Print Console ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแสดงข้อความ รายงานค่าเซ็นเซอร์ หรือนำเสนอข้อมูลจากโครงการ VEXcode IQ Print Console ยังอนุญาตให้ผู้ใช้บันทึกผลลัพธ์การพิมพ์เป็นไฟล์ข้อความ
Print Console ยังสามารถใช้เพื่อแสดงข้อมูลกระบวนการ โดยให้ภาพที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในโปรเจ็กต์ VEXcode IQ ในเวลา ช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นจึงทำให้เกิดการเชื่อมโยงภาพระหว่างโปรเจ็กต์และการดำเนินการของ หุ่นยนต์ไอคิว
Print Console จำเป็นต้องมีการสื่อสารที่ใช้งานระหว่าง VEX IQ (รุ่นที่ 2) Brain และอุปกรณ์ที่ใช้กับ VEXcode IQ ซึ่งสามารถทำได้โดย:
การเชื่อมต่อ USB
ไร้สายผ่านตัวควบคุม
หมายเหตุ: การสื่อสาร Bluetooth ไม่พร้อมใช้งาน
วิธีการเปิดคอนโซลการพิมพ์
Print Console อยู่ในจอแสดงผล IQ Monitor หากต้องการเปิด Print Console ให้เลือกไอคอน Monitor Display ถัดจาก Help
หน้าจอมอนิเตอร์จะเปิดขึ้นเมื่อเลือกแล้ว Print Console จะอยู่ทางด้านขวา
วิธีใช้ Print Console ในโปรเจ็กต์
ค้นหาและวาดบล็อกที่เรียกใช้คอนโซลการพิมพ์
บล็อก Look แบบพิเศษถูกใช้ภายในโปรเจ็กต์ VEXcode IQ เพื่อทริกเกอร์ Print Console บล็อกเหล่านี้จะพิมพ์คำ ตัวเลข ค่าที่รายงานจากตัวแปร การคำนวณของผู้ปฏิบัติงาน หรือค่าที่รายงานจากเซ็นเซอร์หรืออุปกรณ์
คุณลักษณะวิธีใช้ใน VEXcode IQ ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อกการเขียนโปรแกรมเหล่านี้และบล็อกการเขียนโปรแกรมอื่นๆ ดูบทความนี้ สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงคุณสมบัติวิธีใช้
บล็อก [ตั้งค่าสีปากกา] ในหมวดวาดสามารถใช้ในคอนโซลการพิมพ์ได้โดยเลือก "คอนโซล" จากเมนูแบบเลื่อนลง
การใช้ Look Blocks กับ Print Console
ใช้บล็อก Look ภายในโปรเจ็กต์เพื่อพิมพ์ข้อความหรือแสดงข้อมูลใน Print Console
หากต้องการใช้บล็อกการพิมพ์ ให้เลือกบล็อก Look ที่ต้องการและเพิ่มลงในโปรเจ็กต์ เลือก "คอนโซล" จากเมนูแบบเลื่อนลง
หมายเหตุ: ต้องเปิดใช้งานส่วน 'และตั้งค่าเคอร์เซอร์ไปที่แถวถัดไป' ของบล็อกเพื่อให้ข้อความปรากฏใน Print Console
ดาวน์โหลดโครงการไปยัง IQ Robot Brain แล้วเลือก "Run"
ดูบทความนี้ เกี่ยวกับการดาวน์โหลดและการรันโปรเจ็กต์
เมื่อเลือก “Run” แล้ว โปรเจ็กต์จะทำงานและข้อความสีหรือค่าที่ตั้งโปรแกรมไว้จะถูกพิมพ์ไปยัง Print Console ตามที่กำหนดโดยโปรเจ็กต์ VEXcode IQ
การใช้ Draw Blocks กับ Print Console
ใช้บล็อกการวาดภายในโปรเจ็กต์เพื่อเปลี่ยนสีข้อความใน Print Console
หากต้องการใช้บล็อก [ตั้งค่าสีปากกา] ให้เลือกบล็อก [ตั้งค่าสีปากกา] และเพิ่มลงในโปรเจ็กต์
เลือก "คอนโซล" จากเมนูแบบเลื่อนลง
หมายเหตุ: บล็อก [ตั้งค่าสีปากกา] เป็นบล็อก Draw เดียวที่สามารถใช้ได้ในคอนโซล
ดาวน์โหลดโครงการไปยัง IQ Robot Brain แล้วเลือก "Run"
ดูบทความนี้ เกี่ยวกับการดาวน์โหลดและการรันโปรเจ็กต์บล็อก
เมื่อเลือก “Run” แล้ว โปรเจ็กต์จะทำงานและข้อความสีหรือค่าที่ตั้งโปรแกรมไว้จะถูกพิมพ์ไปยัง Print Console ตามที่กำหนดโดยโปรเจ็กต์ VEXcode IQ
ล้างแถวใน Print Console
มีสองวิธีในการล้างข้อมูลทั้งหมดจาก Print Console วิธีแรกในการล้างข้อความทั้งหมดอย่างสมบูรณ์คือเลือกปุ่ม "ล้าง" ที่ด้านล่างซ้ายของ Print Console
อีกวิธีหนึ่งในการล้างคอนโซลการพิมพ์คือการใช้บล็อก [ล้างแถวทั้งหมด]
เพิ่มบล็อก [ล้างแถวทั้งหมด] ในโครงการเพื่อลบบรรทัดทั้งหมดใน Print Console
ในโปรเจ็กต์นี้ “Hello” จะพิมพ์บน Print Console หลังจากผ่านไป 3 วินาที แถวทั้งหมดจะถูกล้าง จากนั้น “Goodbye” จะถูกพิมพ์บน Print Console และจะถูกล้างหลังจากผ่านไป 3 วินาที
บันทึกจากคอนโซลการพิมพ์
ง่ายต่อการบันทึกข้อมูลจาก Print Console ลงในอุปกรณ์ของคุณ เลือก “บันทึก” ที่ด้านล่างของ Print Console เพื่อบันทึกข้อความทั้งหมดเป็นไฟล์ .txt
เมื่อคุณเลือกปุ่ม "บันทึก" ไฟล์จะบันทึกลงในโฟลเดอร์ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ของคุณโดยอัตโนมัติเป็นไฟล์ .txt
หมายเหตุ: ไฟล์จะไม่บันทึกสีที่พิมพ์
ตัวอย่างโครงการที่ใช้ Print Console
รายงานค่าตัวแปรและข้อมูลในโครงการ
Print Console สามารถใช้รายงานค่าตัวแปรในช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องภายในโปรเจ็กต์ได้
|
|
ใช้ Print Console เพื่อพิมพ์ค่าของ “myVariable”
ในโปรเจ็กต์ทางด้านซ้าย Print Console จะแสดงค่าตัวแปรเมื่อกดปุ่ม Brain ตัวแปรจะเพิ่มขึ้นเมื่อกดปุ่ม 'ซ้าย' และจะลดลงเมื่อกดปุ่ม 'ขวา'
รายงานค่าการตรวจจับและข้อมูลในโปรเจ็กต์
Print Console สามารถใช้เพื่อรายงานข้อมูลเซ็นเซอร์ในช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องภายในโปรเจ็กต์
|
|
ข้อมูลที่บันทึกโดย Print Console ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูข้อมูลอันมีค่าเกี่ยวกับกระบวนการของโครงการ รวมถึงข้อมูลเซ็นเซอร์ IQ Robot เมื่อบล็อก [พิมพ์] ถูกกระตุ้น จะสามารถตั้งโปรแกรมให้แสดงข้อมูลที่บันทึกไว้ในขณะนั้นได้
ในโปรเจ็กต์ทางด้านซ้าย Print Console จะแสดงข้อมูลที่รายงานโดยเซ็นเซอร์เฉื่อยที่สร้างไว้ใน IQ Brain (รุ่นที่ 2) ตามที่กำหนดโดยบล็อก Look และ Sensing ภายในโปรเจ็กต์ ข้อมูลนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่เซ็นเซอร์เฉื่อยจับในช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงาน: เวลาเป็นวินาทีและการหมุนของ BaseBot เป็นองศา
หมายเหตุ: โปรเจ็กต์ในตัวอย่างนี้ใช้เทมเพลต BaseBot (ระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์) (รุ่นที่ 2)