การสร้างร่วมกับ VEX V5 Motor Groups

เมื่อสร้างหุ่นยนต์ VEX V5 แบบกำหนดเอง บางครั้งคุณแค่ต้องการพลังมากขึ้น วิธีง่ายๆ วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการเพิ่มมอเตอร์ตัวอื่น มอเตอร์สองตัวนี้ทำงานร่วมกันเรียกว่ากลุ่มมอเตอร์


วิธีการเชื่อมโยงกลุ่มมอเตอร์เข้าด้วยกันทางกลไก

เพื่อให้มอเตอร์สองตัวทำงานร่วมกันได้ จำเป็นต้องเชื่อมต่อทางกลไกในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง

วิธีการเชื่อมต่อมอเตอร์เข้าด้วยกันทางกลไกบางวิธี ได้แก่:

image9.png

มอเตอร์ทั้งสองใช้เพลาขับเดียวกัน

image16.png

มอเตอร์ทั้งสองใช้ชุดเกียร์เดียวกัน

image15.png

มอเตอร์ทั้งสองใช้ระบบโซ่และเฟืองเดียวกัน

image1.png

มอเตอร์ทั้งสองมีล้ออยู่ด้านเดียวกันของระบบขับเคลื่อน


ความสำคัญของทิศทางการหมุนของมอเตอร์

เมื่อมอเตอร์สองตัวทำงานร่วมกัน สิ่งสำคัญมากคือทิศทางที่มอเตอร์แต่ละตัวหมุนจะต้องไม่ชนกัน การวางแนวของมอเตอร์ต่อกันจะเป็นตัวกำหนดทิศทางที่แต่ละตัวจะต้องหมุน แขนหุ่นยนต์ทั่วไปที่มีมอเตอร์สองตัวทำงานร่วมกันเพื่อยกแขนเป็นตัวอย่างของวิธีการทำงาน

image21.png

ในกรณีนี้ เกียร์ขับเคลื่อนที่ติดอยู่ทางด้านขวาของแขนจะต้องหมุนทวนเข็มนาฬิกาเพื่อให้แขนยกขึ้น เนื่องจากเฟืองขับจำเป็นต้องหมุนในทิศทางตรงกันข้ามกับเฟืองขับบนแขน มอเตอร์ด้านขวาของแขนจะต้องหมุนเฟืองขับที่มีขนาดเล็กกว่าในทิศทางตามเข็มนาฬิกา

รูปภาพ13.png

อย่างไรก็ตาม ทางด้านซ้ายของแขน เกียร์ที่ขับเคลื่อนจะต้องหมุนไปในทิศทางตรงกันข้ามหรือตามเข็มนาฬิกา นอกจากนี้ยังหมายความว่ามอเตอร์ด้านซ้ายจะต้องหมุนในทิศทางตรงกันข้ามทวนเข็มนาฬิกา

image20.png

ตามกฎทั่วไป หากมอเตอร์สองตัวในกลุ่มมอเตอร์หันหน้าเข้าหากันในลักษณะเดียวกับการใช้งานโดยให้แขนอยู่ด้านบน การหมุนของมอเตอร์ตัวหนึ่งในกลุ่มมอเตอร์จะต้องกลับกัน เพื่อไม่ให้มอเตอร์ต่อสู้กัน

image19.png

หากมอเตอร์หันหน้าไปในทิศทางเดียวกัน มอเตอร์ทั้งสองตัวในกลุ่มมอเตอร์จะต้องหมุนไปในทิศทางเดียวกัน

image11.png

เมื่อใช้ VEXcode V5 การย้อนกลับมอเตอร์ภายในกลุ่มมอเตอร์เป็นเรื่องง่ายมาก ซึ่งสามารถทำได้เมื่อคุณเพิ่มกลุ่มมอเตอร์เป็นอุปกรณ์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่ากลุ่มมอเตอร์ใน VEXcode V5, ดูบทความนี้จาก VEX Library


แอพพลิเคชั่นที่กลุ่มมอเตอร์จะมีประโยชน์

หลักการของข้อได้เปรียบทางกลบอกเราเมื่อใดก็ตาม:

  • ต้องยกน้ำหนักให้มากขึ้น
  • จะต้องเดินทางไกลกว่านี้
  • จำเป็นต้องมีความเร็วมากขึ้น
  • จะต้องใช้กำลังมากขึ้น

หลักการเหล่านี้สามารถเห็นได้จากแขนหุ่นยนต์และระบบขับเคลื่อน

แขนหุ่นยนต์

image6.pngimage2.png

สวิงอาร์มตัวเดียวอาจยกของที่เบาได้ด้วยมอเตอร์ตัวเดียว อย่างไรก็ตาม หากแขนจำเป็นต้องยกของหนัก อาจจำเป็นต้องใช้มอเตอร์ตัวที่สอง

image18.pngรูปภาพ14.png

เมื่อออกแบบแขนกลขั้นสูง เช่น หกบาร์หรือสี่บาร์ถอยหลังคู่ จะต้องใช้มอเตอร์สองตัว เนื่องจากแขนเหล่านี้สามารถยกสิ่งของได้สูงขึ้นและเร็วขึ้น

ระบบขับเคลื่อน

image3.png

เมื่อออกแบบระบบขับเคลื่อน คุณอาจต้องการวิ่งเร็วขึ้น ไต่ขึ้นชันมากขึ้น หรือดันหุ่นยนต์ให้มากขึ้น ระบบขับเคลื่อนสี่มอเตอร์จะช่วยให้คุณทำสิ่งนี้ได้สำเร็จ

image12.png

VEXcode V5 มีอุปกรณ์ DRIVETRAIN 4 มอเตอร์ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถตั้งโปรแกรมระบบขับเคลื่อนของคุณได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่าระบบขับเคลื่อน 4 มอเตอร์ ดูบทความนี้จากไลบรารี VEX

อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ระบบขับเคลื่อน 4 มอเตอร์จะจำกัดการหมุนของหุ่นยนต์ให้เป็นการหมุนแบบเดือย หากการนำทางหุ่นยนต์ของคุณต้องมีการเลี้ยวที่แตกต่างกัน กลุ่มมอเตอร์สามารถอนุญาตได้


การใช้กลุ่มมอเตอร์สำหรับการเลี้ยวประเภทต่างๆ

หุ่นยนต์ลื่นไถลคือหุ่นยนต์ที่หมุนโดยการปรับความเร็วและทิศทางของล้อขับเคลื่อนในแต่ละด้านของหุ่นยนต์ ประเภทของการเลี้ยวคือ:

image4.pngimage5.png

การหมุนรอบ: การหมุนประเภทนี้จะหมุนที่จุดกึ่งกลางระหว่างล้อขับเคลื่อน สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อล้อขับเคลื่อน/ล้อที่ด้านหนึ่งของหุ่นยนต์เคลื่อนที่ย้อนกลับไปยังล้อขับเคลื่อน/ล้อที่อีกด้านหนึ่งของหุ่นยนต์ การเลี้ยวประเภทนี้มีประโยชน์เมื่อหุ่นยนต์จำเป็นต้องหมุนเข้าที่

รูปภาพ10.pngimage8.png

การลากรอบ: การเลี้ยวประเภทนี้มีจุดหมุนที่ด้านข้างของหุ่นยนต์ สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อล้อขับเคลื่อน/ล้อที่ด้านหนึ่งของหุ่นยนต์เคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือย้อนกลับ และล้อขับเคลื่อน/ล้อที่อีกด้านหนึ่งของหุ่นยนต์ไม่เคลื่อนที่ การเลี้ยวประเภทนี้มีประโยชน์เมื่อเรียงชิ้นส่วนเกม

image7.pngimage17.png

รอบโค้ง: การเลี้ยวประเภทนี้มีจุดหมุนอยู่นอกระบบขับเคลื่อนของหุ่นยนต์ สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อล้อขับเคลื่อน/ล้อที่อยู่ด้านหนึ่งของหุ่นยนต์หมุนด้วยความเร็วที่เร็วกว่าหรือช้ากว่าล้อขับเคลื่อน/ล้อที่อยู่อีกด้านหนึ่งของหุ่นยนต์ การเลี้ยวประเภทนี้ช่วยให้มีระยะการเดินทางที่สั้นลงเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ สิ่งกีดขวาง

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: