VEXcode VR'de Koordinat Sistemini Anlamak

VEXcode VR'de VR Robot,koordinat sisteminitemel alan farklı Oyun Alanları etrafında hareket eder.


Koordinat Sistemleri (X, Y)

VEXcode VR'nin sanal robot programlama ortamı için eksenleri ve kontrol noktalarını gösteren, kodlama ve robotik eğitimi için önemli özellikleri vurgulayan kavrama haritası.

Koordinat sistemi, değerlerin matematiksel bir ızgarasıdır. Farklı türde koordinat sistemleri vardır ancak VEXcode VR'deKartezyen Koordinat Sistemiveya (x,y) düzlemi kullanılır. Bu aynı zamanda 2B (Boyutlu) sistem olarak da bilinir, çünkü iki boyutu X ve Y eksenidir.

Kodlama kavramları ve robotik eğitimi için sanal programlama ortamı olan VEXcode VR için eksen kökenini gösteren kavrama haritası.

X ve Y ekseni, VR Robotunun Oyun Alanındaki belirli bir noktasını veya koordinatını bulmak için kullanılabilir. X koordinatı belirli bir noktanın yatay (soldan sağa) konumunu belirler. Y koordinatı noktanın dikey (yukarı ve aşağı) konumunu belirler. VEXcode VR Oyun Alanları hem X hem de Y ekseni için -1000 mm'den 1000 mm'ye kadar değişir.

Oyun Alanının merkezi (0, 0) koordinatında veya orijin olarak da bilinir.

Sanal bir robot kodlamak için çeşitli programlama araçlarını ve özelliklerini gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü, blok tabanlı arayüzü ve simüle edilmiş bir ortamda kodu test etme ve hata ayıklama seçeneklerini vurgulamaktadır.

VR Robotunun spesifik X ve Y konumu Oyun Alanının Kontrol Panelinde bulunabilir


Oyun Alanı Boyutu

VEXcode VR'da sanal bir robotu sergileyen ızgara düzeni, simülasyon yoluyla kodlama kavramlarını öğrenmeye yönelik bir çevrimiçi programlama ortamı olup, eğitim amaçlı blok tabanlı ve metin tabanlı kodlama seçenekleri sunmaktadır.

Oyun Alanları hem X hem de Y eksenlerinde -1000 mm ila 1000 mm arasında değişir. Bu, VEXcode VR Oyun Alanının boyutlarını 2000 mm x 2000 mm yapar.

200 mm'lik bir ızgara üzerine konumlandırılmış bir VEXcode VR sanal robotu, simüle edilmiş bir ortamda kodlama ve robotik eğitimi için programlama ortamının özelliklerini sergiliyor.

Izgara Dünyası gibi birçok VEXcode VR Oyun Alanında ızgaraları oluşturmak için kullanılan karelerin her birinin ölçümü 200 mm x 200 mm'dir.


Bloklar

Sanal kodlama ortamında kullanıcıların seçip kullanabileceği çeşitli programlama bloklarını gösteren VEXcode VR blok açılır menüsünün ekran görüntüsü.

VEXcode VR, VR Robotunun ön merkezinden (X,Y) koordinatlarını okuyan bir Konum sensörüne sahiptir. Bu sensör hem X hem de Y değerleri içinbloğu içinkonumuyla kullanılabilir. 

VEXcode VR platformunda sanal bir robotu programlamak için kullanılan blok tabanlı kodlama arayüzünü gösteren VEXcode VR Pozisyon Açısı Bloğunun ekran görüntüsü.

Konum sensörü ayrıcakonum açısıbloğunu kullanarak VR Robotun konum açısı hakkında rapor verecektir. 

Bloklar hakkında daha fazla bilgi için Yardım bilgilerinebakın.


Talimatlar

VEXcode VR Yukarıdan Aşağıya Robot görseli, STEM eğitiminde simülasyon yoluyla kodlama kavramlarını öğretmek için tasarlanan VEXcode VR programlama ortamında kullanılan sanal robotu göstermektedir.

VR Robot, saat yönünde dönüşte 0'dan 359,99'a kadar bir dönüş sayı sistemini takip eder. 

Oyun Alanındaki konum ve açı özelliklerini vurgulayan, sanal bir robotu kodlama ve simüle etme arayüzünü gösteren VEXcode VR panosunun ekran görüntüsü.

VR Robotunun Konum Açısı Oyun Alanının Kontrol Panelinde bulunabilir 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: