เกม VEX Robotics Competition (VRC) Tipping Point และบทเรียน VRC Tipping Point ที่ให้มาด้วย สามารถใช้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรของคุณได้ หน่วยการเรียนรู้ทั้ง 6 บทจะแจกแจงรายละเอียดแต่ละวิธีในการให้คะแนนสำหรับนักเรียน พร้อมด้วยการผสมผสานระหว่างการสอนโดยตรงผ่านวิดีโอ และการสำรวจการเขียนโค้ดและการเล่นเกมแบบลงมือปฏิบัติจริง

image1.png


รูปแบบบทเรียน VRC Tipping Point

วิดีโอนี้เริ่มต้นด้วยการแจกแจงรูปแบบบทเรียนทั่วไป โดยอธิบายการจัดระเบียบและวัตถุประสงค์ของแต่ละส่วน จากนั้นจะเน้นย้ำกลยุทธ์การใช้งานสำหรับสภาพแวดล้อมทางการศึกษาต่างๆ รวมถึงแหล่งข้อมูลสำหรับครู เช่น Pacing Guide ที่จับคู่ VRC Tipping Point ใน VEXcode VR กับแพลตฟอร์ม VEX และสื่อการเรียนการสอนอื่นๆ
ชมวิดีโอนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ VRC Tipping Point และโครงสร้างของบทเรียนเหล่านี้


ภาพรวมของบทเรียน VRC Tipping Point

แต่ละบทเรียนในหน่วยการเรียนรู้ทั้ง 6 บทสร้างขึ้นโดยมีแนวทางในการทำคะแนนใน Tipping Point หลังจากแจกแจงเป้าหมายของบทเรียนแล้ว นักเรียนจะสร้างโครงงานเพื่อดูการให้คะแนนในทางปฏิบัติ จากนั้นพวกเขาจะใช้ทักษะเหล่านั้นกับความท้าทายเล็กๆ เพื่อทำคะแนนด้วยตนเอง บทเรียนยังรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับการใช้เซ็นเซอร์ หัวเรื่องระบบขับเคลื่อน และเคล็ดลับการเขียนโค้ด เพื่อช่วยให้นักเรียนสำรวจแนวคิดการเขียนโค้ดเพิ่มเติมในบริบทของการเล่นเกม

image4.png

ใน บทที่ 1นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับจุดเปลี่ยนของการแข่งขัน VEX Robotics (VRC) ประจำปี 2021-2022 พวกเขาจะได้เห็นภาพรวมของเกม Moby (บอทฮีโร่) และ VEXcode VR บนเว็บ

image8.png

ใน บทที่ 2นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีขับรถและหมุนโมบี้เพื่อรับและย้ายเป้าหมายเคลื่อนที่ไปยังโซนบ้านพันธมิตรเพื่อทำคะแนน จากนั้นพวกเขาจะใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อทำภารกิจท้าทายเล็กๆ ให้สำเร็จและทำประตูเคลื่อนที่ใน Alliance Home Zone ด้วยตนเอง

image2.png

ใน บทที่ 3 นักเรียน คนจะได้เรียนรู้วิธีใช้ส้อมเพื่อวางพรีโหลดริงลงในฐานเป้าหมายเคลื่อนที่ จากนั้นย้ายเป้าหมายไปยังโซนบ้านพันธมิตรเพื่อทำคะแนน จากนั้นพวกเขาจะใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อทำภารกิจท้าทายเล็กๆ ให้สำเร็จเพื่อทำคะแนนพรีโหลดริงและเป้าหมายมือถือด้วยตนเอง

image6.png

ใน บทที่ 4นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีใช้ส้อมของโมบี้เพื่อหยิบและให้คะแนนวงแหวนจากสนามเป็นเป้าหมายมือถือ จากนั้นพวกเขาจะใช้การเรียนรู้ ณ จุดนี้เพื่อทำคะแนนพรีโหลดริงส์ ริงจากสนาม และเป้าหมายเคลื่อนที่ในโซนบ้านพันธมิตรในการท้าทายขนาดเล็ก

image7.png

ใน บทที่ 5 นักเรียน คนจะได้เรียนรู้วิธีขับเคลื่อน Moby ขึ้นสู่แพลตฟอร์มเพื่อสร้างความสมดุลและให้คะแนน จากนั้นพวกเขาจะใช้ทักษะเหล่านี้ในการท้าทายเล็กๆ เพื่อทำคะแนน Mobile Goal ใน Alliance Home Zone จากนั้นจึงปรับสมดุล Moby บนแพลตฟอร์ม

vrc-lab6-tile.png

ใน บทที่ 6นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีใช้เซ็นเซอร์ GPS เพื่อขับเคลื่อนและทำคะแนนเป้าหมายมือถือในโซนบ้านพันธมิตรด้วยความแม่นยำมากขึ้น และคาดเดาและตรวจสอบน้อยลง ในการท้าทายเล็กๆ พวกเขาจะใช้เซ็นเซอร์ GPS เพื่อทำคะแนนมือถือหลายเป้าหมายใน Alliance Home Zone


แหล่งข้อมูลสำหรับครูในบทเรียน VRC Tipping Point

พอร์ทัลครูสำหรับบทเรียน VRC Tipping Point นำเสนอวิดีโอและแหล่งข้อมูลเพื่อสนับสนุนเนื้อหาและการนำบทเรียนไปใช้ในสภาพแวดล้อมทางการศึกษาที่หลากหลาย ทรัพยากรประกอบด้วย:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: