VEXcode VR için VRC Over Under'da Eşleştirme Yüklerini Kullanma

VRC Over Under Virtual Skills'de kodlama yaparken, Match Load Triball'ları VRC 2023-2024 Over Under Oyun Kılavuzu ve Ek B - Robot Becerileri Yarışması'nda belirtilen yönergelere uygun olarak kullanabilirsiniz.


Maç Yükü Triball Konumları

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.41.01_PM.png

Eşleştirme Yükü alanlarının her birinin nerede bulunduğunu görmek için göz simgesini seçin.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.40.43_PM.png

'LZ' konum etiketleri Sahada tüm oyun öğelerinin altında görünecektir. İki Eşleştirme Yükleme Bölgesi olduğundan, bunlar 'LZ 1' ve 'LZ 2' olarak etiketlenecektir.

Bu etiketleri kaldırmak için göz simgesini tekrar seçin.


Maç Yükü Triball'ları Nasıl Yerleştirilir?

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.43.24_PM.png

Maçın herhangi bir noktasında mevcut olan Eşleşme Yükü Triball'larının mevcut sayısını Oyun Alanı Penceresinin sol üst kısmında görebilirsiniz.

Başladığınız Eşleştirme Yüklerinin sayısı, Maç Öncesi Kontrol Listesindebir ön yükleme kullanmayı seçip bağlıdır. Kullanılmayan herhangi bir ön yükleme, toplam Maç Yükü Triball'larına eklenecektir.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.47.46_PM.png

Eşleştirme Yükü Triball'unu yerleştirmek istediğiniz yerde kullanmak istediğiniz Eşleştirme Yükü Bölgesine karşılık gelen düğmeyi seçin. 'LZ 1' düğmesi, Sahanın sol üst tarafındaki Maç Yük Bölgesine bir Triball koyacaktır ve 'LZ 2' düğmesi, Sahanın sol alt tarafındaki Maç Yük Bölgesine bir Triball yerleştirecektir.

Not: Sahaya herhangi bir Maç Yükü Triball'unun yerleştirilmeden önce projeye başlamalısınız.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.49.15_PM_1.png

Maç Yükleme Bölgesinde zaten bir Triball mevcutsa, o bölgenin düğmesi devre dışı bırakılacak ve şeffaf görünecektir.

Eşleştirme Yükleri proje çalışırken birden fazla kez eklenebilir.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: