macOS'ta VEXcode VR Projesini Yükleme ve Kaydetme

Bir proje VEXcode VR'ye birkaç yolla yüklenebilir ve kaydedilebilir. 


Mevcut Bir Projeyi Yükle

Cihazdan Yükle

Dosya menüsünden “Cihazınızdan Yükle”yi seçerek mevcut bir projeyi açın.

Open_project_mac.png

Mevcut projenizde gezinmek ve projenizi açmak için macOS arayüzünü kullanın. VEXcode VR yalnızca .vrblocks dosya uzantısına sahip dosyaları açmanıza izin verecektir.


Örnek Proje Aç

Dosya Açma Örnekleri

Dosya menüsünden “Örnekleri Aç” seçeneğini seçerek örnek bir proje açın.


Bir Projeyi Yeniden Adlandırın

Proje Adı

Bir projeyi yeniden adlandırmak için proje adı kutusunu seçin.

yeniden isimlendirmek

Proje adını girin ve “Yeniden Adlandır”ı seçin.


Dosya Menüsünü Kullanarak Kaydet

Cihaza kaydet

Dosya menüsünü açın ve “Cihazınıza Kaydet” seçeneğini seçin.

Bulucu simgesi

Dosya indirilecektir. "Finder"ı seçip açın.

İndirilenler klasörü

İndirilenler klasöründe .vrblocks uzantılı bir dosya göreceksiniz. Bu, projenizin başarıyla kaydedildiği anlamına gelir.


Yükleme/Kaydetme Sırasında Yaygın Sorun

Hatayı aç

VEXcode Proje dosyalarını (.vrblocks) kullanırken yaygın bir sorun, doğrudan işletim sistemi tarafından açılacak .vrblocks dosyasını seçmeye çalışmaktır.

VEXcode Proje dosyasını (.vrblocks) çift tıklatarak açmaya çalışırsanız aşağıdaki hata mesajını gösterecektir:

Cihazdan Yükle

Tüm VEXcode VR Proje dosyaları (.vrblocks) VEXcode VR içerisinde YALNIZCA açılabilir. Daha fazla bilgi için bu makalenin "Mevcut Bir Projeyi Yükleme" bölümüne bakın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: