak üzere proje süreçleri hakkında değerli bilgileri görmesine olanak tanır. [Yazdır] bloğu tetiklendiğinde, o anda yakalanan bilgileri görüntüleyecek şekilde programlanabilir.

Aşağıdaki projede Print Console, proje içindeki Bakma ve Algılama blokları tarafından belirlendiği şekilde GO Robot sensörleri tarafından rapor edilen bilgileri görüntüler. Bu bilgi, GO Robot sağa dönerken sürüş yönündeki değişiklikleri içerir.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: