ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Moby: VRC Hero Bot ปี 2021-2022


ในแต่ละปี V5 Hero Bot ได้รับการออกแบบจาก VEX V5 Competition Starter Kit เพื่อให้ทีมมีจุดเริ่มต้นในการเล่นเกม VEX Robotics Competition ในปัจจุบัน มีไว้สำหรับทีมที่มีประสบการณ์เพื่อให้สามารถประกอบหุ่นยนต์เพื่อตรวจสอบไดนามิกของเกมได้อย่างรวดเร็ว ทีมใหม่ยังสามารถใช้ Hero Bot เพื่อเรียนรู้ทักษะการสร้างอันมีค่าและมีหุ่นยนต์ที่พวกเขาสามารถปรับแต่งเพื่อแข่งขันด้วยในช่วงต้นฤดูกาล

เกม VRC ปี 2021-2022 ถือเป็นจุดเปลี่ยน ดูหน้านี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและวิธีการเล่น ฮีโร่บอทประจำฤดูกาลนี้ที่จะเล่น Tipping Point คือ Moby คุณสามารถดูคำแนะนำในการสร้าง ของ Moby สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

สำหรับคำจำกัดความของเกมที่ใช้ในบทความนี้ ภาพรวมของกฎของเกม และการให้คะแนน ดูคู่มือเกมสำหรับ Tipping Point


ความสามารถในการให้คะแนน

Moby สามารถทำคะแนนได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

image9.jpg

การให้คะแนนพรีโหลดริงเป็นเป้าหมายมือถือ

แต่ละด้านของ Moby's Forks สามารถรองรับวงแหวนได้สูงสุดสองวง ซึ่งทำให้มีความจุเหลือเฟือเพื่อรองรับพรีโหลดริงทั้งสามวง

image5.jpg

รับแหวนจากสนามเพื่อทำคะแนนในเป้าหมายมือถือ

คุณสามารถหยิบแหวนขึ้นมาจากพื้นสนามได้โดยใช้ส้อมของโมบี้

รูปภาพ13.jpg

ยกระดับเป้าหมายมือถือและย้ายไปยัง Alliance Home Zone

สามารถลดส้อมลงเพื่อเลื่อนไปใต้ขอบของเป้าหมายมือถือได้ จากนั้น Forks จะสามารถยกและรับเป้าหมายเคลื่อนที่เพื่อนำไปไว้ใน Alliance Home Zone

รูปภาพ14.jpg

วางเป้าหมายมือถือที่จะยกระดับบนแพลตฟอร์ม Alliance

หลังจากเลือกเป้าหมายมือถือแล้ว คุณสามารถวางบนแพลตฟอร์มพันธมิตรของคุณได้ โปรดทราบว่า Moby สามารถวางเป้าหมายมือถือบนแพลตฟอร์มโดยมีเป้าหมายมือถืออยู่ในครอบครองเท่านั้น เนื่องจากการออกแบบของ Moby ไม่สูงพอที่จะวางเป้าหมายมือถือบนแพลตฟอร์มเมื่อแพลตฟอร์มมีความสมดุลแล้ว

image2.jpg

ยกระดับหุ่นยนต์ของคุณบน Alliance Platform โดยการขับบนแพลตฟอร์มจนกว่าจะสมดุล

Moby's Forks สามารถใช้เพื่อลดแพลตฟอร์ม Alliance เมื่อสมดุลแล้ว ซึ่งจะทำให้โมบี้สามารถขับขึ้นไปบนชานชาลาได้


คุณสมบัติการออกแบบ

คุณสมบัติการออกแบบที่โดดเด่นสองประการของ Moby ได้แก่ ระบบขับเคลื่อนแบบขับเคลื่อนโดยตรง 2 มอเตอร์ และตัวยกอัตราทดเกียร์แบบคอมปาวน์ 2 มอเตอร์สำหรับโช้คอัพ

ระบบขับเคลื่อนแบบ 2 มอเตอร์ไดเร็กไดรฟ์

รูปภาพ15.jpg

Moby มีระบบขับเคลื่อนแบบขับเคลื่อนโดยตรง 2 มอเตอร์ ทำให้ประกอบหุ่นยนต์ได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ

การขับเคลื่อนโดยตรงหมายถึงการให้เพลาส่งตรงจากมอเตอร์ไปยังล้อโดยไม่ต้องใช้เกียร์หรือระบบโซ่และเฟือง

มอเตอร์สองตัวส่งกำลังให้กับล้อหลัง ทำให้หุ่นยนต์ตัวนี้กลายเป็นหุ่นยนต์ขับเคลื่อนล้อหลัง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบขับเคลื่อน ดูบทความนี้จากไลบรารี VEX

Screen_Shot_2021-06-07_at_2.56.11_PM.png

ล้อขับเคลื่อนเป็นล้อ Omni Directional

ล้อ Omni Directional มีลูกกลิ้งอยู่รอบเส้นรอบวงล้อ ซึ่งช่วยให้ล้อหมุนได้สองทิศทาง - ข้างหน้า/ข้างหลัง และด้านข้าง

ล้อ Omni Directional จะช่วยให้หมุนหุ่นยนต์ได้ง่าย โมบี้หมุนไปรอบๆ ศูนย์กลางของทางแยกเพื่อให้เข้าแถวตามเป้าหมายมือถือได้ง่ายขึ้น

อัตราทดเกียร์แบบทบต้น 2 มอเตอร์ยกสำหรับโช้ค

image17.jpg

ใครก็ตามที่เคยพยายามหยิบไม้กวาดโดยจับที่ปลายด้ามจับจะต้องเผชิญกับแรงบิดในการหมุน

เนื่องจากเป้าหมายเคลื่อนที่มีน้ำหนักระหว่าง 1,520 กรัมถึง 1,810 กรัม ขึ้นอยู่กับเป้าหมาย จึงต้องใช้แรงบิดในการหมุนจำนวนมากเพื่อยกเป้าหมายเคลื่อนที่ด้วยส้อม

แรงบิดนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้อัตราทดเกียร์แบบผสม

image4.jpg

เพลาแรกมีเฟืองขับ 12 ฟันซึ่งขับเคลื่อนโดยมอเตอร์

เพลาที่สองมีเกียร์ขับเคลื่อน 36 ฟัน

เกียร์ 12 ฟันนี้เป็นเกียร์ 36 ฟันให้อัตราทดเกียร์ 3:1

เพลาที่สองหมุนด้วยความเร็ว 1/3 ของมอเตอร์ แต่มีแรงบิดในการหมุน 3 เท่า

รูปภาพ16.jpg

เพลาที่สองยังมีเฟือง 12 ฟันซึ่งกลายเป็นเฟืองขับ

เพลาที่สาม (สกรู) มีเฟืองขับเคลื่อน 60 ฟันติดอยู่กับตะเกียบโดยตรง

เกียร์ 12 ฟันนี้เป็นเกียร์ 60 ฟันให้อัตราทดเกียร์ 5:1

เมื่อรวมอัตราทดเกียร์ 3:1 และ 5:1 เข้าด้วยกัน ทำให้เกิดอัตราทดเกียร์ทบต้น 15:1

Moby มีมอเตอร์สองตัวในกลุ่มมอเตอร์ และทั้งสองตัวมีอัตราทดเกียร์ทบต้น 15:1 ระหว่างมอเตอร์และตะเกียบ ด้วยแรงบิดในการหมุนของมอเตอร์สองตัวเกือบ 15 เท่า ทำให้มีแรงบิดในการหมุนมากมายเพื่อรับเป้าหมายเคลื่อนที่บนสนาม


คำแนะนำและเคล็ดลับในการเขียนโปรแกรม Moby ด้วย VEXcode V5

การกำหนดค่าระบบขับเคลื่อนของ Moby

Screen_Shot_2021-06-07_at_3.29.34_PM.png

ทำตามขั้นตอน ในบทความนี้จาก VEX Libraryเพื่อดูข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่าระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์

หากต้องการกำหนดค่าระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์เฉพาะของ Moby ให้เลือกพอร์ต 1 สำหรับมอเตอร์ด้านซ้ายและพอร์ต 10 สำหรับมอเตอร์ด้านขวา

ขนาด.png

เพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่าได้รับการปรับให้เหมาะกับขนาดทางกายภาพของ Moby:

  • เปลี่ยนความกว้างของรางจาก 295 มม. เป็น 375 มม.
  • เปลี่ยนระยะฐานล้อจาก 40 มม. เป็น 0 มม.

หมายเหตุ: ระบบขับเคลื่อนขับเคลื่อน 2 ล้อมีเพลาขับเคลื่อนเพียงอันเดียวในแต่ละด้านของหุ่นยนต์ ดังนั้นมันจะมีฐานล้อ 0 มิลลิเมตร

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความกว้างของสนามแข่งและระยะฐานล้อ ดูบทความนี้จากคลังข้อมูล VEX

การกำหนดค่ากลุ่มมอเตอร์ของ Fork

image12.png

ในการควบคุมมอเตอร์ทั้งสองเข้าด้วยกัน มอเตอร์ของ Fork จะต้องอยู่ในกลุ่มมอเตอร์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างด้วย Motor Groups ดูบทความนี้จากห้องสมุด VEX

image6.jpg

ปฏิบัติตาม ขั้นตอนในบทความนี้จาก VEX Libraryสำหรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการกำหนดค่า Motor Group

หากต้องการกำหนดค่ากลุ่มมอเตอร์สำหรับ Moby's Forks ให้เลือกพอร์ต 2 สำหรับมอเตอร์ A และพอร์ต 9 สำหรับมอเตอร์ B

ย้อนกลับ.png

เพื่อให้แน่ใจว่ามอเตอร์ Fork ของ Moby ขับเคลื่อนไปในทิศทางที่ถูกต้องร่วมกันในกลุ่มมอเตอร์ ให้สลับมอเตอร์พอร์ต 9 เพื่อย้อนกลับ

การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ของ Moby

รูปภาพ18.jpg

สามารถกำหนดค่าตัวควบคุม V5 เพื่อขับเคลื่อน Moby และควบคุม Forks ได้

ทำตามขั้นตอนใน บทความนี้จาก VEX Libraryเพื่อดูข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์

image20.jpg

กลุ่มปุ่มใดๆ บนคอนโทรลเลอร์สามารถใช้เพื่อควบคุม Moby's Forks

หมายเหตุ: ต้องกำหนดค่า Moby's Forks ก่อนจึงจะกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ได้


เทมเพลตการแข่งขัน V5

Screen_Shot_2021-06-07_at_2.54.29_PM.png

โปรดจำไว้ว่าหากคุณวางแผนที่จะนำโมบี้ไปแข่งขัน พวกเขาจะใช้ระบบควบคุมภาคสนาม

คุณจะต้องสร้างโปรเจ็กต์ของคุณโดยใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่างเทมเพลตการแข่งขัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่าง โปรดดูบทความเหล่านี้จากไลบรารี VEX:


การเพิ่มเซ็นเซอร์ V5

image11.png

แชสซีของ Moby ได้รับการออกแบบให้เพิ่มเซ็นเซอร์ V5 ได้อย่างง่ายดาย กฎหุ่นยนต์เกม Tipping Point อนุญาตให้ใช้มอเตอร์ได้สูงสุด 8 ตัวและนิวแมติกส์ ซึ่งช่วยให้ปรับแต่ง Moby Hero Bot ของคุณได้มากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ V5 โปรดดูส่วนนี้ของไลบรารี VEX

คุณยังสามารถดู บทความนี้เกี่ยวกับ Virtual Moby ที่ใช้ใน VRC Virtual Skills เพื่อดูตัวอย่างวิธีการเพิ่มเซ็นเซอร์ลงใน Moby

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: