การจัดห้องเรียนที่เน้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบผสมผสาน โดยใช้ซอฟต์แวร์ VEXcode VR บนแล็ปท็อป โดยมีสื่อการเรียนรู้และเครื่องมือเทคโนโลยีที่มองเห็นได้ เน้นย้ำถึงการบูรณาการวิธีการสอนแบบทางไกลและแบบเจอหน้ากัน

การเชื่อมต่อ COVID: ในขณะที่สถานการณ์ COVID พัฒนาไป โรงเรียนหลายแห่งได้หรือจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้การเรียนรู้ทางไกลหรือแบบผสมผสาน แพลตฟอร์ม VEXcode VR ได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการการเรียนรู้ STEM อย่างต่อเนื่องในทุกสถานที่


โซลูชัน VEX: แพลตฟอร์ม VEXcode VR นำเสนอประสบการณ์โค้ดบนเว็บฟรี สำหรับนักเรียนที่มีหุ่นยนต์เสมือนจริง ช่วยให้นักเรียนได้เรียนรู้ CS และ Robotics ไม่ว่าจะอยู่ที่โรงเรียนหรือที่บ้าน หุ่นยนต์ VR ดำเนินการในสนามเด็กเล่นที่ไม่เหมือนใคร ช่วยให้นักเรียนเขียนโค้ดและแก้ปัญหาได้ด้วยฟีดแบ็กตอบกลับที่รวดเร็วยิ่งขึ้นสำหรับการวนซ้ำและการออกแบบโปรเจ็กต์ กิจกรรม VEXcode VR รายการ มอบโอกาสให้ครูได้เข้าร่วมบทเรียนและโปรเจ็กต์ที่น่าสนใจ รายการ ด้วยแพลตฟอร์ม VR นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับ ในการนำ VEXcode VR Competitions ไปใช้ในห้องเรียน ส่วนที่ ของการเริ่มต้น งานของห้องสมุด VEX เต็มไปด้วยบทความข้อมูล กับการวางแผน การสอน และการสร้างหลักสูตรโดยใช้ VEXcode VR และกิจกรรม VR อ่านเพิ่มเติมเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการสอนด้วย VEXcode VR ในห้องเรียนของคุณ

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: