GO Yarışmasında Oyun Alanı Özelliklerini Kullanma – Mars Math Expedition

VEXcode VR'deki GO Yarışması – Mars Matematik Keşif Oyun Alanı, VEX GO Mars Matematik Keşif Yarışması'ndaki görevleri tamamlamak için bir Sanal VEX GO Kahraman Robotunu kodlamanıza olanak tanır. GO Yarışmasındaki Oyun Alanı Penceresi – Mars Math Expedition, mevcut VR Oyun Alanı Penceresi Özelliklerinin yanı sıra oyuna özgü birkaç özelliğe sahiptir.

image8.png


Bir Sahne Seçmek

image3.png

GO Yarışması – Mars Matematik Keşif Gezisi'nde dört Aşama bulunmaktadır. Her Aşamada görevler eklenir ve Alan boyutu büyür.

GO Competition – Mars Math Expedition Playground seçildiğinde varsayılan olarak 1. Aşama Sahası açılacaktır. 

resim2.png

Farklı bir Aşama seçmek için öncelikle Oyun Alanı Penceresinin sol üst köşesindeki Genişlet düğmesini seçin.

image6.png

Ardından, menü açıldığında görünen konum simgesini seçin.

image7.png

Daha sonra 'Sahne Seç' seçeneklerinden istediğiniz Sahneyi seçin.

Yarışmanın her Aşamasında yer alan görevler hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye .

Aşama seçiminizi istediğiniz zaman değiştirmek için bu adımları izleyin.


Bir Oyun Alanı Görüntüsünün İndirilmesi

resim2.png

GO Yarışması – Mars Math Expedition Playground'un görselini istediğiniz zaman indirebilirsiniz. Bu, bir projenin sonunda robotun ve oyun nesnelerinin konumunu göstermek için yararlı olabilir.

Bir Oyun Alanı görseli indirmek için öncelikle Oyun Alanı Penceresinin sol üst köşesindeki Genişlet düğmesini seçin.

resim1.png

Ardından Oyun Alanını İndir düğmesini seçin.

Oyun Alanını İndir düğmesi, Oyun Alanı Penceresi görüntüsünün tamamını .png görüntü dosyası olarak indirecektir. Bu içerir:

  • VR Robotunun ve oyun nesnelerinin Sahadaki mevcut konumu
  • İndirme anındaki zamanlayıcı
  • Skor
  • Oyun Alanı Penceresindeki tüm düğmeler

image9.png

Burada, bir oyun nesnesini kaldırmaya yönelik bir projenin sonunda indirilen bir Oyun Alanı görüntüsünün bir örneği verilmiştir.


Helikopter Düğmesini Kullanma

resim5.png

GO Yarışması – Mars Math Expedition Oyun Alanı'nın 3. ve 4. Aşama Alanları, enkaz temizlendiğinde İniş Alanına yerleştirilebilecek bir helikopter içerir.

VEXcode VR Playground'da bu görev, Playground Penceresinin sağ alt köşesindeki Helikopter düğmesi kullanılarak tamamlanır.

image4.png

İniş Alanındaki enkaz temizlenene kadar Helikopter düğmesi etkin değildir. Etkin olmadığında düğme gri renkte görünür ve onu seçemezsiniz.

image10.png

İniş Alanındaki enkaz temizlendiğinde Helikopter butonu aktif hale gelecektir. 'Temizlenmiş enkaz'ın bir örneği sağdaki resimde gösterilmektedir.

Ekstra puan kazanmak amacıyla Helikopteri İniş Alanına taşımak için Helikopter düğmesini seçin.

İniş Alanı temizlendikten sonra Helikopter düğmesinin nasıl kullanılabileceğine dair bir örnek görmek için bu ekran kaydını görüntüleyin.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: