ช่องทางเข้าสู่ VEX

VEX รวบรวมแหล่งข้อมูลและเนื้อหาด้านวิศวกรรมมากมายไว้ที่นี่เพื่อให้คุณเข้าถึงได้ง่าย เราจะเพิ่มข้อมูลและแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมลงในบทความนี้อย่างต่อเนื่อง

ในปัจจุบันนี้ เราได้เห็นแล้วว่าโลกสามารถเปลี่ยนแปลงได้เร็วแค่ไหน เนื่องจากสังคมและเทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว เราจึงจำเป็นต้องหาคนมาทำงานในตำแหน่งงานแห่งอนาคต ซึ่งหลายตำแหน่งงานยังไม่มีอยู่จริงในปัจจุบัน งานเหล่านี้จะเกี่ยวข้องกับการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและครอบคลุมหลายสาขาวิชา ด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว งานเหล่านี้บางงานจึงยังไม่มีอยู่ด้วยซ้ำ งานเหล่านี้จะแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและสหวิทยาการ

สาขา STEM (วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์) ใช้เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนเหล่านี้โดยใช้องค์ประกอบหลักประการหนึ่งของ STEM นั่นก็คือ วิศวกรรมศาสตร์ วิศวกรรมไม่ใช่สาขาใหม่แต่อย่างใด เราสามารถเห็นองค์ประกอบทางวิศวกรรมที่สืบย้อนไปถึงอียิปต์โบราณและการออกแบบพีระมิดที่ซับซ้อน และเรายังคงเห็นได้ในปัจจุบันในอาคารที่งดงามและในอุปกรณ์ที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน เช่น โทรศัพท์มือถือ

วิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งเป็นการประยุกต์ใช้วิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหา มีหลายแง่มุมที่แตกต่างกัน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง วิศวกรรมเคมี วิศวกรรมโยธา วิศวกรรมไฟฟ้า วิศวกรรมเครื่องกล วิศวกรรมการบินและอวกาศ วิศวกรรมเกษตร วิศวกรรมชีวการแพทย์ และวิศวกรรมซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม หัวใจสำคัญของวิศวกรรมแต่ละประเภทเหล่านี้คือความสามารถในการคิดอย่างมีวิจารณญาณ ทำซ้ำ คิดนอกกรอบ และแก้ปัญหาได้ในท้ายที่สุด

วิทยาการหุ่นยนต์เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบ — เป็นวิธีที่น่าสนใจในการสำรวจและทดลองกับแนวคิดทางวิศวกรรมที่เป็นนามธรรมผ่านวัสดุที่จับต้องได้ วิทยาการหุ่นยนต์นำแนวคิดมาสู่ชีวิตในรูปแบบที่มองเห็นได้ มอบเครื่องมือในการแก้ปัญหาที่คุณเห็นรอบตัวคุณ และเปิดประตูสู่โลกแห่งวิศวกรรมด้วยวิธีที่สนุกสนาน ทำงานร่วมกัน และไม่ธรรมดา

— ลอเรน โอเบอร์สต์ - ที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีการศึกษา บริษัท วีเอ็กซ์ โรบอติกส์


สัมภาษณ์นักศึกษาเกี่ยวกับวิศวกรรมศาสตร์

ดูและเรียนรู้ในขณะที่ทีมและนักเรียนบรรยายว่าพวกเขาเข้าถึงแง่มุมต่างๆ ของ VEX Robotics อย่างไร

ทีมเทปข้อควรระวัง 839Z อธิบายกระบวนการออกแบบหุ่นยนต์ของพวกเขา

JTMS Robotics ใช้วิศวกรรมเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการแข่งขันอย่างไร

วิธีที่ทีม 99500D เปลี่ยนการออกแบบหุ่นยนต์ตามโค้ดของพวกเขา

Robogremlins อธิบายกระบวนการออกแบบหุ่นยนต์ของพวกเขา


คำแนะนำในการประกอบ

สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม VEX Robotics มีคู่มือการประกอบจำนวนมาก ฉบับ ที่ผู้สร้างสามารถปฏิบัติตามและใช้เป็นจุดเริ่มต้นได้ คำแนะนำเหล่านี้ประกอบด้วยวิธีการสร้างหุ่นยนต์เคลื่อนที่แบบสมบูรณ์ รวมถึงกลไกอย่างง่าย และการสร้างหุ่นยนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์ต่างๆ การปฏิบัติตามคำแนะนำในการประกอบเหล่านี้จะช่วยให้ผู้สร้างเข้าใจวิธีการทำงานร่วมกันของชิ้นส่วนและกลไกต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น

คำแนะนำในการประกอบเหล่านี้ควรใช้เป็นจุดเริ่มต้นเท่านั้น ผู้สร้างหุ่นยนต์ได้รับการสนับสนุนให้ขยาย ปรับปรุง และปรับแต่งการออกแบบหุ่นยนต์ของตนตามความต้องการ


ฮีโร่โรบอท

ในแต่ละปี VEX จะมอบ Hero Bot ให้กับทีมต่างๆ ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้เป็นจุดเริ่มต้นในการแข่งขัน VEX IQ (VIQRC) และ VEX V5 Robotics Competition (V5RC) ในปัจจุบัน ดีไซน์ของ Hero Bot เหล่านี้ช่วยให้ทีมที่มีประสบการณ์สามารถประกอบหุ่นยนต์ได้อย่างรวดเร็วเพื่อสำรวจกลไกของเกม และช่วยให้ทีมใหม่ได้เรียนรู้ทักษะการสร้างหุ่นยนต์ที่มีค่า โดยการสร้างหุ่นยนต์ที่พวกเขาสามารถปรับแต่งเพื่อใช้แข่งขันได้ตั้งแต่ช่วงต้นฤดูกาล

VIQRC Hero Bots

อ่านบทความเกี่ยวกับการเริ่ม ออกแบบหุ่นยนต์ VIQRC การแข่งขันในแต่ละปี ชุดอุปกรณ์การแข่งขันประจำปีปัจจุบัน (Buildจากนั้นสร้าง Hero Bot เป็นจุดเริ่มต้นก่อนที่จะทำการปรับแต่งเพิ่มเติม

หุ่นยนต์ฮีโร่ V5RC

คำแนะนำการประกอบหุ่นยนต์ VEX V5 Hero Bot

อ่านบทความเกี่ยวกับ ในแต่ละปี ชุดอุปกรณ์การแข่งขันประจำปีปัจจุบัน (Buildจากนั้นสร้าง Hero Bot เป็นจุดเริ่มต้นก่อนที่จะทำการปรับแต่งเพิ่มเติม


กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม

ทีมต่างๆ กำลังให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการออกแบบหุ่นยนต์ของพวกเขาในบริเวณจุดพักรถระหว่างการแข่งขัน

กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมคือชุดขั้นตอนที่วิศวกรปฏิบัติตามเพื่อแก้ไขปัญหาและออกแบบวิธีการแก้ปัญหา เป็นวิธีการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมช่วยให้วิศวกรทดสอบแนวคิด เรียนรู้จากข้อผิดพลาด ปรับปรุงวิธีการแก้ปัญหา และที่สำคัญที่สุดคือ สามารถตรวจสอบย้อนกลับการทำงานเพื่อทำความเข้าใจว่าพวกเขามาถึงการออกแบบขั้นสุดท้ายได้อย่างไร


ความรู้ด้านเครื่องกล

ทีมหุ่นยนต์ Highlander Battalion Robotics พร้อมหุ่นยนต์ที่ใช้ในการแข่งขัน ระหว่างการให้สัมภาษณ์ที่บริเวณจุดพักของพวกเขา

ห้องสมุด VEX มีบทความมากมายเกี่ยวกับการสร้างหุ่นยนต์ VEX รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับมอเตอร์ ระบบขับเคลื่อน กลไก โครงสร้าง หุ่นยนต์แข่งขัน ระบบนิวแมติกส์ และความปลอดภัย 


การใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

นักเรียนจากทีมหนึ่งกำลังให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับหุ่นยนต์ที่ใช้ในการแข่งขัน

ห้องสมุด VEX มีบทความมากมายเกี่ยวกับการใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ VEX รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับสมอง ตัวควบคุม เซ็นเซอร์ และแบตเตอรี่


การเข้ารหัสหุ่นยนต์ของคุณ

สามวิธีในการเขียนโค้ดใน VEXcode

มีหลายวิธีในการเรียนรู้การเขียนโค้ดด้วย VEX บทความนี้จะให้ลิงก์และแหล่งข้อมูลสำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องการ

เรียนรู้เพิ่มเติมที่ การเขียนโค้ด.vex.com

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: