เมื่อสร้างหุ่นยนต์แบบกำหนดเองด้วยอุปกรณ์ใดๆ ต่อไปนี้ อุปกรณ์แต่ละชิ้นจะต้องได้รับการกำหนดค่าเพื่อให้พร้อมใช้งานใน VEXcode GO ซึ่งรวมถึง:
- ระบบขับเคลื่อน - บล็อกระบบขับเคลื่อน
- มอเตอร์ที่ไม่ใช่ระบบขับเคลื่อน - บล็อกการเคลื่อนที่
- กันชน LED - รูปลักษณ์กันชน/บล็อกการตรวจจับ
- แม่เหล็กไฟฟ้า - บล็อกแม่เหล็ก
- เซ็นเซอร์ตา - บล็อกการตรวจจับตา
คุณสามารถกำหนดค่าอุปกรณ์ได้โดยเลือก 'เพิ่มอุปกรณ์' ใน VEXcode GO คุณจะต้องกำหนดค่าอุปกรณ์ที่คุณใช้กับหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเองเท่านั้น คุณสามารถเพิ่มอุปกรณ์ Smart Port ได้สูงสุด 4 และ Eye Sensorหนึ่งตัว
อุปกรณ์สมาร์ทพอร์ต:
คุณสามารถกำหนดค่าหนึ่งบิลด์ (ชุดอุปกรณ์) ต่อโปรเจ็กต์
การเพิ่มอุปกรณ์ในการกำหนดค่า
หากต้องการเพิ่มอุปกรณ์สำหรับหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเอง ให้เลือกไอคอนการกำหนดค่าหุ่นยนต์เพื่อเปิดหน้าต่างอุปกรณ์
หมายเหตุ: ขั้นตอนเหล่านี้จำเป็นต้องปฏิบัติตามทุกครั้งที่คุณเพิ่มอุปกรณ์ใหม่ให้กับหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเอง
เลือก 'เพิ่มอุปกรณ์'
เลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง'
การเพิ่มระบบขับเคลื่อน - บล็อกระบบขับเคลื่อน
หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีระบบขับเคลื่อนสองมอเตอร์ เช่น หุ่นยนต์ Code Base คุณจะต้องเพิ่มระบบขับเคลื่อนให้กับการกำหนดค่า
หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์ที่กำหนดเอง' ให้เลือก 'ระบบขับเคลื่อน'
เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบมอเตอร์ด้านซ้ายไว้
หมายเหตุ: คุณสามารถกำหนดด้านขับเคลื่อนโดยมองจากด้านหลังของหุ่นยนต์ไปทางด้านหน้า โครงสร้าง Code Base มาตรฐานมีมอเตอร์ด้านซ้ายในพอร์ต 4 และมอเตอร์ด้านขวาในพอร์ต 1
เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบมอเตอร์ด้านขวาไว้
เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์
หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนอัตราทดเกียร์ของระบบขับเคลื่อน
เมื่อกำหนดค่าระบบขับเคลื่อนแล้ว บล็อกระบบขับเคลื่อนต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับโครงการของคุณ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่งจากหมวด 'ระบบขับเคลื่อน' โปรดดูที่ ข้อมูลวิธีใช้
การเพิ่มมอเตอร์-บล็อกการเคลื่อนที่
หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีมอเตอร์ที่ไม่ใช่มอเตอร์ขับเคลื่อน เช่น โครงสร้างแขนหุ่นยนต์ (1 แกน) คุณจะต้องเพิ่มมอเตอร์ดังกล่าวในการกำหนดค่า
หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' ให้เลือก 'มอเตอร์'
เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่มอเตอร์เสียบอยู่
เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์
หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชื่อมอเตอร์ในหน้าต่างข้อความจาก Motor2 เป็นชื่ออื่น และตัวเลือกในการเปลี่ยนทิศทางการหมุนของมอเตอร์
ตัวอย่างเช่น หากมอเตอร์ยกแขนบนหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเอง คุณสามารถเปลี่ยนชื่อมอเตอร์เป็น ArmMotor ได้
การเปลี่ยนชื่อมอเตอร์จะทำให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้นมากเนื่องจากชื่อจะปรากฏบนบล็อก Motion
การทำงานของมอเตอร์สามารถเปลี่ยนชื่อได้เพื่อให้การเขียนโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนป้ายกำกับหน้าต่างข้อความสำหรับทิศทางของ ArmMotor ให้ขึ้นและลงได้
หมายเหตุ: สำหรับหุ่นยนต์ Competition Advanced สวิตช์ Normal/Reverse ควรสลับเป็น Reverse
การเปลี่ยนป้ายกำกับเหล่านี้จะแสดงบนพารามิเตอร์สำหรับบล็อกการเคลื่อนไหวด้วย
การเพิ่มกันชน LED - รูปลักษณ์ของกันชน/บล็อกการตรวจจับ
หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีกันชน LED คุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์กันชน LED ให้กับการกำหนดค่า
หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' ให้เลือก 'กันชน LED'
เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบกันชน LED ไว้
เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์
หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชื่อ LED Bumper ในหน้าต่างข้อความจาก LEDBumper3 เป็นชื่ออื่น
การเพิ่มแม่เหล็กไฟฟ้า-บล็อกแม่เหล็ก
หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีแม่เหล็กไฟฟ้า คุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์แม่เหล็กไฟฟ้าให้กับการกำหนดค่า
หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' แล้ว ให้เลือก 'แม่เหล็กไฟฟ้า'
เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบแม่เหล็กไฟฟ้าอยู่
เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์
หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชื่อแม่เหล็กไฟฟ้าในหน้าต่างข้อความจาก Magnet2 เป็นชื่ออื่น
การเพิ่มเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา - บล็อกการตรวจจับดวงตา
หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา คุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาเข้ากับการกำหนดค่า หมายเหตุ: ต้องเสียบเซ็นเซอร์ตาเข้ากับพอร์ตเซ็นเซอร์ตา - ไม่ใช่พอร์ตอัจฉริยะหนึ่งใน 4 พอร์ต
หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' แล้ว ให้เลือก 'ตา'
เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์
หมายเหตุ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เสียบเซ็นเซอร์ตาเข้ากับพอร์ตตาแล้ว
การลบอุปกรณ์
หลังจากที่คุณเพิ่มอุปกรณ์แล้ว คุณสามารถลบอุปกรณ์ได้โดยการเลือกอุปกรณ์
การเลือกตัวเลือก "ลบ" ที่ด้านล่างของหน้าจอจะเป็นการลบอุปกรณ์