VEXcode VR'de Değişkenleri İzleme ve Değerleri Algılama

VEXcode VR Monitör Konsolunda bulunan değişken ve sensör izleme, kullanıcının bir VEXcode VR projesinde neler olduğunu gerçek seferde görmesine olanak tanıyan önemli görsel ipuçları sağlar. Monitör Konsolu, kullanıcıların proje ile VR Robotun eylemleri arasında görsel bir bağlantı kurmasına olanak tanır. Monitor Console'da sensör ve değişken değerlerinin izlenmesi, kullanıcının bir projedeki belirli bir değerin (veya birden fazla değerin) gerçek zamanlı raporlarını görüntülemesine olanak tanır ve bu da projenin akışını görselleştirmeye yardımcı olabilir.


Monitör Konsolu Nasıl Kullanılır

VEXcode VR araç çubuğunda değişken ve sensör değerlerini görüntülemek için kullanılan monitör simgesi.

Monitör Penceresini açmak ve Monitör Konsolunu görüntülemek için Yardımın yanındaki Monitör simgesini seçin.

VEXcode VR Monitör Konsolu, sensör okumalarını ve değişken değerlerini görüntülemek için Sensörler ve Değişkenler bölümlerini göstermektedir.

Monitör Konsolu Sensör ve Değişken değerlerini bildirir.

Göz, sensör açılır menüsünden Ön Göz seçildiğinde nesne bloğunu buldu.

Sayısal değer veya Boolean değeri döndüren bloklar izlenebilir. Bunlara oval şekilli (sayısal raporlayıcı) ve altıgen şekilli (Boolean) bloklar dahildir.

Bir sensör değerini izlemeye başlamak için, Araç Kutusu içindeki blokta izlenecek parametreyi seçin.

Ardından, bu videoda gösterildiği gibi bloğu seçin ve Çalışma Alanındaki Monitör Konsolu simgesine sürükleyin.

Göz simgesi bulunan nesne bloğunu Monitör simgesine sürükleyerek değerini görüntüleyin.

Bir blok izlenebiliyorsa, çalışma alanındaki İzleme Konsolu simgesinin üzerinde yeşil bir ok görünecektir.

Sağa dönüş bloğu İzleme Konsoluna eklenemez.

Bir blok izlenemiyorsa, İzleme Konsolu simgesinin üzerinde içinde çizgi bulunan bir daireyi gösteren kırmızı bir simge belirecektir.

Monitör konsolunda FrontDistance'ın true olarak ayarlanmış bir nesne bulduğu ve silme simgesinin vurgulandığı gösteriliyor.

Sensör değerlerini Monitor Console'dan kaldırmak için kaldırılacak değerin yanındaki X öğesini seçin.


Değişkenleri ve Listeleri İzleme

Araç Kutusundaki değişkenler, değişken bloğu seçilip Çalışma Alanındaki Monitör Konsolu simgesine sürüklenerek Monitör Konsoluna eklenebilir. Bu video, İzleme Konsoluna bir değişkenin nasıl eklendiğini gösteriyor.

Monitor Console'a eklenmeden önce bir değişkenin oluşturulması gerekir. VEXcode VR'da

Monitör Konsolu, değeri 0 olan myVariable değişkenini ve listeden kaldırmak için bir X düğmesini gösteriyor.

Değişkenleri Monitor Console'dan kaldırmak için kaldırılacak değişkenin yanındaki X öğesini seçin.

VEXcode VR'da Liste veya 2B Liste oluşturmak için araç kutusu düğmeleri.

Listeler aynı zamanda Monitör Konsoluna da eklenebilir. Monitör Konsoluna eklenmeden önce listeler ve 2B listeler oluşturulmalıdır.

Mevcut bir listeyi veya 2B listeyi eklemek için ilişkili liste bloğunu seçip Çalışma Alanındaki Monitör Konsolu simgesine sürükleyin. Bu video, İzleme Konsoluna bir listenin nasıl eklendiğini gösteriyor.

Monitör Konsolu, [0, 0, 0] değerlerine sahip 1 numaralı listeyi ve monitörü kaldırmak için vurgulanmış X düğmesini göstermektedir.

Bir listeyi Monitor Konsolundan kaldırmak için, kaldırılacak listenin yanındaki X öğesini seçin.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: