การกำหนดค่า Custom Robot ใน VEXcode GO

เมื่อสร้างหุ่นยนต์แบบกำหนดเองด้วยอุปกรณ์ใดๆ ต่อไปนี้ อุปกรณ์แต่ละชิ้นจะต้องได้รับการกำหนดค่าเพื่อให้พร้อมใช้งานใน VEXcode GO ซึ่งรวมถึง:

  • ระบบขับเคลื่อน - บล็อกระบบขับเคลื่อน
  • มอเตอร์ที่ไม่ใช่ระบบขับเคลื่อน - บล็อกการเคลื่อนที่
  • กันชน LED - รูปลักษณ์กันชน/บล็อกการตรวจจับ
  • แม่เหล็กไฟฟ้า - บล็อกแม่เหล็ก
  • เซ็นเซอร์ตา - บล็อกการตรวจจับตา

ไดอะแกรมของ GO Brain โดยแสดงพอร์ตทั้ง 2 แถวเคียงข้างกัน พอร์ตอัจฉริยะทั้ง 4 พอร์ตถูกเน้นไว้ที่ด้านหนึ่งของสมอง และพอร์ตเซ็นเซอร์ตาถูกเน้นไว้ที่ด้านตรงข้าม

คุณสามารถกำหนดค่าอุปกรณ์ได้โดยเลือก 'เพิ่มอุปกรณ์' ใน VEXcode GO คุณจะต้องกำหนดค่าอุปกรณ์ที่คุณใช้กับหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเองเท่านั้น คุณสามารถเพิ่มอุปกรณ์ Smart Port ได้สูงสุด 4 และ Eye Sensor เครื่อง

อุปกรณ์สมาร์ทพอร์ต:

คุณสามารถกำหนดค่าหนึ่งบิลด์ (ชุดอุปกรณ์) ต่อโปรเจ็กต์


การเพิ่มอุปกรณ์ในการกำหนดค่า

แถบเครื่องมือ VEX GO พร้อมไอคอนอุปกรณ์ที่เน้นไว้ทางด้านซ้ายของไอคอนคอนโซลมอนิเตอร์

หากต้องการเพิ่มอุปกรณ์สำหรับหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเอง ให้เลือกไอคอนการกำหนดค่าหุ่นยนต์เพื่อเปิดหน้าต่างอุปกรณ์

หมายเหตุ: ขั้นตอนเหล่านี้จำเป็นต้องปฏิบัติตามทุกครั้งที่คุณเพิ่มอุปกรณ์ใหม่ให้กับหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเอง

เมนูอุปกรณ์ VEX GO ที่มีการเน้นปุ่มเพิ่มอุปกรณ์

เลือก 'เพิ่มอุปกรณ์'

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากเลือกปุ่มเพิ่มอุปกรณ์แล้ว ตัวเลือกหุ่นยนต์ที่กำหนดเองถูกเน้นไว้

เลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง'


การเพิ่มระบบขับเคลื่อน - บล็อกระบบขับเคลื่อน

ไดอะแกรมของหุ่นยนต์ Code Base ที่มีชิ้นส่วนมอเตอร์ 2 ชิ้นติดป้ายอยู่ด้วยกันเป็นระบบส่งกำลังด้วยมอเตอร์ 2 ตัว

หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีระบบขับเคลื่อนสองมอเตอร์ เช่น หุ่นยนต์ Code Base คุณจะต้องเพิ่มระบบขับเคลื่อนให้กับการกำหนดค่า

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก Custom Robot แล้ว ตัวเลือกระบบส่งกำลังจะถูกเน้นไว้

หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์ที่กำหนดเอง' ให้เลือก 'ระบบขับเคลื่อน'

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก Drivetrain แล้ว มีรายการพอร์ตอัจฉริยะทั้ง 4 พอร์ตของหุ่นยนต์ และพอร์ตหมายเลข 4 จะถูกเน้นไว้เพื่อให้สามารถกำหนดให้กับมอเตอร์ด้านซ้ายได้

เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบมอเตอร์ด้านซ้ายไว้

แผนภาพของหุ่นยนต์ Code Base ที่มองจากด้านหลังไปด้านหน้า โดยด้านหน้าจะหันออกจากกัน มอเตอร์ทางด้านซ้ายจากมุมนี้มีชื่อว่าไดรฟ์ซ้าย และมอเตอร์ทางด้านขวามีชื่อว่าไดรฟ์ขวา

หมายเหตุ: คุณสามารถกำหนดด้านขับเคลื่อนโดยมองจากด้านหลังของหุ่นยนต์ไปทางด้านหน้า โครงสร้าง Code Base มาตรฐานมีมอเตอร์ด้านซ้ายในพอร์ต 4 และมอเตอร์ด้านขวาในพอร์ต 1

เมนูระบบส่งกำลังของอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือกมอเตอร์ด้านซ้ายแล้ว มีรายการพอร์ตอัจฉริยะทั้ง 4 พอร์ตของหุ่นยนต์ และพอร์ตหมายเลข 1 จะถูกเน้นไว้เพื่อให้สามารถกำหนดให้กับมอเตอร์ด้านขวาได้

เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบมอเตอร์ด้านขวาไว้

เมนูระบบส่งกำลังของอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกพอร์ตมอเตอร์แล้ว มีตัวเลือกในการเปลี่ยนอัตราทดเกียร์ของหุ่นยนต์และทิศทางการขับเคลื่อนที่ต้องการ

เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์

หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนอัตราทดเกียร์ของระบบขับเคลื่อน

พื้นที่ทำงาน VEX GO พร้อมกล่องเครื่องมือบล็อกที่แสดง และเลือกหมวดหมู่ระบบขับเคลื่อน

เมื่อกำหนดค่าระบบขับเคลื่อนแล้ว บล็อกระบบขับเคลื่อนต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับโครงการของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่งจากหมวด 'Drivetrain' โปรดดูข้อมูลวิธีใช้


การเพิ่มมอเตอร์-บล็อกการเคลื่อนที่

แผนผังการประกอบแขนหุ่นยนต์โดยใช้มอเตอร์ที่ใช้หมุนแขนซึ่งติดป้ายว่าเป็นมอเตอร์ที่ไม่ใช่ระบบส่งกำลัง

หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีมอเตอร์ที่ไม่ใช่มอเตอร์ขับเคลื่อน เช่น โครงสร้างแขนหุ่นยนต์ (1 แกน) คุณจะต้องเพิ่มมอเตอร์ดังกล่าวในการกำหนดค่า

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก Custom Robot แล้ว ตัวเลือกมอเตอร์ถูกเน้นไว้

หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' ให้เลือก 'มอเตอร์'

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือกมอเตอร์แล้ว มีรายชื่อพอร์ตอัจฉริยะจำนวน 4 พอร์ตของหุ่นยนต์ และพอร์ตหมายเลข 2 จะถูกเน้นไว้เพื่อให้สามารถกำหนดให้กับมอเตอร์ใหม่ได้

เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่มอเตอร์เสียบอยู่

เมนูมอเตอร์ของอุปกรณ์ VEX GO หลังจากเลือกพอร์ตแล้ว มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชื่อมอเตอร์ ชื่อของแต่ละทิศทาง และการสลับเพื่อย้อนกลับการหมุนของมอเตอร์

เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์

หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชื่อมอเตอร์ในหน้าต่างข้อความจาก Motor2 เป็นชื่ออื่น และตัวเลือกในการเปลี่ยนทิศทางการหมุนของมอเตอร์

เมนูมอเตอร์ของอุปกรณ์ VEX GO หลังจากเลือกพอร์ตแล้ว ชื่อของมอเตอร์ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น ArmMotor และถูกเน้นไว้

ตัวอย่างเช่น หากมอเตอร์ยกแขนบนหุ่นยนต์ที่คุณกำหนดเอง คุณสามารถเปลี่ยนชื่อมอเตอร์เป็น ArmMotor ได้

บล็อค VEX GO Spin ที่อ่านว่า Spin ArmMotor เดินหน้า ป้ายกำกับระบุว่าเมนูแบบดรอปดาวน์มอเตอร์ของบล็อกสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนมอเตอร์ที่เลือกได้

การเปลี่ยนชื่อมอเตอร์จะทำให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้นมากเนื่องจากชื่อจะปรากฏบนบล็อก Motion

เมนูมอเตอร์ของอุปกรณ์ VEX GO หลังจากเลือกพอร์ตแล้ว ชื่อทิศทางของมอเตอร์ได้รับการเปลี่ยนจากเดินหน้าและถอยหลังเป็นขึ้นและลง

การทำงานของมอเตอร์สามารถเปลี่ยนชื่อได้เพื่อให้การเขียนโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนป้ายกำกับหน้าต่างข้อความสำหรับทิศทางของ ArmMotor ให้ขึ้นและลงได้

หมายเหตุ: สำหรับหุ่นยนต์ Competition Advanced สวิตช์ Normal/Reverse ควรสลับเป็น Reverse 

บล็อค VEX GO Spin ที่อ่านว่า Spin ArmMotor ขึ้น เมนูแบบเลื่อนลงทิศทางของบล็อกจะเปิดขึ้นเพื่อระบุว่าจะใช้เพื่อเปลี่ยนทิศทางที่มอเตอร์จะหมุน

การเปลี่ยนป้ายกำกับเหล่านี้จะแสดงบนพารามิเตอร์สำหรับบล็อกการเคลื่อนไหวด้วย

พื้นที่ทำงาน VEX GO พร้อมแสดงกล่องเครื่องมือบล็อก และเลือกหมวดหมู่การเคลื่อนไหว

เมื่อกำหนดค่ามอเตอร์แล้ว บล็อกการเคลื่อนไหวต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับโครงการของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่งจากหมวดหมู่ 'การเคลื่อนไหว' โปรดดูข้อมูลวิธีใช้


การเพิ่มกันชน LED - รูปลักษณ์ของกันชน/บล็อกการตรวจจับ

ชิ้นส่วนกันชน LED พร้อมสายเคเบิลเชื่อมต่อที่สามารถเสียบเข้ากับพอร์ตอัจฉริยะได้

หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีกันชน LED คุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์กันชน LED ให้กับการกำหนดค่า

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก Custom Robot แล้ว ตัวเลือกกันชน LED จะถูกเน้นไว้

หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' ให้เลือก 'กันชน LED'

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก LED Bumper แล้ว มีรายการพอร์ตอัจฉริยะจำนวน 4 พอร์ตของหุ่นยนต์ และพอร์ตหมายเลข 3 จะถูกเน้นไว้เพื่อให้สามารถกำหนดให้กับ Bumper LED ใหม่ได้

เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบกันชน LED ไว้

เมนูบัมเปอร์ LED ของอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่พอร์ตที่เลือกถูกเปลี่ยนเป็น 3 ชื่อของ LED Bumper ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น LEDBumper3 และถูกเน้นไว้

เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์

หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชื่อ LED Bumper ในหน้าต่างข้อความจาก LEDBumper3 เป็นชื่ออื่น

VEX GO Workspace พร้อมบล็อก 3 บล็อกที่ใช้ควบคุม LED Bumper บล็อกอ่านตั้งค่า LEDBumper3 ให้เป็นสีแดง ตั้งค่าความสว่างของ LEDBumper3 เป็น 50% และกด LEDBumper3 หรือไม่

เมื่อกำหนดค่ากันชน LED แล้ว บล็อก 'รูปลักษณ์กันชน' และ 'การตรวจจับกันชน' ต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่งจากหมวดหมู่ 'Bumper Looks' และ 'Bumper Sensing' โปรดดูข้อมูลวิธีใช้


การเพิ่มแม่เหล็กไฟฟ้า-บล็อกแม่เหล็ก

ชิ้นส่วนแม่เหล็กไฟฟ้าพร้อมสายเคเบิลที่สามารถเสียบเข้ากับพอร์ตอัจฉริยะได้

หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีแม่เหล็กไฟฟ้า คุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์แม่เหล็กไฟฟ้าให้กับการกำหนดค่า

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก Custom Robot แล้ว ตัวเลือกแม่เหล็กไฟฟ้าจะถูกเน้นไว้

หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' แล้ว ให้เลือก 'แม่เหล็กไฟฟ้า'

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือกแม่เหล็กไฟฟ้าแล้ว มีรายชื่อพอร์ตอัจฉริยะจำนวน 4 พอร์ตของหุ่นยนต์ และพอร์ตหมายเลข 2 จะถูกเน้นไว้เพื่อให้สามารถกำหนดให้กับแม่เหล็กไฟฟ้าใหม่ได้

เลือกพอร์ตอัจฉริยะที่เสียบแม่เหล็กไฟฟ้าอยู่

เมนูแม่เหล็กไฟฟ้าของอุปกรณ์ VEX GO หลังจากพอร์ตที่เลือกได้รับการเปลี่ยนเป็น 2 ชื่อของ Electromagnet ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Magnet2 และถูกเน้นไว้

เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์

หมายเหตุ: มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชื่อแม่เหล็กไฟฟ้าในหน้าต่างข้อความจาก Magnet2 เป็นชื่ออื่น

บล็อกแม่เหล็กไฟฟ้า VEX GO Energize ที่อ่านว่า Energize Magnet2 เพื่อเพิ่มพลัง

เมื่อกำหนดค่าแม่เหล็กไฟฟ้าแล้ว บล็อกแม่เหล็กต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับโครงการของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่ง Magnet โปรดดูข้อมูลวิธีใช้


การเพิ่มเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา - บล็อกการตรวจจับดวงตา

แผนผังชิ้นส่วนเซ็นเซอร์ตาพร้อมสายเคเบิลที่เชื่อมต่อได้เฉพาะกับพอร์ตเซ็นเซอร์ตาเท่านั้น แผนภาพแสดงสายเคเบิลที่เสียบเข้ากับพอร์ตเซ็นเซอร์ตาบนสมอง

หากหุ่นยนต์แบบกำหนดเองของคุณมีเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา คุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาเข้ากับการกำหนดค่า หมายเหตุ: ต้องเสียบเซ็นเซอร์ตาเข้ากับพอร์ตเซ็นเซอร์ตา - ไม่ใช่พอร์ตอัจฉริยะหนึ่งใน 4 พอร์ต

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก Custom Robot แล้ว ตัวเลือกตาถูกเน้นไว้

หลังจากเลือก 'หุ่นยนต์แบบกำหนดเอง' แล้ว ให้เลือก 'ตา'

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากที่เลือกตัวเลือก Eye แล้ว มีข้อความแจ้งว่า เชื่อมต่อกับ Eye Port และปุ่ม Done ด้านล่างจะถูกเน้นไว้

เลือก 'เสร็จสิ้น' เพื่อกำหนดค่าให้เสร็จสิ้น หรือ 'ยกเลิก' เพื่อกลับไปที่เมนูอุปกรณ์

หมายเหตุ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เสียบเซ็นเซอร์ตาเข้ากับพอร์ตตาแล้ว

พื้นที่ทำงาน VEX GO พร้อมกล่องเครื่องมือบล็อกที่แสดงอยู่ และบล็อก Eye Sensing ภายในหมวดหมู่ Sensing ที่แสดงอยู่

เมื่อกำหนดค่าเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาแล้ว บล็อกการตรวจจับดวงตาต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่งเซ็นเซอร์ตา โปรดดูข้อมูลวิธีใช้


การลบอุปกรณ์

เมนูอุปกรณ์ VEX GO พร้อมรายการอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออยู่ บัมเปอร์ LED จะถูกเน้นไว้ เพื่อระบุว่าสามารถลบได้หลังจากเลือกแล้ว

หลังจากที่คุณเพิ่มอุปกรณ์แล้ว คุณสามารถลบอุปกรณ์ได้โดยการเลือกอุปกรณ์

เมนูอุปกรณ์ VEX GO หลังจากเลือกอุปกรณ์ LED Bumper ที่เชื่อมต่อแล้ว ปุ่มลบที่มุมล่างซ้ายถูกเน้นไว้

การเลือกตัวเลือก "ลบ" ที่ด้านล่างของหน้าจอจะเป็นการลบอุปกรณ์

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: