VEXcode VR'de Kontrol Panelini Anlamak

Kontrol Paneli, VEXcode VR için Sanal Oyun Alanının bir özelliğidir. Kontrol Paneli penceresi, VEXcode VR Robotunun tüm sensör değerlerini görüntüler; VEXcode VR Faaliyetlerini tamamlarken referans alınması faydalıdır. 


Kontrol Paneli Nasıl Açılır/Kapatılır

VEXcode VR'daki Pano düğmesinin genişletilmiş görünümü, sanal bir robotu kodlama ve programlama özelliklerini sergiliyor ve platformun STEM eğitiminde hem yeni başlayanlar hem de ileri düzey kullanıcılar için kullanıcı dostu arayüzünü vurguluyor.

Kontrol Panelini açmak için Oyun Alanı penceresinin sağ alt köşesindeki Kontrol Paneli düğmesini seçin. 

Oyun Alanı bölümündeki genişletilmiş özellikleri gösteren, blok tabanlı kodlama arayüzünü ve sanal robotu programlamak için kullanılabilen araçları vurgulayan VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

Kontrol Paneli, Oyun Alanı penceresinde görünecektir. 

VEXcode VR'daki Pano düğmesinin genişletilmiş görünümü, sanal bir robotu kodlama ve programlama özelliklerini sergiliyor ve platformun STEM eğitiminde hem yeni başlayanlar hem de ileri düzey kullanıcılar için kullanıcı dostu arayüzünü vurguluyor.

Kontrol Panelini kapatmak için Oyun Alanı penceresinin sağ alt köşesindeki Kontrol Paneli düğmesini seçin.

Sıfırlama Düğmesi Nasıl Kullanılır

VEXcode VR için sıfırlama düğmesi simgesi, programlama ortamında sanal robot simülasyonunu yeniden başlatmak için kullanılır ve kodlama ve hata ayıklama faaliyetlerinde kullanıcı deneyimini iyileştirir.

VR Robotunu Oyun Alanındaki başlangıç ​​konumuna sıfırlamak için Oyun Alanı penceresinin sol alt köşesindeki Sıfırla düğmesini seçin. 


Yerleşik Sensörlerin Değeri Nasıl Takip Edilir?

Aktarma Organı Başlığı

Blok tabanlı arayüz ve eğitim amaçlı çeşitli programlama seçenekleri de dahil olmak üzere sanal bir robot kodlamak için oyun alanı özelliklerini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

Aktarma Organı Başlığını görüntülemek için Kontrol Panelini açın. Drive başlığıbloğu hakkında daha fazla bilgi için Yardım bilgilerigörüntüleyin.

Aktarma Organı Dönüşü

STEM eğitiminde öğrenmeyi kolaylaştırmak için tasarlanan, kodlama blokları ve sanal bir robotu programlamak için simülasyon seçenekleri de dahil olmak üzere çeşitli oyun alanı özelliklerini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

Aktarma Organı Dönüşünü görüntülemek için Kontrol Panelini açın. Drive rotasyonbloğu hakkında daha fazla bilgi için Yardım bilgilerigörüntüleyin.

Ön Göz

Sanal robot arayüzü ve kullanıcıların simüle edilmiş bir ortamda programlar oluşturup test edebilmeleri için kodlama seçenekleri de dahil olmak üzere oyun alanı özelliklerini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

VR Robotun Ön Gözünü görüntülemek için Kontrol Panelini açın. Ön Göz, bir nesnenin var olup olmadığını, varsa ne renk olduğunu tespit edebilir. Front Eye hakkında daha fazla bilgi için VEX VR Robot Özellikleri - VEXcode VR makalesini inceleyin.

Aşağı Göz

STEM'deki sanal robot kodlama ve eğitim hedefleri için programlama ortamını gösteren Oyun Alanı Özellikleri bölümünün bir parçası olan Down Eye özelliğini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

VR Robotun Aşağı Gözünü görüntülemek için Kontrol Panelini açın. Aşağı Göz, bir nesnenin var olup olmadığını, varsa ne renk olduğunu tespit edebilir. Down Eye hakkında daha fazla bilgi için VEX VR Robot Özellikleri - VEXcode VR makalesiinceleyin. 

Konum X

Kullanıcıların simüle edilmiş bir ortamda kod oluşturmasına, test etmesine ve hata ayıklamasına olanak tanıyan sanal robot arayüzü ve kodlama seçenekleri de dahil olmak üzere oyun alanı özelliklerini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

VR Robotunun X koordinat Konumunu görüntülemek için Kontrol Panelini açın. bloğununkonumu hakkında daha fazla bilgi için Yardım bilgisi veya Oyun Alanı Koordinat Sistemi - VEXcode VR makalesini inceleyin.

Konum Y

Kullanıcıların sanal robot programlama ortamıyla etkileşim kurmasını sağlamak için çeşitli oyun alanı özelliklerini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

VR Robotunun Y koordinat Konumunu görüntülemek için Kontrol Panelini açın. bloğununkonumu hakkında daha fazla bilgi için Yardım bilgisi veya Oyun Alanı Koordinat Sistemi - VEXcode VR makalesini inceleyin.

Konum Açısı

Eğitim ortamında kodlama ve simülasyon için özellikleri vurgulayan, sanal bir robotun programlanması için konum ve açı ayarlarını gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

VR Robotunun Konum Açısını görüntülemek için Kontrol Panelini açın. konum açısıbloğu hakkında daha fazla bilgi için Yardım bilgilerine bakın.

Mesafe

Kullanıcıların eğitim ortamında sanal bir robot aracılığıyla kodlama kavramlarını öğrenmeleri için tasarlanmış mesafe ölçüm araçlarını ve özelliklerini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

VR Robotunun kat ettiği mesafeyi görüntülemek için Kontrol Panelini açın. mesafebloğu hakkında daha fazla bilgi için Yardım bilgisini görüntüleyin.


Kamera nasıl kullanılır?

Üst Kamera

VEXcode VR'da sanal kamera arayüzünün üstten görünümü, STEM eğitimini ve kodlama becerilerini geliştirmeyi amaçlayan simüle edilmiş bir robot ortamında kod programlama ve test etme özelliklerini sergiliyor.

Kontrol Panelini açın ve Oyun Alanı penceresinin sağ alt köşesindeki "Üst Kamera" düğmesini seçin. Üst Kamera tüm haritanın üstten görünümüdür.

VEXcode VR'da kodlama eğitimi ve robotik prensipleri için tasarlanmış programlama arayüzü ve oyun alanı özelliklerini gösteren sanal bir robotun üstten görünümü.

Üst Kamera daha sonra üstten görünümü gösterir.

Kamerayı Takip Et

VEXcode VR'daki Chase Kamera özelliğinin, sanal programlama ortamında kullanıcıların sanal robotlarını kodlamalarına ve hata ayıklamalarına yardımcı olma işlevselliğini vurgulayan çizimi.

Kontrol Panelini açın ve Oyun Alanı penceresinin sağ alt köşesindeki "Kamerayı Takip Et" düğmesini seçin. Takip Kamerası bir "robotun arkası" görünümüdür ve Oyun Alanı penceresi başlatıldığında varsayılan görünümdür.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: