การแนะนำ Moby: หุ่นยนต์ฮีโร่ V5RC Tipping Point


ในแต่ละปี V5 Hero Bot ได้รับการออกแบบจากชุดเริ่มต้นการแข่งขัน VEX V5 เพื่อให้ทีมต่างๆ มีจุดเริ่มต้นในการเล่นเกมการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX ในปัจจุบัน มีไว้สำหรับทีมที่มีประสบการณ์เพื่อให้สามารถประกอบหุ่นยนต์เพื่อตรวจสอบไดนามิกของเกมได้อย่างรวดเร็ว ทีมใหม่ยังสามารถใช้ Hero Bot เพื่อเรียนรู้ทักษะการสร้างอันมีค่าและมีหุ่นยนต์ที่พวกเขาสามารถปรับแต่งเพื่อแข่งขันด้วยในช่วงต้นฤดูกาล

เกม VRC ปี 2021-2022 ถือเป็นจุดเปลี่ยน ดูหน้านี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและวิธีการเล่น ฮีโร่บอทประจำฤดูกาลนี้ที่จะเล่น Tipping Point คือ Moby คุณสามารถดูคำแนะนำการสร้าง Moby เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมได้

สำหรับคำจำกัดความของเกมที่ใช้ตลอดบทความนี้ ภาพรวมของกฎของเกม และการให้คะแนน ดูคู่มือเกมสำหรับ Tipping Point


ความสามารถในการให้คะแนน

Moby สามารถทำคะแนนได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

ภาพแสดง Moby Hero Bot กำลังทำคะแนนจาก Preload Ring บน Mobile Goal ในสนามแข่งขัน

การให้คะแนนพรีโหลดริงเป็นเป้าหมายมือถือ

แต่ละด้านของ Moby's Forks สามารถรองรับวงแหวนได้สูงสุดสองวง ซึ่งทำให้มีความจุเหลือเฟือเพื่อรองรับพรีโหลดริงทั้งสามวง

แสดงภาพหุ่นยนต์ฮีโร่โมบี้กำลังขับเคลื่อนไปเก็บแหวนด้วยส้อมในสนามเกม

รับแหวนจากสนามเพื่อทำคะแนนในเป้าหมายมือถือ

คุณสามารถหยิบแหวนขึ้นมาจากพื้นสนามได้โดยใช้ส้อมของโมบี้

ภาพแสดงให้เห็นหุ่นยนต์ฮีโร่โมบี้กำลังใช้ส้อมของมันหยิบเป้าหมายเคลื่อนที่ขึ้นมา

ยกระดับเป้าหมายมือถือและย้ายไปยัง Alliance Home Zone

สามารถลดส้อมลงเพื่อเลื่อนไปใต้ขอบของเป้าหมายมือถือได้ จากนั้น Forks จะสามารถยกและรับเป้าหมายเคลื่อนที่เพื่อนำไปไว้ใน Alliance Home Zone

มีประตูเคลื่อนที่สองประตูวางอยู่บนแท่นพันธมิตรสีแดงในสนามแข่งขัน

วางเป้าหมายมือถือที่จะยกระดับบนแพลตฟอร์ม Alliance

หลังจากเลือกเป้าหมายมือถือแล้ว คุณสามารถวางบนแพลตฟอร์มพันธมิตรของคุณได้ โปรดทราบว่า Moby สามารถวางเป้าหมายมือถือบนแพลตฟอร์มโดยมีเป้าหมายมือถืออยู่ในครอบครองเท่านั้น เนื่องจากการออกแบบของ Moby ไม่สูงพอที่จะวางเป้าหมายมือถือบนแพลตฟอร์มเมื่อแพลตฟอร์มมีความสมดุลแล้ว

หุ่นยนต์สองตัวจากทีมสีน้ำเงินปรากฏอยู่บนแท่นพันธมิตรสีน้ำเงิน

ยกระดับหุ่นยนต์ของคุณบน Alliance Platform โดยการขับบนแพลตฟอร์มจนกว่าจะสมดุล

Moby's Forks สามารถใช้เพื่อลดแพลตฟอร์ม Alliance เมื่อสมดุลแล้ว ซึ่งจะทำให้โมบี้สามารถขับขึ้นไปบนชานชาลาได้


คุณลักษณะการออกแบบ

คุณสมบัติการออกแบบที่โดดเด่นสองประการของ Moby ได้แก่ ระบบขับเคลื่อนแบบขับเคลื่อนโดยตรง 2 มอเตอร์ และตัวยกอัตราทดเกียร์แบบคอมปาวน์ 2 มอเตอร์สำหรับโช้คอัพ

ระบบขับเคลื่อนแบบไดเร็กไดรฟ์ 2 มอเตอร์

ภาพมุมเฉียงของโครงสร้าง Moby เพื่อเน้นให้เห็นมอเตอร์ 2 ตัวที่ขับเคลื่อนล้อหมุนได้รอบทิศทางโดยตรง

Moby มีระบบขับเคลื่อนแบบขับเคลื่อนโดยตรง 2 มอเตอร์ ทำให้ประกอบหุ่นยนต์ได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ

การขับเคลื่อนโดยตรงหมายถึงการให้เพลาส่งตรงจากมอเตอร์ไปยังล้อโดยไม่ต้องใช้เกียร์หรือระบบโซ่และเฟือง

มอเตอร์สองตัวส่งกำลังให้กับล้อหลัง ทำให้หุ่นยนต์ตัวนี้กลายเป็นหุ่นยนต์ขับเคลื่อนล้อหลัง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบส่งกำลัง ดูบทความนี้จากห้องสมุด VEX

ภาพมุมมองของรถโมบี้ที่ประกอบเสร็จแล้วในสนามแข่งขัน โดยเห็นล้อขับเคลื่อนรอบทิศทางสองล้ออย่างชัดเจน

ล้อขับเคลื่อนเป็นล้อ Omni Directional

ล้อ Omni Directional มีลูกกลิ้งอยู่รอบเส้นรอบวงล้อ ซึ่งช่วยให้ล้อหมุนได้สองทิศทาง - ข้างหน้า/ข้างหลัง และด้านข้าง

ล้อ Omni Directional จะช่วยให้หมุนหุ่นยนต์ได้ง่าย โมบี้จะหมุนรอบจุดศูนย์กลางของฟอร์คเพื่อให้การจัดแนวไปยังเป้าหมายเคลื่อนที่ง่ายขึ้น ดังที่แสดงในภาพเคลื่อนไหวนี้

ระบบยกแบบมอเตอร์คู่ อัตราทดเกียร์แบบผสม สำหรับงาฟอร์คลิฟท์

ภาพมุมเฉียงของโครงสร้าง Moby โดยเน้นกลไกอัตราทดเกียร์แบบผสมสองชุด

ใครก็ตามที่เคยพยายามหยิบไม้กวาดโดยจับที่ปลายด้ามจับจะต้องเผชิญกับแรงบิดในการหมุน

เนื่องจากเป้าหมายเคลื่อนที่มีน้ำหนักระหว่าง 1,520 กรัมถึง 1,810 กรัม ขึ้นอยู่กับเป้าหมาย จึงต้องใช้แรงบิดในการหมุนจำนวนมากเพื่อยกเป้าหมายเคลื่อนที่ด้วยส้อม

แรงบิดนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้อัตราทดเกียร์แบบผสม

ภาพระยะใกล้ของอัตราทดเกียร์แบบผสมในโครงสร้างเรือโมบี้ อัตราทดเกียร์แรกถูกเน้นไว้ และแสดงให้เห็นว่ามอเตอร์ตัวหนึ่งกำลังขับเคลื่อนเฟือง 12 ฟัน ซึ่งกำลังขับเคลื่อนเฟือง 36 ฟันอีกทีหนึ่ง

เพลาแรกมีเฟืองขับ 12 ฟันซึ่งขับเคลื่อนโดยมอเตอร์

เพลาที่สองมีเกียร์ขับเคลื่อน 36 ฟัน

เกียร์ 12 ฟันนี้เป็นเกียร์ 36 ฟันให้อัตราทดเกียร์ 3:1

เพลาที่สองหมุนด้วยความเร็ว 1/3 ของมอเตอร์ แต่มีแรงบิดในการหมุน 3 เท่า

ภาพระยะใกล้ของอัตราทดเกียร์แบบผสมในโครงสร้างเรือโมบี้ อัตราทดเกียร์ที่สองถูกเน้นไว้ และแสดงให้เห็นเฟือง 36 ฟันก่อนหน้านี้ที่เชื่อมต่อกับเฟือง 12 ฟัน ซึ่งขับเคลื่อนเฟือง 60 ฟันอีกที

เพลาที่สองยังมีเฟือง 12 ฟันซึ่งกลายเป็นเฟืองขับ

เพลาที่สาม (สกรู) มีเฟืองขับเคลื่อน 60 ฟันติดอยู่กับตะเกียบโดยตรง

เกียร์ 12 ฟันนี้เป็นเกียร์ 60 ฟันให้อัตราทดเกียร์ 5:1

เมื่อรวมอัตราทดเกียร์ 3:1 และ 5:1 เข้าด้วยกัน ทำให้เกิดอัตราทดเกียร์ทบต้น 15:1

Moby มีมอเตอร์สองตัวในกลุ่มมอเตอร์ และทั้งสองตัวมีอัตราทดเกียร์ทบต้น 15:1 ระหว่างมอเตอร์และตะเกียบ ด้วยแรงบิดในการหมุนของมอเตอร์สองตัวเกือบ 15 เท่า ทำให้มีแรงบิดในการหมุนมากมายเพื่อรับเป้าหมายเคลื่อนที่บนสนาม


คำแนะนำและเคล็ดลับในการเขียนโปรแกรม Moby ด้วย VEXcode V5

การกำหนดค่าระบบขับเคลื่อนของ Moby

เมนูการกำหนดค่าระบบขับเคลื่อนของอุปกรณ์ VEXcode V5 โดยมีตัวเลือก Smart Port ที่ถูกไฮไลต์ไว้ เพื่อให้สามารถเปลี่ยนแปลงให้ตรงกับมอเตอร์ระบบขับเคลื่อนของหุ่นยนต์ Moby ได้ มอเตอร์ด้านซ้ายควรต่อเข้ากับพอร์ต 1 และมอเตอร์ด้านขวาควรต่อเข้ากับพอร์ต 10

ทำตามขั้นตอน ในบทความนี้จาก VEX Libraryเพื่อดูข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการกำหนดค่าระบบส่งกำลัง 2 มอเตอร์

หากต้องการกำหนดค่าระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์เฉพาะของ Moby ให้เลือกพอร์ต 1 สำหรับมอเตอร์ด้านซ้ายและพอร์ต 10 สำหรับมอเตอร์ด้านขวา

เมนูการกำหนดค่าระบบขับเคลื่อนของอุปกรณ์ VEXcode V5 โดยที่ตัวเลือกความกว้างของแทร็กถูกไฮไลต์และเปลี่ยนเป็น 375 มม. เพื่อให้ตรงกับความกว้างของแทร็กของหุ่นยนต์ Fling

เพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่าได้รับการปรับให้เหมาะกับขนาดทางกายภาพของ Moby:

  • เปลี่ยนความกว้างของรางจาก 295 มม. เป็น 375 มม.
  • เปลี่ยนระยะฐานล้อจาก 40 มม. เป็น 0 มม.

หมายเหตุ: ระบบขับเคลื่อนขับเคลื่อน 2 ล้อมีเพลาขับเคลื่อนเพียงอันเดียวในแต่ละด้านของหุ่นยนต์ ดังนั้นมันจะมีฐานล้อ 0 มิลลิเมตร

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความกว้างของรางและฐานล้อ ดูบทความนี้จากห้องสมุด VEX

การกำหนดค่ากลุ่มมอเตอร์ของ Fork

แผนภาพแสดงโครงสร้างของเรือโมบี้จากด้านข้าง โดยมีเส้นแสดงส่วนโค้งของง่ามเรือ

ในการควบคุมมอเตอร์ทั้งสองเข้าด้วยกัน มอเตอร์ของ Fork จะต้องอยู่ในกลุ่มมอเตอร์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างด้วย Motor Groups ดูบทความนี้จาก VEX Library

เมนูอุปกรณ์ VEXcode V5 หลังจากเลือกปุ่ม "เพิ่มอุปกรณ์" แล้ว ตัวเลือก Motor Group ถูกเน้นไว้

ตามขั้นตอนในบทความนี้จากไลบรารี VEXเพื่อดูข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการกำหนดค่ากลุ่มมอเตอร์

หากต้องการกำหนดค่ากลุ่มมอเตอร์สำหรับ Moby's Forks ให้เลือกพอร์ต 2 สำหรับมอเตอร์ A และพอร์ต 9 สำหรับมอเตอร์ B

หน้าต่างอุปกรณ์ VEXcode V5 แสดงเมนูการตั้งค่ากลุ่มมอเตอร์ ด้านล่างนี้ ตัวเลือกมอเตอร์ถอยหลังถูกเลือกและไฮไลต์ไว้ ปุ่มเหล่านี้สามารถใช้เพื่อกลับทิศทางการทำงานของมอเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งในกลุ่มมอเตอร์ หรือทั้งสองตัวก็ได้ ในตัวอย่างนี้ มีเพียงมอเตอร์พอร์ต 9 เท่านั้นที่หมุนกลับทิศทาง

เพื่อให้แน่ใจว่ามอเตอร์ Fork ของ Moby ขับเคลื่อนไปในทิศทางที่ถูกต้องร่วมกันในกลุ่มมอเตอร์ ให้สลับมอเตอร์พอร์ต 9 เพื่อย้อนกลับ

การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ของ Moby

เมนูอุปกรณ์ VEXcode V5 หลังจากเลือกปุ่ม "เพิ่มอุปกรณ์" แล้ว ตัวเลือก Controller ถูกไฮไลต์ไว้

สามารถกำหนดค่าตัวควบคุม V5 เพื่อขับเคลื่อน Moby และควบคุม Forks ได้

ทำตามขั้น ในบทความนี้จากไลบรารี VEXเพื่อดูข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการกำหนดค่าตัวควบคุม

เมนูอุปกรณ์ VEXcode V5 พร้อมตัวเลือกคอนโทรลเลอร์ที่เปิดอยู่ ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงการควบคุมได้ จอยสติ๊กถูกตั้งค่าไว้ที่โหมดขับเคลื่อนแบบรถถัง และปุ่มไหล่ R ถูกตั้งค่าให้ควบคุมกลุ่มมอเตอร์ของตะเกียบหน้า

กลุ่มปุ่มใดๆ บนคอนโทรลเลอร์สามารถใช้เพื่อควบคุม Moby's Forks

หมายเหตุ: ต้องกำหนดค่า Moby's Forks ก่อนจึงจะกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ได้


เทมเพลตการแข่งขัน V5

ภาพย่อสำหรับโปรเจ็กต์เทมเพลตการแข่งขัน VEXcode V5

โปรดจำไว้ว่าหากคุณวางแผนที่จะนำโมบี้ไปแข่งขัน พวกเขาจะใช้ระบบควบคุมภาคสนาม

คุณจะต้องสร้างโปรเจ็กต์ของคุณโดยใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่างเทมเพลตการแข่งขัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่าง โปรดดูบทความเหล่านี้จากไลบรารี VEX:


การเพิ่มเซ็นเซอร์ V5

ภาพมุมเฉียงของตัวยาน Moby เพื่อเน้นให้เห็นเซ็นเซอร์ต่างๆ และแสดงให้เห็นว่ายังมีพื้นที่สำหรับติดตั้งเซ็นเซอร์เพิ่มเติมได้อีก

แชสซีของ Moby ได้รับการออกแบบให้เพิ่มเซ็นเซอร์ V5 ได้อย่างง่ายดาย กฎหุ่นยนต์เกม Tipping Point อนุญาตให้ใช้มอเตอร์ได้สูงสุด 8 ตัวและนิวแมติกส์ ซึ่งช่วยให้ปรับแต่ง Moby Hero Bot ของคุณได้มากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ V5 ดูส่วนนี้ของไลบรารี VEX

คุณสามารถดูบทความ ใน Virtual Moby ที่ใช้ใน VRC Virtual Skills เพื่อดูตัวอย่างของการเพิ่มเซ็นเซอร์ลงใน Moby ได้

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: